Zanimanje vlagateljev za igre na srečo, NFT se je nadaljevalo kljub upadu trga

Zmanjšanje mesečnega obsega trga NFT se je prejšnji mesec nadaljevalo, ko je industrija vstopila v tretje četrtletje, zatopljena v medvedji trg.

Toda čeprav je maloprodaja morda upadla, obstajajo znaki iz poročil o naložbah v drugem četrtletju, da recesija ni tako močno prizadela iger na srečo v verigi blokov in projektov NFT kot druga področja kripto. 

Blockchain igre prevladujejo na trgu kriptovalut v drugem četrtletju

Zanimanje med vlagatelji za igre na srečo in projekte NFT kljub upadu trga ne pojenja, igre na srečo Blockchain so v drugem četrtletju leta 47 predstavljale 10 % naložb 16 najbolj aktivnih kripto vlagateljev – med njimi Coinbase Ventures, a2z in Dragonfly Capital.

Od 694 naložbenih poslov, povezanih z verigo blokov, jih je bilo 258 povezanih z NFT-ji in igranjem iger ter predstavljajo skupno vrednost 2.6 milijarde USD, poroča The Block Research.

»V povprečju NFT-ji/igre na srečo sorazmerno prevzamejo skoraj polovico vseh najbolj aktivnih poslov in, vsaj relativno, zanimanje za sektor iger na srečo blockchain ne pojenja,« je povedal Edvinas Rupkus, raziskovalec The Block.

Blockchain igre predstavljajo 52 % vseh edinstvenih aktivnih denarnic

Po julijskem poročilu podjetja Dapp Radar je igranje iger v drugem četrtletju predstavljalo 1.1 milijona edinstvenih aktivnih denarnic (UAW) ali 52 %.

Tedenski obseg trgovanja na tržnici NFT ostaja nizek — z eno izjemo

Mesečni obseg tržnice NFT na Ethereumu se je ta mesec zmanjšal za 26 % na skupno 678 milijonov $ v primerjavi z obsegom prejšnji mesec v višini 884.68 milijona $.

Toda NFTfi nasprotuje trendu in je prejšnji mesec dosegel skoraj rekordno visoko količino ETH. NFTfi ponuja posojanje v vrednosti DAI z zavarovanjem NFT-jev iz priljubljenih zbirk in zdi se, da do zdaj ni utrpel škode zaradi nedavnega padca obsega trgovanja z NFT.

Vendar je treba upoštevati, da stvari izgledajo nekoliko drugače, ko je obseg prikazan v USD.

Layer-1 se borijo, da bi postali priljubljena igralna veriga.

Layer-1 tekmujejo za to, da postanejo priljubljeno igralno središče - in BNB Chain je v prednosti z veliko verjetnostjo. Težave s pristojbinami za plin pri Ethereumu povzročajo širjenje vedno več verig plasti 1, ki ponujajo rešitve, specifične za projekte NFT in iger.  

Splinterlands je bila najbolj igrana igra Q2

Po poročilu Dapp Radar je bila Splinterlands najboljša aplikacija za igre v drugem četrtletju z 2 dnevnimi povprečnimi edinstvenimi aktivnimi denarnicami. Sledijo mu Alien Worlds (283k), Farmers World (188k), Upland (124k), Axie Infinity (45k), Second Live (33k), Gameta (30k), MOBOX: NFT Gamer (19k), Mining Network (19k). ) in Pegaxy (16k).

Vendar pa je Splinterlands upadel za 16 % v primerjavi s prejšnjim četrtletjem, najverjetneje zaradi učinka sprememb strukture nagrajevanja, vključno z odvračajočimi nagradami za prijavo in pretirano odvisnostjo od začetnih kartic.

»Te spremembe so odplaknile veliko udeležencev z malo truda in močno zarezale v odstotek uporabnikov, ki so se močno zanašali na brezplačen vidik igre. Sedanja skupnost odraža aktivno bazo igralcev za dapp,« je opozoril Dapp Radar.

Nekoč najboljša igra blockchain Axie Infinity poskuša spremeniti svojo usodo po vdoru v Ronin in hudem padcu vrednosti žetona Smooth Love Potion v začetku tega leta z izdajo Axie: Origin in popolno prenovo igre.

Trije od štirih ameriških igralcev iger povezujejo metaverzum s Facebookom/Meto

Glede na raziskavo IT-podjetja Globant in YouGov med 1,000 igralci iger, ki živijo v ZDA, je Facebook/Meta med mnogimi še vedno glavna povezava z metaverse.

Na vprašanje o podjetjih, povezanih z metaverse, jih je 73 % navedlo Facebook/Meta, 27 % Epic Games in Fortnite, 21 % Roblox, 15 % The Sandbox in 10 % Niantic.

Nekaj ​​več kot polovica igralcev iger je verjela, da bo metaverse spremenil industrijo video iger in le štirje od 10 jih pravijo, da je hrup okoli metaverse iger upravičen.

In medtem ko oglaševalci in tržniki stojijo v čakalni vrsti za partnerstvo s projekti metaverse in NFT, so potencialni igralci manj navdušeni. Skupno 35 % jih je izjavilo, da jim je oglaševanje v prostoru metaverzuma všeč, v primerjavi s 40 %, ki jim je bilo to neprijetno. 

© 2022 The Block Crypto, Inc. Vse pravice pridržane. Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni na voljo ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet.

Vir: https://www.theblock.co/post/160506/july-nft-data-wrap-investor-interest-in-gaming-nfts-continued-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss