Startup Esports Racing League začnejo vplivati ​​na resnične odločitve dirkačev, sponzorjev

Vsak ponedeljek se skupina voznikov Nascarja, članov posadke in novinarjev iz motornih športov zbere na intenzivnem tekmovanju v virtualnih dirkah z avtomobili. Monday Night Racing vstopa v svoje drugo leto kot eno najbolj priljubljenih tekmovanj sim dirk.

Monday Night Racing liga simbolizira premik, ki se zgodi na področju avtomobilskih športov, ki daje nadobudnim voznikom in celo prvakom, kot je Kyle Busch, dodatne priložnosti za interakcijo z navijači in promocijo svojih sponzorjev. Ne samo, da lahko vozniki te lige dodajo v svoje sponzorske skupine, ki jih pošljejo potencialnim partnerjem, ampak jim tudi pomaga pri pripravi na določen dirkaški vikend.

"Monday Night Racing je objavil pismo na Twitterju, v katerem prosi voznike v skupnosti motošportov (voznike Nascar, člane posadk, člane medijev), da se pridružijo ligi, kjer bi se lahko vsi zbrali, da bi dirkali in bili nekakšna liga virtualnega mreženja v avtomobilskem športu, ” Soustanovitelj Monday Night Racing Ford Martin je rekel. "Potem ko je vsaka dirka potekala z uporabo mojih povezav prek avtomobilskega športa, je vsaka sezona postajala bolj privlačna za mlajše in upokojene voznike Nascarja, da bi pomagali pri razvoju."

Monday Night Racing je ena od več tekmovalnih lig, ki so se oblikovale med zaustavitvijo pandemije Covid-19, v kateri je bil sam organ za sankcije iz eNascar iRacing Pro Invitational Series. Od takrat so vozniki in sponzorji navdušeni, da se vključijo v dodatno programiranje kot način za povečanje interakcij.

Monday Night Racing je zdaj tako priljubljen, da je Buschova pijača Rowdy Energy naslovni sponzor najvišje divizije serije. Market Rebellion, ki sponzorira Alpha Prime Racing v seriji Xfinity, je sponzoriral najnovejšo dirko serije in namerava povečati svojo podporo leta 2022.

Vsako dirko si ogleda več kot 45,000 navijačev, v ponedeljkovem večernem spektaklu pa tekmujejo Dale Earnhardt Jr., Mario Andretti, Ryan Vargas, Rajah Caruth in drugi.

"Ta liga pomaga nekaterim voznikom, ki so morda padli z zemljevida ali pa poskušajo zgraditi svojo blagovno znamko za prihodnost," je dejal Martin. »Od trenutnih voznikov pokala do prihajajočih voznikov, MNR prinaša sponzorstvo tistim voznikom, ki v izven sezone ali sredi sezone izkoristijo svoje pravo sponzorstvo v svetu dirkanja sim. Postane privlačna za vse stranke."

Vargas je eden od več aktivnih voznikov, ki uporabljajo ligo za povečanje donosnosti naložbe sponzorja. Swann Securities, ki sponzorira njegov trud JD Motorsports v seriji Xfinity, je pogosto na njegovem virtualnem avtomobilu.

Uspeh Monday Night Racinga s partnerstvi, ki jih je razvil, je pomagal ustvariti veliko osebno prvenstvo. Dogodka sta se udeležila igralniška kluba UNC-Charlotte in High Point University, pred tem pa nista videla dejanske dirke Nascar. Martin je dejal, da so bili "navdušeni" nad tekmovalnostjo udeležencev in vsem, kar je prispevalo k temu, da je bil dogodek prvovrsten.

Nascar opaža porast zanimanja študentov zaradi svojih lastnih ešportnih lig, kot je eNascar Coca-Cola iRacing Series. Nascarjeve virtualne dirke so postale vse bolj priljubljene v letu 2021 z 10.9 milijona skupnih minut gledanja v prenosih v živo, vključno z 72-odstotnim povečanjem povprečnih minut gledanja v primerjavi z letom XNUMX.

V torek je Nascar objavil, da ustvarja serijo iRacing eNascar College s urnikom treh dirk, katerega cilj je ustvariti resnične oboževalce Nascarja.

"Igre in esport so pomembna sestavina Nascarja, ki nam omogoča, da dosežemo nove oboževalce, ki se pogosto prvič ukvarjajo s športom," je dejal Nick Rend, Nascarjev generalni direktor iger in ešporta. »Naše različne pobude eNascar so doživele eksponentno rast. Zdelo se nam je, da je to pravi čas, da razširimo naš doseg na mlajšo občinstvo in uvedemo serijo iRacing eNascar College, da študentom pokažemo priložnosti, ki jih ponujajo sim dirke in naš šport.”

In dirke z delniškimi avtomobili niso edina oblika motornega športa, ki je vključen v ešport. IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge 2022 je potekal 9. februarja.

"Oboževalci IndyCara so strastno, globalno občinstvo, lačno kakovostne vsebine motošportnih iger," je dejal SJ Luedtke, podpredsednik trženja pri IndyCarju. »Z našimi partnerji pri Motorsport Games lahko tem oboževalcem ponudimo vrhunsko virtualno izkušnjo ešporta, hkrati pa gojimo novo bazo podpornikov in privržencev IndyCar. Komaj čakamo, da si bodo vsi ogledali prvi letošnji izziv IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge in navdušeni smo, da bomo te dogodke še naprej producirali v naslednjih letih.”

V izzivu so bili aktualni vozniki serije NTT IndyCar, med njimi aktualni prvak Alex Palou, štirikratni prvak Indianapolis 500 Helio Castroneves in dvakratni serijski prvak Josef Newgarden. To je bil prvi uradni dogodek v ešportu, odkar sta stranki julija 2021 sklenili ekskluzivno pogodbo za Motorsport Games o izdelavi serije virtualnih dirk IndyCar in predstavitvi novega naslova igre IndyCar, ki bo predvidoma izšel leta 2023 na PlayStation, Xbox in PC.

"Izziv IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge 2022 je naš prvi prodor v svet ešporta z našimi novimi partnerji IndyCar in ne moremo biti bolj navdušeni, da bomo to tekmovanje predstavili oboževalcem," je George Holmquist, podpredsednik trženja in založništva pri Motorsport Games, je dejal. "Gledalci lahko pričakujejo, da bo enaka izkušnja svetovnega razreda kot naši drugi dogodki v ešportu, kot je zelo priznana virtualna serija Le Mans, prenesena v to novo serijo."

Vir: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/