Kako lahko GameFi spremeni tradicionalno igranje?

GameFi

  • Generalni direktor Animoca Brands je delil svoje misli med vrhom Future Blockchain Summit.
  • Osredotočajo se predvsem na igralniško industrijo.
  • Podjetje je zbralo 78 milijonov dolarjev za svoj odprti metaverse.

Igralni sektor ne nagrajuje igralcev

S sektorjem metaverse, ki ga razvijajo vodilna tehnološka podjetja po vsem svetu, je industrija iger na srečo iz dneva v dan močnejša. K prihodku je pomembno prispevala povečana prodaja naprav VR/AR. Toda manjkajoči element monetizacije v tradicionalnem igranju iger, za razliko od kripto iger, ostaja ena vodilnih tem za razprave.

Pred kratkim se je izvršni direktor Animoca Brands, Yat Siu, pojavil v intervjuju z izvršnim direktorjem TDefi med Future Blockchain Summit. Pravi, da "levji delež prihodkov od iger pospravijo promotorji in oglaševalci, kot sta Apple in FB, namesto igralcev ali celo igralniških organizacij." Poudaril je, da igra fi bo postal vodilni element za privabljanje uporabnikov v metaverzumu.

Rekel je, da "Metaverse ne bo en sam prostor, ampak kombinacija več med seboj povezanih digitalnih svetov, ki bodo sčasoma ustvarili multiverse." igra fi bodo imeli veliko vlogo pri izgradnji virtualnih gospodarstev in digitalnega lastništva. Dodal je še, da je trenutno njihovo delovanje osredotočeno na razvoj digitalnih prostorov. Organizacija je julija 78 zbrala 2022 milijonov dolarjev za koncept odprtega metaverzuma.

Nadalje je pojasnil, da tako kot vrednosti blokovne verige Ethereum ni mogoče določiti le na podlagi njegovih pristojbin za plin, temveč na podlagi njegove uporabnosti kot celote. Podobno ne moremo izmeriti vrednosti metaverzuma prek enega ali dveh elementov. Izračunati ga je treba kot celoto.

Glede na poročilo je sektor iger na srečo leta 198.4 ustvaril 2021 milijarde dolarjev. Število naj bi se povečalo do konca leta 2022. Apple in Meta ostajata vodilni organizaciji glede ustvarjanja prihodkov. Apple zaračunava 30 % pristojbin za vse aplikacije, ki so na voljo na platformi. Kljub temu mu je uspelo ustvariti velik del dohodka s prihodki od iger na srečo.

Epic Games je maja 2021 vložil tožbo proti Appleu. Trdil je, da tehnološki velikan izvaja monopolne prakse na trgu. Apple je po Epic odstranil Fortnite iz App Store Games odločili svoje stranke usmeriti na alternativne načine plačila. Vendar je sodba odločila, da proizvajalec iPhona ne more izvajati takšnih praks na trgu.

Leta 2019 je Apple ustvaril 2 milijardi dolarjev več prihodkov kot Microsoft, Nintendo, Sony in Activision skupaj. 18. januarja 2022 je podjetje prevzelo Activision v poslu v vrednosti 69 milijard dolarjev. Nvidia je razvila Omniverse, platformo metaverse za razvoj aplikacij metaverse. 

To je le nekaj primerov, kako tehnološki titani razvijajo metaverzum po vsem svetu. Z integracijo GameFi v digitalne svetove bo zagotovo postal panoga, ki je noben uporabnik ne želi zamuditi.

Vir: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/