OpenSea vidi Art Basel svetle točke v igranju iger, pripovedovanju zgodb

V sončnem in toplem decembrskem popoldnevu v trendovskem novem hotelu v umetniškem in razvedrilnem okrožju Wynwood v Miamiju je podpredsednik produkta OpenSea Shiva Rajaraman dejal, da je prišel v mesto, da bi se udeležil praznovanj ob sejmu Art Basel in se povezal z ustvarjalci.

Medtem ko je priznal, da je šla industrija skozi nekoliko težko obdobje, je tako igranje kot pripovedovanje zgodb izpostavil kot svetli točki v celotnem ekosistemu. 

"Scena je dobra," je dejal v intervjuju in opozoril, da je preživljal čas z ustvarjalci, da bi dobil občutek, kje bi lahko prišlo do navdušenja. »Kaj se bo zgodilo naslednje, kajne, to je res vprašanje. Nekaj ​​tega je torej v igrah. Videl sem veliko dobro financiranih projektov, za katere upam, da bodo čez šest mesecev, morda celo leto.«

Ker je tržnica NFT šele pred kratkim dodala kategorijo iger, je Rajaraman dejal, da bo segment integriran v osnovno izkušnjo platforme, čeprav bi lahko predstavljal ločeno vertikalo. Pozornost prihaja kot razvijalci iger selitev priljubljenih naslovov na web3 in oglaševanje številnih prednosti sekundarnih trgov, ki bodo igralcem omogočili prenos sredstev iz ene igre v drugo.

Podjetje meni, da je lahko igranje iger eden od velikih primerov uporabe za premikanje elementov pripovedovanja zgodb s primarnega trga na sekundarni trg.

"Naše prepričanje je, da je OpenSea lahko odlična destinacija, če je večverižna, kar zdaj smo, s tem, da je pripovedovanje zgodb integrirano v primarne odpadke, nato pa samo boljši metapodatki okoli stvari in to na površju," je dejal Rajaraman. »In to je naša ambicija, ki ni biti samo ena stvar, ampak prikazati več različnih možnosti in zagotoviti, da so upodobljene in odkrite s kakršnimi koli odtenki, ki jih ta navpičnica predstavlja ... Vendar želimo imeti to pripovedovanje zgodb od konca do konca , vse do nakupa in prodaje ter poprodajnega trga vse na enem mestu. In mislimo, da je to pomembno.”

Generativna umetnost

Ena od ključnih besed na številnih dogodkih, ki so se pojavili na in okoli Art Basel letos je »generativna« umetnost, kljub občasnemu posmehu in skepticizmu zbirateljev, ki so se zgrnili v mesto, da bi kupili sliko ali kip iz bolj tradicionalne galerije. Zasedeno Tezosova razstava na ekskluzivnem sejmu je letos predstavil interaktivno izkušnjo kovanja v živo, ki obiskovalcem omogoča skeniranje kode QR za začetek proizvodnje algoritemskega NFT.

"Nove platforme vedno sprostijo premalo zastopanega ustvarjalca," je dejal Rajaraman in dodal, da verjame, da sta digitalna in generativna umetnost šele na začetku. »Del razloga za to je, da obstajajo ljudje, ki so zelo dobri pri ustvarjanju in ne bodo odšli. To je njihovo platno in njihov novi medij.«

Sedanjo dobo je primerjal z zgodnjim obdobjem pretočne televizije, ki je bilo zapleteno zaradi konkurenčne tehnologije, ki ni vedno delovala skupaj, in to primerjal z današnjim dnem, ko so "vse te stvari zdaj samo izvorno priključene na vse."

"Mislim, da je programljivost za ustvarjanje umetnosti res zanimiva," je dejal in napovedal, kje bi digitalna umetnost lahko napredovala. »In sodelovanja okrog tega postanejo zanimiva. In bolj ko se ta umetnost pojavlja v odprtih pogodbah, ki imajo vmesnike, kjer se lahko pogovarjajo drug z drugim, lahko se zgodijo nenavadne stvari, ki bi nas lahko raznesle.«

Naslednji milijon

Glede tega, od kod bi lahko prišel naslednji milijon uporabnikov, je Rajaraman dejal, da bodo verjetno še vedno "radovedni", ki so dovolj blizu sektorju, da cenijo tehnologijo. Obstaja tudi priložnost za nove mecene umetnosti. 

»Morda so blizu ustvarjalcem, kjer je tako, vau, to ti je spremenilo življenje, ker to zmoreš,« je dejal. "Torej se strinjate s tem izidom in želite zagotoviti pokroviteljstvo za ta izid."

Po propadu kripto borze FTX je Rajaraman dejal, da OpenSea še vedno beleži "zdrav obseg" transakcij, s trdnim naborom novih projektov, ki jih je treba opustiti. Povedal je tudi, da nobena velika blagovna znamka ni odpovedala nobenega načrtovanega projekta. 

»Način, na katerega bi povzel Miami, in veliko tega, kar vidimo, so spet globoki pogovori z ustvarjalci, vendar je tudi tako, kot da glede na to, kaj se dogaja v zadnjih šestih mesecih, vsi potrebujejo samo globok vdih in malo proslavi,« je rekel. »Pri nas ni ustvarjalca, ki bi imel glavo v pesku in bi ignoriral dogajanje, hkrati pa je večina še vedno motiviranih glede tega, kar gradi in ustvarja. Ni se spremenilo. In za našo ekipo je to zelo navdihujoče.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Vse pravice pridržane. Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni na voljo ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet.

Vir: https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss