Kako pripovedovanje zgodb spodbuja NFT

V zadnjem letu se je veliko govorilo o nezamenljivih žetonih ali NFT. NFT je edinstven digitalni identifikator, ki ga ni mogoče kopirati, zamenjati ali razdeliti; je posneto v blockchain, ki se uporablja za potrjevanje pristnosti in lastništva. Poleg tega, da se NFT dojema kot identifikator, se o NFT pogosto razmišlja kot o pogodbi, digitalnem umetniškem delu/artefaktu ali preprosto kot o manifestaciji prihoda tehnologije prihodnosti. NFT-ji, čeprav so vse te stvari, tudi nekaj, o čemer se ne razpravlja tako široko: orodje za pripovedovanje zgodb. Web3 je nov medij in tako kot vse medije pred njim – od tiskarskega stroja do radia do gibljivih slik – ga bodo ljudje uporabljali za pripovedovanje zgodb. Pripovedovanje zgodb je način, na katerega smo pripravljeni, da se razvijamo in povezujemo drug z drugim, in za to bomo uporabili vsa orodja, ki so nam na voljo. Kar se moramo še naučiti, ko gre za pripovedovanje zgodb z NFT-ji, je, kako to počnemo, zakaj to počnemo in kaj je uspeh.

Primeri pripovedovanja zgodb Web3

JumpCut Creative se identificira kot "podjetje za pripovedovanje zgodb" in je s svojim pripovednim projektom postavil hipotezo Ženske skrivnosti, da se lahko skupnosti združijo in soustvarjajo zgodbe, ki so po njihovem mnenju dragocen IP s potjo v Hollywood. »Obstajamo, ker mi želijo izpodbijati status quo v Hollywoodu in spremeniti proces odločanja, okoli katerega se zgodbe pripovedujejo prek filmov in televizije,« pravi Tonya Reznikovich, vodja osebja in producentka pri JumpCu.t, "Noro je, da se Hollywood ni obrnil na oboževalce in občinstvo s stališča soustvarjanja in razvoja intelektualne lastnine, ker resnično zamujajo veliko časa, ne samo zato, ker je tam zunaj toliko noro ustvarjalnih ljudi, na primer, Reddit in Wattpad in veš, fanfiction.net, ki so pripravljeni vložiti čas in trud v ustvarjanje izročila, likov in zgodb, pa tudi zato, ker Hollywoodu manjka največji marketinški vztrajnik vseh časov; … če imate to izjemno angažirano skupnost ljudi, ki skupaj ustvarjajo zgodbo, bo to na koncu veliko bolj učinkovito kot marketinška kampanja poškropi in moli z reklamnimi panoji in stotinami milijonov dolarjev, pri čemer nikogar ne zanima.« V kratkem, JumpCut CreativePoslanstvo je utreti pot projektom, ki jih vodi skupnost, ki lahko pomagajo odpreti otoški hollywoodski sistem za nove glasove in nove vrste projektov.

Čeprav je Crypto Coven osredotočen tudi na pripovedovanje zgodb, je poskus decentralizirane gradnje sveta. Namesto da bi imeli cilj povezati se s Hollywoodom, se osredotočajo na medsebojno povezovanje prek svetov zgodb. »Visoke čarovnice zagotovo so tumblr dekleta, dekleta oboževalcev – verjamemo v to vrsto res neverjetne skupnosti, ki jo pogosto vodijo mlade ženske, zgrajene okoli zgodb, ki so nas resnično očarale, ko smo bile mlajše. Želeli smo ponoviti nekaj takega in uporabiti tehnologijo Web3, da bi lahko zgradili nekaj takega.«

In potem, da zagotovim primer tretjega pristopa, R3wind, tako kot Crypto Coven, govori o sodelovanju, vendar je nekoliko bolj osredotočen na trgovino in infrastrukturo kot na vsebino ali povezavo. »V resnici se osredotočamo na to kako ustvarimo okolje za sodelovanje, v katerem lahko ustvarjalci delajo na ustvarjanju enega samega kanala vsebine, ki ga nekako povežemo nazaj s televizijskim kanalom,« pravi Shane »Tasafila« Murphy, ustanovitelj Blockbuster DAO in R3WIND.xyz, »in kako se skupina ustvarjalcev združi okoli blagovne znamke, projekta ali ideje ali etosa in ustvari medijsko podjetje skupaj s svojo posamezno vsebino in, nekako, svojim skupnim etosom. ”

