Microsoft obtožuje Sony, da je plačeval založnikom, da so igre onemogočile Xbox Game Pass

Ekskluzivnost konzole za igre je z leti prevzela številne oblike. Obstajajo osnove, imate interni studio, ki izdeluje igre posebej za vašo strojno opremo. Toda v zadnjih letih je to eskaliralo v stvari, kot je vsebina, specifična za konzole v igrah, ali plačevanje za časovno omejena okna za ekskluzivni zagon.

Zdaj? Stvari so morda eskalirale v trajajočem boju med Microsoftom in Sonyjem z novo eksplozivno zahtevo.

Kot del regulativnega postopka odobritve Microsofta, ki poskuša kupiti Activision Blizzard, je Microsoft zavrnil Sonyjev nedavni ugovor glede nakupa. Sonyjev argument je bil, da bi bil nakup protikonkurenčen PlayStationu s tako velikim založnikom pod okriljem Microsofta, toda Microsoft zdaj močno vrača streljanje.

Microsoft je obtožil Sony o plačilu »pravic za blokiranje«, da igre tretjih oseb ne bodo vključene v Game Pass:

"Microsoftovo zmožnost nadaljnjega širjenja Game Pass je ovirala Sonyjeva želja, da zavira takšno rast," je dejal Microsoft. v vloženih dokumentih z brazilskim nacionalnim regulatorjem konkurence. »Sony plačuje za 'pravice blokiranja', da razvijalcem prepreči dodajanje vsebine v Game Pass in druge konkurenčne naročniške storitve.«

Navedene niso nobene posebne igre ali razvijalci, prav tako ne, koliko je Sony plačal in kako pogosto so to storili, vendar se zdi, da je to logična razširitev prakse plačevanja za časovno omejeno ekskluzivnost, kjer dejansko plačujete za ohranitev igre za določen čas izven konkurenčne platforme. Tako Microsoft kot Sony sta to storila v preteklosti.

Vendar se ta obtožba zdi kot stopnjevanje. Tu bi bil »normalen« postopek morda nekakšna licitacijska vojna med Sonyjem in Microsoftom glede tega, katera igra pride na PS Plus ali Xbox Game Pass. Microsoft namesto tega pravi, da Sony samo plačuje razvijalcem da ne pridejo na Game Pass samo, kar očitno pomeni, da bi bila igra samo prodana za polno ceno tako v ekosistemih PlayStation kot Xbox. Prav tako se ne zdi neobičajno za Sony, za katerega je znano, da zaračunava razvijalcem, tako da bi lahko navzkrižno igro izvajali z uporabo ekosistema PlayStation.

Nekako sem presenečen, da lahko Sony razvijalcem ponudi več denarja za ohranitev iger off Game Pass, kot jih Microsoft ponuja on Game Pass, vendar je morda več kot to. Lahko pride do neke vrste implicitne posledice, kot da Sony ne bi tako močno promoviral vaše igre na PlayStationu, če bi sprejeli ta dogovor. Dvomim, da bi Sony takoj zavrnil izdajo igre, ker je sklenil posel Game Pass, a kdo ve.

Ne glede na vojne oboževalcev konzole, te prakse s potrošniškega vidika res ni mogoče braniti. To ni boj podjetja za pravice do ponujanja iger kot del njihove naročniške storitve, ampak dobesedno eno podjetje, ki razvijalcem plačuje ne pojdi na servis svojega tekmeca. Igralci PlayStation ne "zmagajo" ali pridobijo ničesar v tem scenariju, igralci Xbox samo izgubijo. In mislim, da je to argument, ki ga tukaj navaja Microsoft, da Sony ne želi, da bi ta dogovor potekal, ker se že dolgo bojijo Game Pass in si aktivno prizadevajo, da bi ga sabotirali. Njihovim nasprotovanjem prevzemu torej ne bi smeli pripisovati teže.

Videli bomo, ali se bo Sony odzval na to, kar je Microsoft trdil v teh dokumentih, in ta boj verjetno še zdaleč ni končan.

Sledite mi na Twitterju, YouTube, Facebook in Instagram. Naročite se na moje brezplačno tedensko zaokroženo glasilo o vsebini, Bog se vrti.

Poberi moje znanstvenofantastične romane Serija Herokiller in Zemeljska trilogija.

Vir: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/