Kotaku 'Elden Ring' build Elona Muska imenuje 'neumno', vendar je pošteno čisto v redu

Pred kratkim je šef SpaceX-a in Tesle Elon Musk razkril osnove svojega Elden Ring gradite na Twitterju.

Ko je Musk odgovoril na tweet o mozaiku 'Tree Of Life' iz Hishamove palače z 'Vibes Elden Ring', se je odzval še en uporabnik Twitterja

»V katerem razredu Elden Ring igrate, gospod? Cenite svojo modrost. Bori se s čarovnikom."

Musk je odgovoril:

»Int/Dex grade, zato večinoma čarovnik z nekaj orožja. Ščit v levi roki, palica v desni s hitrim stikalom za rapir in kremplje.

»Spremeni oklep iz težkega v srednjega za hitro roll ali tank.

»Veliko premikajte talismane.

»Pomembno je veliko majhnih zadetkov zapored, da poškodujejo sklad.

"Priklicati!"

To je zanimiva gradnja. Moja glavna vgradnja Elden Ring sprva osredotočen tudi na Int/Dex. To je dobra kombinacija, ki vam omogoča igranje tako s čarobnim kot s hitrejšim orožjem za blizu.

Prav tako spreminjam oklep glede na situacijo, v kateri se znajdem (čeprav se običajno izogibam težkim oklepom, saj s to zgradbo sploh ne igram tankov) in veliko premikam talismane – spet glede na to, kakšne pošasti ali šefa imam. sem proti.

Zanimivi sta tudi zadnji dve vrstici. Predvidevam, da ima "Veliko majhnih zadetkov zapored za nalaganje škode" nekaj opraviti s statusnimi učinki. Udarite sovražnika dovolj krat z orožjem, ki temelji na krvi, in povzročili boste učinek izgube krvi.

In "Pokliči!" je odličen nasvet. Želite v 'Easy Mode' Elden Ring? Priklicati! (In igrajte čarobnega uporabnika z veliko uroki na dolge razdalje in uporabite svoj pepel duha itd.)

Kotaku pravi, da je to "neumna gradnja"

Seveda, ker naj bi vsi sovražili Elona Muska v deželi novinarstva videoiger, je zapisal Kotaku zelo dolga, zelo čudna "zavrnitev" na Muskovo zgradbo. Ima dva naslova, toda več klikanja od obeh se glasi:

"Neumna izdelava prstana Elden Muska dokazuje, da je milijarder brez deklic"

Maidenless je seveda sklicevanje na White Mask Varré, prvega NPC-ja, ki ga srečate v igri in ki vam pravi: "Vendar na žalost za vas ste brez deklic." To je privedlo do številnih naslovov, memov in šal, igralci pa so to vzeli preveč osebno in ga ubili, pri čemer so zamudili njegovo celotno nalogo in najboljše mesto za gojenje run v celotni igri.

Prav tako sem mislil, da bi morali nehati uporabljati besedo "neumno", ker je neobčutljiva, a vseeno. Članek je precej slab zaradi mnogih drugih razlogov. Njen avtor v tem pretirano dolgem delu podaja veliko zelo vprašljivih trditev. Na primer:

»Musk ima ves čas opremljena štiri orožja, zaradi česar je težko doseči največjo moč. Nošenje vsega tega naokoli doda tudi nepotrebno težo"

to je . . . res do neke mere. Seveda lahko poveča težo in če vlečete naokoli zelo težko orožje, je to lahko težava. Toda pogosto se valjam s ščitom in pečatom (ki ga uporabljate za uroke Faith) v levi roki ter palico in dvema različnima mečoma v desni. To je pet orožij, če štejemo ščit kot eno.

Nobena od teh ni zelo težka, ker sem trenutno lik vere/int/dex, vendar mi to omogoča, da sprožim uroke Faith in Int, po potrebi uporabljam svoj ščit in preklapljam med dvema različnima orožjema za blizu z dvema različnima spretnosti, ko moram (in verjemite mi, da so različne spretnosti, ki delajo različne stvari – kot so plameni, gravitacijski udarci ali izbruhi čarobne energije – lahko zelo koristne!)

Ker običajno nosim zelo lahek oklep in imam opremljene različne koristne talismane, imam običajno lahko opremo ali včasih srednjo. Tudi z vsem tem opremljenim!