Brez vratarjev

Pri treh projektih s presenetljivo različnimi pristopi se vsi zelo strinjajo o eni stvari: ko gre za pripovedovanje zgodb, Web3 odpravlja potrebo po dovoljenju. »Vedno je bil problem distribucije,« pojasnjuje Murphy, »kot v zadnjih dvajsetih ali tridesetih letih, odkar obstaja internet. Veste, deliti vsebino je preprosto, vendar dejansko ni medija, ki bi ga zares videl ali dosegel pravo skupnost, in razen če gre za nekakšen model plačaj za igranje, kjer si, da bi dejansko videli svoje stvari, morajo imeti denar in potem nekako zoži tok tega, koga dejansko odkrijejo ... Osnovna organizacija tradicionalno ni vedno imela denarja, vendar imamo na stotine množičnih organizacij s temi projekti NFT z veliko denarja za ustvarjanje distribucijskega kanala . In končno, ljudi je mogoče odkriti, ko se njihov etos ujema s to skupnostjo.

Crypto Coven je odličen primer tega. Pred kratkim so kodirali lasten spletni urejevalnik zgodb, kjer lahko ljudje gredo neposredno na njihovo spletno stran in vnesejo številko čarovnice, napišejo svojo zgodbo v urejevalnik besedila, nato pa jo naložijo in samodejno se bo oblikovala na njihovi spletni strani. Nenadoma je nekaj, kar bi potreboval poklicnega založnika, urednika, risarja in ilustratorja, končano in v hipu razdeljeno občinstvu.

Meritve za uspeh

»Meritve rasti so odkrito sranje,« odkrito pravi Murphy, »imel sem popoln projekt rasti, ko sem začel Uspešnica DAO. To je bila dobesedno nit na Twitterju, brez spletne strani, brez razdora, brez česar koli. Pravkar sem napisal eno nit na Twitterju. Na božični dan sem šel spat in se zbudil z 10 do 12,000 sledilci, kajne? In to je bila nora rast. … In končno se je ta rast na koncu nekako prevedla v negativne rezultate, ker je bilo število ljudi, ki so prišli, očitno vsi špekulanti. Niso bili usklajeni z misijo. … Nekaj ​​je treba povedati o kvalitativni meritvi, ko gledate svojo skupnost.«

Reznikovich se strinja. Ugotovila je, da je zaroka odlično merilo. »Pri Skrivnostnih ženskah, ker smo v bistvu vodili prostor za digitalne pisce približno dva meseca, se nam je projektu pridružilo 200 ljudi in približno osemdeset jih je bilo, veste, tedensko aktivnih uporabnikov in sodelavcev. In čeprav je prišlo do padca, so ljudje, ki so ostali, v bistvu zaključili, veste, severno od 95 % vseh različnih ustvarjalnih nalog. Torej so stopnje angažiranosti, če je oseba res predana, izjemno visoke.

»V tradicionalnem založništvu in pri avtorjih, s katerimi sem nekoč sodeloval, je pričakovan odnos med vami in vašimi bralci enak ničli. Izdaš knjigo, gre v svet, ljudje jo kupijo v knjigarni. In morda ne boste nikoli slišali za te ljudi ...,« razmišlja Keridwen, High Witch of Wit in Wordsmithery (glavni pisec) za Crypto Coven, »Ko res me je presunilo, kako posebno je bilo to, ko smo imeli nekaj naših prvih osebnih dogodkov. Pravkar sem videl nekaj res čudovitih ljudi, ki so prišli v sobo, oblečeni v čarovnice, in se z menoj pogovarjali o svojih zgodbah in o tem, kako so našli svoj polk, kako so našli svojo lasuljo in o tem, kako so sestavili obleko in ... o zgodbah ki sem jih napisal in to je bilo naravnost spektakularno.”

Once Upon A Time

NFT so že presegli pričakovano življenjsko dobo, ki so jo mnogi napovedovali. Morda je zmožnost medija, da izkoristi prvinski instinkt, nekaj opraviti s tem. »Pripovedovanje zgodb ustvarja to skupno pripoved, ki resnično gradi zvestobo in tovrstni občutek sorodstva v vsaki skupnosti, tako da je skoraj kot nekakšno lepilo,« razmišlja Reznikovich. In narativni projekti v prostoru NFT žanjejo prednosti. Ne glede na to, ali je njihova deklarirana misija ustvarjanje vsebine, skupnosti ali trgovine, vsi spreminjajo paradigmo in pritegnejo občinstvo. O pripovedovanju zgodb Keridwen povzema: »Je starodavno. To je katarzično. To je neke vrste deljenje, ki obstaja na vseh ravneh naših izkušenj, čeprav si ljudje tega pogosto ne predstavljajo tako. ... Tehnologija je le tehnologija, dokler nekdo ne naredi nekaj kul z njo.«

Vir: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2023/01/27/how-storytelling-is-driving-nfts/