Igraj za zaslužek Igre lahko mnogim postanejo sekundarni tok prihodkov

Play to Earn

Kaj pa, če vam povem, da boste morali osem ur zapored igrati videoigre, namesto da bi delali od 9 do 5 ur? In kaj, če vam povem, da bo plačano več kot povprečno delo v podjetju? No, mislim, da sem pravkar ukradel več zaposlenih iz različnih organizacij. Toda to je mogoče z gospodarstvom igraj in zasluži.

Igričarska skupnost z imenom Balthazar je organizirala raziskavo o P2E igrah in delovnih mestih in rezultati so bili naravnost osupljivi. Študija je pokazala, da je bila ena od treh oseb pripravljena opustiti svojo službo. Zakaj? Morda sprašujete, da igrate igre očitno. Kaj pa denar? No, igre play-to-earn so nadomestilo za vključitev v njihov ekosistem.

Največji primer tega ostaja Axie Infinity, igra kripto metaverzuma. Valuta v igri AXS in SLP (Smooth Love Potion) imata vrednost IRL. En AXS je v času objave enak 11.65 $, medtem ko se SLP trguje pri 0.003 $. Zaslužite lahko valute v igri, da jih uporabite v svojem digitalnem ali fizičnem svetu.

To ni konec, liki, ki jih nadzorujete v igri, delujejo kot nezamenljivi žetoni (NFT). Uporabniki jih lahko prodajo na tržnici Axie Marketplace, da ustvarijo izvorno cryptocurrencies ekosistema. To je samo primer gospodarstva P2E, zunaj je nešteto iger, ki uporabnikom ponujajo resnične prihodke. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds in drugi ponujajo svojo valuto v igri za ustvarjanje dohodka prek kripto izmenjav. Koncept Play-to-earn je revolucionaren koncept za brezposelne državljane, zlasti v revnih državah. nekaj igre so ustvarili cehe, ki posojajo NFT-je v igri v najem, pri čemer zaračunajo določen odstotek od zaslužka, medtem ko gre preostanek posojilojemalcu žetona.

Zaradi pandemije so mnogi spoznali, da lahko izgubijo službo, če ne delajo v legendarni organizaciji. Axie Infinity je med pandemijo covida postala hranilka kruha za Filipince. Po poročanju naj bi se več državljanov preživljalo z igro. Zaslužili so okoli 200 do 400 dolarjev na teden, kar bi se normalnemu fantu, ki hodi čez ulico v New Yorku, morda zdelo nekaj dolarjev, vendar je za Filipince to pomenilo svet.

Newzoo, agregator podatkov o igrah, v študiji poudarja, da bo industrija iger do konca tega leta postala industrija vredna 200 milijard dolarjev. Mobilne igre naj bi ustvarile skoraj polovico prihodkov. Čeprav večina video iger, kot so Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima, and more ne ponuja dohodka za igranje. Študije kažejo, da se bodo igralci iger v prihodnjih letih še povečali.

Integracija tradicionalnih iger in iger P2E se igralcem zdi odlična kombinacija. Toda zanimivo je, da so glavni tisti, ki nasprotujejo uporabi nezamenljivih žetonov ali podobnega koncepta v običajnem igranju.

Vir: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/