Zamuda 'Starfield' in 'Redfall' sta slaba novica, a je Xbox obsojen?

Brez dvoma je dejstvo, da sta bili Bethesdini dve veliki ekskluzivi za Xbox in PC preloženi na leto 2023, Slaba novica za igralce Microsoft in Xbox.

Starfield naj bi izšel 11/11/22 – datum izdaje, ki je bil po besedah ​​vodje Bethesde Todda Howarda očitno določen »s črnilom, ne s svinčnikom«. Izkazalo se je črnilo za brisanje. rdečina—od Arkane, studia zadaj Onečastili in smrtna zanka— je bila načrtovana za septembrsko izdajo.

Obe igri naj bi prispeli Xbox Game Pass že prvi dan, zahvaljujoč Microsoftu za 7.5 milijarde dolarjev lanskega nakupa Bethesde. Zdaj se to ne bo zgodilo leta 2022. Upajmo, da bosta obe igri izšli leta 2023, vendar očitno ni nobenega zagotovila, da bo katera koli igra izšla na navedeni datum izida. Zamude so v tej panogi pogoste.

Zamude v igri so dobra stvar

Tudi zamude pri igri so na splošno dobra stvar. Seveda obstajajo izjeme od tega pravila -Star Citizen skoči na misel — vendar pogosteje igra zamuja, ker preprosto še ni pripravljena za izdajo, razvijalci pa potrebujejo več časa za poliranje in odpravljanje težav. To lahko na žalost povzroči veliko krčev, vendar se lahko izogne ​​številnim slabim medijem in jeznim potrošnikom.

Halo neskončno je bil odložen celo leto in odkrito povedano, glede na težave z vsebino po zagonu, bi ga verjetno morali še bolj odložiti. Cyberpunk 2077 je bila ena najbolj pričakovanih iger v zadnjem desetletju, vendar je bila njena izvedba nič drugega kot fiasko, ki je poškodoval CD Projekt REDJe ugled na načine, ki so se pozneje zdeli nemogoči Čarovnica 3. Tako močno, kot so si vsi želeli igrati Cyberpunk 2077, zdaj se zdi očitno, da je bilo hitenje ob izdaji napaka.

Lahko pričarate veliko drugih primerov, iz Nikogaršnja Sky do Bojno polje 2042. Nagnjene igre z motnjami, ki nimajo niti približno toliko obljubljenih funkcij in vsebine, izdane jezni množici, razburjeni zaradi pokvarjenih iger in prekršenih obljub. Bethesda ima zagotovo veliko izkušenj na tem oddelku -nazadnje s hitrim izidom Padec 76.

Mnogi od teh naslovov to nadomestijo z izdajo posodobitev in DLC, ki sčasoma pomagajo popraviti igro, vendar je pogosto škoda storjena. Zamude lahko pomagajo preprečiti najhujšo reakcijo.

Kljub temu so navdušenci PlayStationa, ki so vedno željni vojne s konzolami, zagrabili za te zamude kot dokaz, da je Xbox slabša platforma. Povedali so nam, da je Xbox v hudih težavah, ker je krajina izdaje Xboxa zdaj tako brezplodna v primerjavi s SonyjemJe 2022.

V tem je seveda nekaj resnice. V preteklosti sem trdil, da je Sonyjeva primarna prednost njegova osredotočenost na vrhunske ekskluzivne konzole PlayStation kakovosti AAA. Zakaj kupiti PlayStation? Ker je to edino mesto, kjer lahko igrate Uncharted 4 in Demon's Souls in tako naprej. Xbox je kot konzola veliko manj privlačen v veliki meri, ker so vse Microsoftove ekskluzive tudi na osebnem računalniku. Tako lahko dobite le računalnik in PlayStation ter Nintendo Switch.

Xbox spreminja svoj pristop k igranju na konzolah

Sem pa tudi naredila stranski argument da Xbox v celoti presega vojne konzole – da je Xbox kot konzola, ki jo fizično postavimo v svoje domove, nekaj, kar počasi prehaja v platforma zgrajen na Xbox Game Pass in Cloud Gaming.