To je moj značaj Najbolj takrat, čeprav si v nekaterih bojih naberem veliko težji oklep, če je treba.

Drugi del tega argumenta, ki trdi, da je »težko karkoli doseči do največje moči«, je resničen, vendar le do neke mere. Pri tej igri je veliko stvari težkih, a ni da težko dvigniti svojo opremo.

Imam veliko predmetov, ki so na najvišji ravni ali samo eno sramežljivo (težko je vse vaše najljubše čarobno orožje dvigniti na +10, preden pridete do NG+, vendar jih je precej enostavno doseči na +9). Veliko orožja, ki ga nosim, je na najvišji ravni ali skoraj tako, včasih pa se igram s takimi, ki niso samo za zabavo. Zamenjava vašega arzenala je del zabave! Poleg tega se stvari naveličam, še posebej, če je premočna, kot je Moonveil Katana, za katero mislim, da je celo bolj OP kot Rivers of Blood.

Sramočenje s ščitom

Komad se nadaljuje:

"Čarovniški liki običajno ne potrebujejo ščitov, ker torpedirajo uroke z varne razdalje, hitro preklapljanje med orožji neenake moči pa izgublja čas in vas v bitki postavlja v slabši položaj."

Govori zase! S to zgradbo sem vedno igral s ščitom in svoje uroke na razdaljo uporabljam le polovico časa. Enako udobno se počutim od blizu in osebno kramljam in razbijam stran. Izberem uroke, ko jih potrebujem, in se približam, ko jih ne potrebujem.

In bom iskren. Moj ščit je moja varnostna odeja. Res sem bolj izmikavec, a mi je všeč, da je priročno. Samo bolje se počutim, ko je tam, veš?

Včasih je blok prava pot namesto valjanja. Poleg tega je tu še ta zabavni mehanik Elden Ring imenovan 'guard counter', ki vam omogoča maščevanje z močnim napadom po blokiranju s svojim ščitom. Proti nekaterim zlobnikom je lahko tvegano, proti drugim pa je lahko zelo učinkovito.

Nehaj se sramovati ščita, Kotaku! Čarovniki uporabljajo tudi ščite in smešno je predlagati drugače.

Obstajajo igre FromSoftware, kjer ščiti sploh niso možnost –Bloodborne's samo ščit je dobesedno šala in Sekiro sploh nima nobenega—če pa imam dostop do ščitov, jih uporabljam, razen če se odločim za gradnjo z dvema rokama ali z dvojnim orožjem.

Enako smešno je namigovati, da liki, ki so usmerjeni v magijo, uroke le na daljavo. Številni uporabniki čarovništva večino časa igrajo bližnje, veliko likov pa jih vrže v nekaj urokih. Dodatek spretnosti – ali pepela duha – pomeni, da lahko veliko strelnega orožja naredi oboje! In nekateri uroki so blizu. V njej je pestrosti Elden Ring. Sprejmimo vse gradnje in vse sloge igranja, namesto da bi poskušali pridobiti poceni politične točke ali osramotiti ljudi, ker igrajo na načine, za katere menimo, da so »neumni«. Temu se reče varovanje vrat, kajne?

Oddaja Kotaku se nadaljuje od tu in se pritožuje, da je njegova izdelava preveč zapletena in da je celotna objava le napačen način za žalitev Muska in milijarderjev. napišite veliko. In v redu, res me ne zanimajo Musk ali milijarderji. Samo mislim, da je ta članek in odnos, ki ga ponazarja, slab.

In ja, vem, da to pišem na Forbesu z njegovimi seznami milijarderjev in vsem ostalim, ampak Nisem milijarder in moja politična nagnjenja so na splošno tisto, kar bi lahko opisali kot demokratični socializem v slogu Bernieja Sandersa z zdravo dozo levega libertarijanizma – samo menim, da so poceni posnetki poceni posnetki in je bolje, da so vsaj smešni – kar ta članek ni – in natančno, kar očitno ni tako.

Potem pa spet, ko si vezanje krvno za Roe proti Wadeu, ki išče Elona Muska Elden Ring zdi se precej primerno za tečaj.

Elden Ring je dobro Pojdi igraj.

Vir: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/11/elon-musks-elden-ring-build-is-perfectly-fine-kotaku/