Stara radijska vznemirjenja še vedno prestrašijo v "Dark Sanctum"

Format antologijske serije kratkih grozljivk je skoraj tako star kot samo pripovedovanje zgodb, saj bi se popotniki ob tabornem ognju zabavali z zgodbami o stvareh, ki se ponoči zaletijo in se vedno ne končajo dobro za vpletene.

Sedem zgodb, ki jih vsebuje Temno svetišče, nova zvočna serija kratkih igranih grozljivk scenarista/režiserja Marka Ramseyja in Wonderyja, je popoln spremljevalec za tiste, ki želijo kratek sunek sistema in opomnik, da je v našem sodobnem svetu še vedno malo čudeža in da vse ne ne zavežemo tako lepo s pentljo, kot bi želeli.

Samo prva epizoda, »Requiem for a Traveler«, je na voljo za poslušanje brezplačno, ostalih šest pa se imenujejo »premium show« in so trenutno na voljo samo na Wondery +. Vendar pa prisluhnite vznemirljivim zvokom in preganjajočim krikom groznih sanj enega človeka, ki se nenehno dogajajo, in morda se ne boste mogli ustaviti, da se ne naročite.

Oddaja uporablja tisto, kar je ustvarjalec serije Mark Ramsey omenil kot "nekaj podobnega repertoarnemu gledališču", saj isti glasovni igralci vseskozi igrajo različne vloge. Zvezde Clive Standen (Doctor Who), Bethany Joy Lenz (Dexter) in Michael O'Neill (Klub kupcev v Dallasu) vas bo ohladil z intenzivnimi dramatičnimi prizori, ki zarežejo naravnost v bistvo zgodbe brez ene lažne note in v strokovni režiji Marka Ramseyja.

O tem praznovanju smo se v napetosti pogovarjali z Markom preko Zooma.

Serija se resnično poigrava z našimi strahovi pred zelo resničnimi stvarmi, ki bi se lahko zgodile.

Mark Ramsey: V veliki meri gre za udarce, ki pridejo na našo pot, in poskušal sem jih integrirati v to serijo ter jo narediti zelo polno življenja in resničnosti.

Rekviem za popotnika spominja na grozljivke iz 80. let Tales from the Crypt.

Označi: Kratka grozljivka je ena najstarejših tradicij v grozljivkah, ki sega v stripe EC in novejše Tales from the Crypt. Kar naredi to drugačno, je, da so bili malce na jeziku in so bili narejeni za otroke, vendar ne v resnici s pomežikom. Območje somraka je bilo smrtno resno in to je ta serija.

Prva epizoda ima tisti odličen predznak, ko pravijo, da "možgani lahko preživijo, če srce preneha biti".

Označi: Mimogrede, vsi hočejo vedeti, ali je res, in ne bom odgovoril, toda to je dober primer, kako se igramo z zvokom, tako da ga ne uporabljamo samo za tradicionalno pripovedovanje zgodb, ampak tudi za pretentanje ušesa in nekaj predstavljanja. tega ni tam. Ne morete videti groze, o kateri govorimo, lahko pa jo vidite v svojih mislih. Želeli smo imeti ustrezne teme, kot je vrednost časa ali vsaj dobro porabljen čas.

Odločitev, ki je nisi sprejel ali želel, da bi jo sprejel.

Označi: Ja, oziroma tisto, kar resnično cenite, so odločitve, ki jih sprejemate in dokazujejo, kaj cenite. Resnično sem užival v pisanju za to serijo, ker podcasti res niso znani po uporabi pripovedovanja zgodb, namenjenega pripovedovanju širše teme.

Bila je ena oddaja grozljivke Najtemnejša noč pred nekaj leti, vendar je bil zvok preveč visceralen in pri njem nisem vztrajal prav dolgo.

Označi: Pri nas tega ne počnemo. Narediti nekaj tako živahnega je najbolj očitna stvar v zvoku. Vendar pa je eden najbolj znanih očitnih primerov zvoka, kot je ta, obrnjeno telo navznoter, in to se dejansko naredi z obračanjem gumijaste rokavice navzven iz epizode stare radijske oddaje Arch Obler's Lights Out Everybody. Mislili smo, da je veliko starih stvari še vedno lahko strašljivih in da veliko tega drži, samo poskušamo jih posodobiti.

V nasprotju z vsemi drugimi oddajami, ki ste jih omenili, nimate niti enega glasovnega pripovedovalca, ki bi razložil stvari ali vse skupaj zavil z rezalno točko.

Označi: Ne delamo glasu Roda Serlinga, kot je uokvirjanje glasu, da bi poudaril bistvo na koncu, ker sem mislil, da če v komadu ni ločil, ga je treba popraviti. Želel sem vzeti stran od tipa, kot je Frank Darabont, ki ve, kako grozljivko preliti z obrtjo. Če nameravate nekaj narediti, lahko to naredite dobro.

Kako težko je te zgodbe strniti v scenarij s 14 ali 15 stranmi?

Označi: V kratkem delu lahko naredite le toliko razvoja značaja, tako da se čas porabi večinoma za konceptualizacijo in manj za popravljanje. Večinoma smo poskušali uporabiti usposobljene igralce, kot je Michael O'Neil, in ne predvsem glasovnih igralcev, in to vsakič prinesejo.

Epizode segajo od šokantnih do brutalnih, kot je "Ovoz", ki je sodobna priredba Oprostite, napačna številka.

Nerad tako zelo omenjam starejše stvari, vendar mislim, da če nimaš občutka za zgodovino, danes ne moreš narediti odličnega dela. Orson Welles je to vedno govoril Oprostite, napačna številka je bila ena najboljša radijska igra vseh časov. Govori o ženski, ki je bila v dneh partijskih vrst priklenjena na posteljo in je dvignila telefon ter slišala govoriti ljudi, ki so načrtovali umor, in to je bil njen umor

»Ovoz« govori o tipu, ki hiti domov in gre v zapor ter ne more dati denarja tipu, ki mu ga je ukradel, dogajanje pa je v celoti po telefonu, zaradi česar je zelo učinkovito, saj uporablja izključno uho.

Vir: https://www.forbes.com/sites/joshuadudley/2022/10/31/old-time-radio-thrills-still-scare-in-dark-sanctum/