Zaslužek Nvidie se je prepolovil, vendar prilagojeni strežniki na Kitajsko izravnajo prejšnje opozorilo v višini 400 milijonov dolarjev

Delnice Nvidia Corp. so se na podaljšanem zasedanju v sredo dvignile, potem ko je proizvajalec čipov dejal, da so spremenjeni strežniki na Kitajsko večinoma nadomestili pričakovani primanjkljaj v višini 400 milijonov dolarjev zaradi ameriške prepovedi prodaje določene tehnologije, in objavil, da napreduje pri pomoči strankam pri zmanjševanju velikih zalog.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

delnice so po urah po 2-odstotnem padcu na redni seji zrasle za 4.5 % in končale pri 159.10 $.

Nvidia je v tretjem četrtletju poročala o čistem dobičku v višini 680 milijonov dolarjev ali 27 centov na delnico v primerjavi z 2.46 milijarde dolarjev ali 97 centov na delnico v enakem obdobju lani. Prilagojeni dobiček, ki izključuje stroške odškodnin na podlagi delnic in druge postavke, je znašal 58 centov na delnico v primerjavi z 1.17 USD na delnico v enakem obdobju lani.

Prihodki so padli na 5.93 milijarde dolarjev s 7.1 milijarde dolarjev v lanskem četrtletju, saj je prodaja iger padla. Analitiki so napovedovali 71 centov na delnico ob prihodkih v višini 5.78 milijarde dolarjev. 

Prodaja podatkovnih centrov se je povečala za 31 % na 3.83 milijarde USD v primerjavi s prodajo Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

45-odstotno povečanje prodaje podatkovnih centrov na 1.6 milijarde USD, in Intelov
INTC,
-3.84%

27 % padec na 4.2 milijarde $. Analitiki so predvidevali prodajo podatkovnih centrov Nvidia v višini 3.72 milijarde dolarjev.

»Izrazili smo zaskrbljenost glede 400 milijonov dolarjev A100, ker nismo bili prepričani, ali lahko izvedemo uvedbo A800 našim strankam in prek naše dobavne verige,« je analitikom med klicem povedal Jensen Huang, ustanovitelj in izvršni direktor Nvidie. »Podjetje je naredilo izjemne podvige, da se je izognilo tej situaciji in zagotovilo, da ni bilo prizadeto naše poslovanje in naše stranke. Toda strojna oprema A800 zagotovo zagotavlja, da vedno pomeni jasen test za nadzor izvoza.«

Nvidijina prodaja iger je padla za 51 % na 1.57 milijarde USD v primerjavi z letom prej. Analitiki so napovedali 1.42 milijarde dolarjev prodaje iger.

Konec avgusta je Nvidia napovedala prodaja v tretjem četrtletju med 5.78 in 6.02 milijarde dolarjev, kar je padlo za približno milijardo dolarjev kar je Ulica takrat pričakovala. To je bilo, preden je ocenilo, da je možno 400 milijonov dolarjev izgubljene prodaje na Kitajskem, kar Nvidia upa popraviti s prodajo različico svojega čipa za podatkovno središče A100, imenovano A800 na Kitajsko, ki zavira uporabo umetne inteligence in superračunalništva ter tako izpolnjuje ameriške omejitve za prodajo.

"Te omejitve so vplivale na prihodke v tretjem četrtletju, ki so bili v veliki meri izravnani s prodajo alternativnih izdelkov na Kitajskem," je povedala Colette Kress, glavna finančna direktorica Nvidie, med pogovorom z analitiki. »Kljub temu je povpraševanje na Kitajskem na splošno še vedno šibko. Pričakujemo, da se bo to nadaljevalo tudi v tekočem četrtletju.”

Drug pomislek analitikov so bile Nvidiine visoke ravni zalog v kanalu, saj podjetje izdaja nove izdelke za igre in podatkovne centre. Bruto marža v tretjem četrtletju je padla na 56.1 % s 67 % v četrtletju pred letom dni, velik del tega pa izhaja iz stroškov zalog v višini 702 milijonov dolarjev zaradi šibkejšega povpraševanja na Kitajskem, so sporočili iz družbe. To izhaja iz prejšnjega četrtletja, ko je podjetje objavilo, da je za zmanjšanje pričakovanega povpraševanja porabilo 1.32 milijarde dolarjev stroškov zalog. Toda to je večinoma za neprodane zaloge v knjigah; analitiki so zaskrbljeni zaradi že prodanih stvari.