Z drugimi besedami, Microsoftova strategija temelji še manj o ekskluzivnih video igrah za platformo Xbox in še veliko več o dostopnosti do iger prek Game Pass in oblaka. Igre Xbox lahko igrate na vašem računalniku, tabličnem računalniku, telefonu (tudi pametnem hladilniku!) Microsoft ima tudi All Access, ki igralcem pomaga financirati novo konzolo in Game Pass, kar olajša nakup.

To sta dve različni strategiji in po mojem mnenju imata obe svoje prednosti. Mislim, da Sony ne bi smel nujno sprejeti Microsoftove strategije. Sony verjame, da bo ponudil svoje vrhunske ekskluzive AAA že prvi dan brezplačno z novo hibridno storitvijo PlayStation Plus / Now bi bilo slabo za posel, in mislim, da ima podjetje verjetno prav v tej oceni.

Z drugimi besedami, Sony se zanaša na starejši poslovni model, ki poudarja fizično konzolo in vrhunsko ekskluzivno vsebino; Microsoft to strategijo pušča za sabo in sprejema nov, dostopnejši, širši pristop, ki bi teoretično lahko vodil do konca te konzole, kot jo poznamo v celoti. Ti dve strategiji bi lahko delovali.

Zanimivo je, da sem v centrih družbenih medijev dobival veliko omahovanja o odlašanju teh dveh ekskluzivnih naslovov Xbox v leto 2023, kljub temu, da moj celoten argument temelji na dejstvu, da ekskluzivna vsebina ni hrbtenica Microsoftovega poslovnega modela Xbox. To je seveda del tega, vendar ne do te mere, da se Sony ali Nintendo zanašata na ekskluzivno vsebino. V svojih izvirnih člankih o tej temi nisem niti omenil nobene od teh iger, a dejstvo, da so bile odložene, popolnoma razveljavi vse, kar sem rekel. (Seveda je vse zaradi mojih naslovov, ki so vas, ja, prisilil, da ste kliknili ljudi. In potem sem naredil argument, ki ga očitno nihče pravzaprav ni prebral!)

Refren na Twitterju je seveda, da "šiling" za Microsoft. Pravzaprav pobadam medveda. Kaj lahko rečem? Malo sem navdušen nad oboževalci in neumnimi, nesmiselnimi vojnami konzol. Če si to je delovalo katera konzola je boljša, poiščite strokovno pomoč. Všeč mi je Xbox, seveda, ampak tudi PlayStation mi je zelo všeč!

Dejstvo je, Xbox is pustimo PlayStation za seboj – toda ali bo to uspešna strategija ali je obsojena na neuspeh, bomo še videli. Microsoft ni mogel konkurirati Sonyju na ekskluzivnostih in verjetno tudi po vseh njegovih pridobitvah ne bo nikoli, ker vse te igre prihajajo tudi na PC.

Iskreno povedano, predstavljam si, da bodo vse tri glavne konzolne platforme še naprej uspevale in uspevale, mi, potrošniki, pa bomo imeli koristi od konkurence. Konkurenca je dobra! Veseli me, da imamo različne pristope k igranju na konzolah teh različnih podjetij in različne igre, med katerimi lahko izbirate.

Imam PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, dve stikali Nintendo, Nintendo Switch Lite, Wii U, več prenosnikov 3DS, igralni računalnik, igralni prenosnik , Google Stadia, Amazon Luna, več različnih retro konzol, pametni telefon Android, Apple iPad, Oculus Rift in Oculus Rift 2 in mislim, da so vse zabavne majhne igrače. V preteklih letih sem imel v lasti veliko starejših konzol in takrat se mi ni nikoli zgodilo, da bi moral izbrati med Xboxom ali PlayStationom. Igral sem samo tisto, kar sem si lahko privoščil.

Rad igram igrice. Sploh mi je vseeno, katera strojna oprema je "najboljša". uživam v svojem Demon's Souls na PS5; jaz igram Elden Ring na Xboxu; Za svoje prvoosebne strelske igre se držim računalnika. Če sem obupan, bom občasno igral kakšno mobilno igrico.

Življenje je prekratko, da bi nenehno izražali mnenja o člankih, ki se jih niste potrudili niti prebrati dlje od naslova, pa čeprav vas je ta naslov napačno obregnil.

Vir: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/