Bojne linije mobilnega pripovedovanja se utrjujejo, ko Tapas napoveduje novo integracijo platforme

Jasno je, da dva južnokorejska tehnološka velikana vidita ogromen potencial na trgu mobilnega pripovedovanja zgodb. Leta 2021 je Naver, lastnik priljubljene aplikacije Webtoon, Kupil Kanadsko spletno mesto za leposlovje Wattpad za 600 milijonov dolarjev z načrtuje združitev obeh podjetij. Tekmovalec Kakao kupil Tapas s sedežem v ZDA za 510 milijonov dolarjev in igrana platforma Radish in a ločen posel v vrednosti 440 milijonov dolarjev. Danes je Kakao objavil, da združuje svoja dva prevzema, skupaj z azijsko platformo za fantazijsko fantastiko Wuxiaworld, pod vodstvom ustanovitelja/izvršnega direktorja Tapasa Changa Kima, ki je tudi glavni direktor za globalno strategijo pri Kakaou.

»Zelo sem navdušena nad izzivom, ki ga predstavlja super konkurenčen globalni trg zabave, in vem, da nas ta združitev dobro pozicionira z zagonom, ki ga potrebujemo, da utrdimo vse svoje zmogljivosti in ohranimo svojo konkurenčno prednost kot elektrarna za IP vsebine,« pravi Kim. . "Veselimo se nadaljevanja naše inovativne poti na področju pripovedovanja zgodb in doseganja novega občinstva s prepričljivimi zgodbami v več kategorijah."

V obeh primerih naj bi predstava z razvojem novih zgodb, novih talentov in novega modela za pospeševanje razvoja IP-ja v medijih nahranila ogromno povpraševanje po sveži vsebini tako Hollywooda kot naraščajoče generacije oboževalcev. Kratka fikcija in epizodni stripi imajo nizke vstopne ovire za ustvarjalce in nudijo veliko koristnost pripovedovanja zgodb za oboževalce, zlasti z uporabo Tapasovega modela vsebine, ki jo je mogoče prigrizniti, v kateri lahko hitro uživate na mobilnih napravah.

Medtem ko je vsebina mobilnih stripov v Južni Koreji že zrel medijski trg, je drugod po svetu veliko praznega prostora za povečanje stopnje sprejetosti. Ta najnovejša poteza kaže, da se tekma za turbopolnilnik za rast digitalnega modela, ki je prvi mobilni telefon, nadaljuje z izgradnjo ekonomije obsega.

"Kakao Entertainment je ključni akter pri rasti pripovedovanja zgodb po vsem svetu," je dejal Jinsoo Lee, izvršni direktor Kakao Entertainmenta. "Z našim strokovnim znanjem o IP vsebin in izjemnimi zmogljivostmi novega podjetja za ustvarjanje vsebine bomo pospešili naša prizadevanja, da bi v naslednjih treh letih postali prevladujoči regionalni in globalni igralec na trgu."

Tapas, ki se je začel kot zagonsko podjetje leta 2012, je ustvaril svetovno občinstvo, ki je zbralo več kot 9.5 milijarde ogledov strani 103,000 izvirnih serij, večinoma mobilnih digitalnih stripov in lahkih romanov, namenjenih predvsem mladim ženskam, starim 18-24 let. Aplikacija gosti več kot 103,000 izvirnih serij, kombinacijo izvirnikov, ki so jih izdelali uveljavljeni ustvarjalci, licencirane vsebine in vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki.

V zadnjih letih so vložili v produkcijski studio, da bi pospešili razvoj izvirnega IP-ja v pretočne vsebine, celovečerne filme, animacije in igre. Te navpično integrirane zmožnosti ustvarjajo sladkarije za ustvarjanje, da monetizirajo vsebino na spletnem mestu z izgradnjo občinstva in njihovih veščin.

Tapas je leta 2021 zabeležil desetkratno rast prihodkov v primerjavi z letom 2, kar je povprečno več kot XNUMX milijona dolarjev na mesec za ustvarjalce, zaradi česar je ena izmed treh najbolj donosnih stripovskih aplikacij v ZDA. Integracija Radish in Wuxiaworld v ta okvir se ujema z Naverjevimi potezami z Wattpadom in Webtoonom v smislu zmogljivosti, če ne po obsegu, in postavlja temelje za še hujši tekmovalni boj.

"Sporazum bo zagotovil velik korak naprej za Kakao Entertainment v rastoči industriji K-vsebin in ponudil razburljive nove priložnosti na severnoameriškem trgu pripovedovanja zgodb," pravi Jinsoo Lee, izvršni direktor Kakao Entertainmenta. »Tapas, Radish in Wuxiaworld™ prinašajo na mizo ogromno število IP-jev vsebine, in ko jih postavimo pod eno zastavo z dokazano sposobnostjo Kakao Entertainment za ustvarjanje in monetizacijo izvirnih zgodb, bo to utrlo pot za neprimerljivo rast in ustvarjanje več zgodb o uspehu."

Vir: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/05/19/mobile-storytelling-battle-lines-harden-as-tapas-announces-new-platform-integration/