V prihodnje mora Nvidia zmanjšati zaloge v kanalu ali izdelke, ki so že bili prodani trgovcem na drobno in "sedijo na policah", da naredi prostor za svoje nove izdelke. Na primer, nove kartice Nvidia so bile v prodaji 12. oktobra, RTX 4080 srednjega razreda pa je bil izdan tik pred zaslužkom in že razprodan po priporočeni maloprodajni ceni in višji,

"V kanalu je preveč zalog za naše igralne izdelke, namizne računalnike, prenosne računalnike, pa tudi preveč zalog za naše izdelke za vizualizacijo," je Kress povedal za MarketWatch v intervjuju po klicu analitikov. »Zato sodelujemo s [strankami], da bi to prodali. V tem četrtletju smo dosegli napredek pri znižanju teh ravni zalog na normalno.«

"Ko imajo nižje ravni zalog, so vsi zadovoljni in lahko jim še naprej prodajamo več," je dejal Kress.

Se glasi: Nvidijina poteza za reševanje prodaje podatkovnih centrov na Kitajskem, trg igralnih kartic pod vprašajem gre v prihodke

Ob klicu je Kress povedala, da je podjetje začelo pošiljati svoj izdelek podatkovnega centra H100 Hopper v tretjem četrtletju in da so osnovni sistemi podjetja Dell Technologies Inc.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
in Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

bo na voljo v začetku tega meseca.

»V začetku naslednjega leta bodo na Amazonu na voljo prvi primerki osnovnega oblaka H100
AMZN,
-1.84%

Lokalni oblak spletnih storitev, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure in Oracle
ORCL,
+ 0.90%

infrastrukturo v oblaku,« je dejal Kress.

Za četrto četrtletje je Nvidia napovedala prihodek od 5.88 do 6.12 milijarde dolarjev, medtem ko so analitiki, ki jih je anketiral FactSet, v povprečju napovedali dobiček 76 centov na delnico ob prihodku v višini 6.07 milijarde dolarjev.

"To je še ena klasična zgodba o 'Zgodbi dveh mest'," je Maribel Lopez, glavna analitičarka pri Lopez Research, povedala za MarketWatch v e-poštnih komentarjih. »Igre, osebni računalniki in Kitajska padli. Na drugi strani se podatkovni center drži kljub zmanjšanju stroškov in Kitajski.

"Medtem obstaja dolg rep delovnih obremenitev umetne inteligence, ki bodo ustvarile vrnitev k rasti, vendar bo morda trajalo več četrtletij," je dejal Lopez. »Težava za Nvidio je kratkoročna, naslednjih nekaj četrtletij bo težkih. Vlagatelji bodo morali gledati dlje, podobno kot to zahteva Intel.«

Prodaja osebnih računalnikov beleži največji upad odkar so se podatki začeli zbirati v devetdesetih letih prejšnjega stoletja po dveletnem vzponu, se je tudi poraba za videoigre in opremo zanje vrnila na svet. Hkrati je zaradi padcev cen kriptovalut rudarjenje kriptovalut manj donosno; Kartice Nvidia so bile v veliki meri uporabljene za rudarjenje za Ethereum 
ETHUSD,
+ 0.16%

 in druga digitalna sredstva.

Nvidia vse leto zmanjšuje svoje obete, včasih dvakrat v četrtletju.

Prej avgusta, Nvidia je opozorila na izpad prihodkov v višini 1.4 milijarde dolarjev zaradi slabe prodaje iger. To je bilo poleg 500 milijonov dolarjev, ki jih je Nvidia potegnila iz napovedi prihodkov v drugem četrtletju zaradi zapor zaradi COVID na Kitajskem in vojne v Ukrajini.

Po tem so analitiki ponovno prilagodili svoje ocene in se dogovorili za 5.78 milijarde dolarjev za četrtletje, ki prihaja zelo blizu 5.57 milijarde dolarjev AMD je poročal za svoje tretje četrtletje. Zadnjič, ko je AMD presegel Nvidio v četrtletnih prihodkih, je bilo tretje četrtletje 2014, ko je AMD poročal o prodaji v višini 1.43 milijarde USD, Nvidia pa o prodaji v višini 1.23 milijarde USD, kažejo podatki FactSet.

V letu dni so delnice Nvidie padle za 46 %. Za primerjavo, PHLX Semiconductor Index 
SOX,
-4.26%

je do danes padel za 32 %, indeks S&P 500 
SPX,
-0.83%

je padel za 17 %, indeks Nasdaq Composite pa
COMP,
-10.23%

znaša 29%.

Vir: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo