Kako je Fantasy Retailer podpisal pogodbo z Amazonom

Zgodbe o uspešnicah na velikih platnih s pretočnimi velikani in hollywoodskimi zvezdami s seznama A se običajno ne začnejo z izdelavo modelov v majhnem stanovanju v zahodnem Londonu.

Vendar spet ni nič kaj dosti značilnega za trgovsko verigo Games Workshop s sedežem v Nottinghamu, ki se je pravkar dogovorila z AmazonomAMZN
ustvariti serijo, ki temelji na njeni uspešni franšizi Warhammer, v kateri bo verjetno nastopil nekdanji zvezdnik Supermana Henry Cavill.

Cena delnice je narasla v petek, ko je Games Workshop s tržno vrednostjo 3.3 milijarde dolarjev potrdil, da je sklenil dogovor z Amazonom za njegovo znanstvenofantastično domišljijsko miniaturno vojno igro za razvoj intelektualne lastnine podjetja v filmske in televizijske produkcije ter prodajo trgovskega blaga.

Games Workshop je dejal, da bodo prve pravice za razvoj franšize Warhammer 40,000, ki je bila prej narejena v računalniško animirani film leta 2010.

Poročila prejšnjega tedna so Henryja Cavilla, ki se ne bo vrnil k prihodnjim filmom o Supermanu, povezala z novo serijo, Cavill pa je nato izdal potrditev na Instagramu: »30 let sem sanjal o tem, da bi videl vesolje Warhammerja v živo. Zdaj, po 22 letih izkušenj v tej panogi, končno čutim, da imam nabor spretnosti in izkušenj, da vodim Warhammer Cinematic Universe v življenje.

»Vsem oboževalcem Warhammerja obljubljam, da bom spoštoval ta IP, ki ga imamo radi. Obljubim, da vam bom prinesel nekaj znanega. In trudim se, da vam prinesem nekaj fantastičnega, kar še ni videno.”

Kdo je Games Workshop?

Games Workshop se je začel v majhnem stanovanju v zahodnem Londonu, ko so trije prijatelji – John Peake, Ian Livingstone in Steve Jackson – začeli izdelovati lesene družabne igre in ustvarili glasilo o igrah. Bela pritlikavka. Posel je hitro stekel, ko jih je ameriški ustvarjalec Dungeons & Dragons prosil, naj postanejo njegov distributer v Združenem kraljestvu.

Prva trgovina Games Workshop se je odprla v Hammersmithu v Londonu leta 1978 in začela proizvajati miniaturne modele za vojne igre, leta 1983 pa je ustvarila Warhammer, ki uprizarja bitke med orki in vilini.

Warhammer je postal svetovna blagovna znamka, ki je ustvarila knjige, video igre, revije in animacije, podjetje pa je zraslo na približno 530 trgovin po vsem svetu, z najdražjimi miniaturnimi plastičnimi igralnimi modeli po 120 $ in več.

Trgovec, ki ga vodi Kevin Rountree, javnosti sramežljivi nekdanji računovodja, med svoje slavne spremljevalce šteje Eda Sheerana, igralca Hitrih in drznih Vin Diesla in seveda britanskega igralca Henryja Cavilla, pri čemer je slednji nekoč opisal svojo odvisnost od zbiranja iger Workshop's. drobne figurice kot »plastični crack«.

Svetovno povpraševanje po fantaziji

Dejansko so vložki visoki. Svetovni sektor namiznih iger bo do leta 12 vreden 2023 milijard dolarjev, v primerjavi s 7.2 milijarde dolarjev leta 2017, glede na podjetje za potrošniške podatke Statista.

Toda kljub navdušenju nad pogodbo z Amazonom je Games Workshop zaznamoval previdnost in ni zvišal svojih finančnih smernic za leto do konca maja.

"Medtem ko sta stranki dosegli dogovor o bistvenih komercialnih pogojih, je projekt v celoti odvisen in podvržen dogovorjenim in sklenjenim pogodbam, za katere si strani prizadevata," so sporočili iz družbe.

Vlagatelji niso pokazali takšne zadržanosti in delnice Games Workshopa so v petek poskočile za 15 %, saj so vlagatelje spodbudila možnost sodelovanja z Amazonom. Ponedeljkovo trgovanje je te dobičke utrdilo.

S svoje strani je Games Workshop še naprej beležil strmo rast.

Julija je Games Workshop v svojem letnem poročilu za 52-tedensko obdobje do 29. maja poročal o povečanju prihodkov s 444.9 milijona USD na 505.1 milijona USD, medtem ko so osnovni prihodki narasli za 10 % s 430.1 milijona USD na 470.1 milijona GBP. Dobiček pred obdavčitvijo je znašal 190.5 milijona dolarjev, medtem ko je v prejšnjem obdobju znašal 183.8 milijona dolarjev.

Trgovec, ki ga vodi iz svojega sedeža v Nottinghamu, je dosegel dosledno finančno uspešnost in Rountree je dejal: »Bilo je še eno osupljivo leto. Spet se zelo tolažim, da se nekatere stvari ne spremenijo – naše osebje in stranke obožujejo Warhammer. Zahvaljujem se vsem, da ste pomagali narediti to še eno zelo uspešno leto.”

Osebje si je v zadnjih 12.2 mesecih prav tako razdelilo dodatnih 12 milijona dolarjev dobička.

Posel z Amazonom bi lahko predstavil Warhammer in Games Workshop novi vojski oboževalcev, saj priljubljenost domišljijskih iger še naprej narašča.

Soustanovitelj Livingstone, ki je svoj delež prodal leta 1991, se je lanskega leta spomnil: »Včasih so nam govorili, da smo geeki, piflarji ali anoraki … Zdaj je postalo kar kul. Ljudje uživajo v družabni zabavi in ​​komuniciranju z ljudmi, medtem ko drug drugemu zabadajo nože v hrbet.”

Vir: https://www.forbes.com/sites/markfaithfull/2022/12/19/revenge-of-the-geek-how-fantasy-retailer-came-to-sign-amazon-deal/