Gran Turismo 7 vključuje avtomobile za 40 $ v pohlepni mikrotransakcijski denarni grab

Morda mislite, da bi bilo dovolj, da plačate 70 $ za video igro, vendar bi se motili.

Čeprav nimam težav z dejanskimi DLC ali celo nekaterimi kozmetičnimi izdelki v trgovinah z premium plačanimi video igricami, pride točka, ko moramo reči dovolj je dovolj.

Gran Turismo 7 zdi se, da je eden od teh primerov.

Chris Scullion, ki piše pri VGC, ima dober povzetek, kako pretirana je trgovina nove dirkalne igre – in kako manipulativne so njene cenovne sheme. Opaža, da trgovina ni bila v živo, ko so imeli recenzenti dostop do igre, zaradi česar je bilo vsem, ki so igrali igro pred izdajo, težko jasno razumeti, kako bi izgledal model prihodkov po izdaji.

V igri lahko kupite kredite s pravim denarjem, da nato kupite predmete v sami igri, vključno z avtomobili in nadgradnjami vozil. Ti krediti so v štirih zneskih. Kot običajno, če kupite več, dobite kredite cenejše. Tukaj so štiri stopnje:

  • 100,000 kreditov – 2.49 $ / 1.99 £
  • 250,000 kreditov – 4.99 $ / 3.99 £
  • 750,000 kreditov – 9.99 $ / 7.99 £
  • 2,000,000 kreditov – 19.99 $ / 15.99 £

In Gran Turismo Sport, vozila bi lahko kupili s pravim denarjem in ne s krediti, pri čemer se avtomobili gibljejo od 0.99 USD do 4.99 USD. Zdaj so se cene dvignile in za nakup morate kupiti kredite. Toda krediti niso nujno v paketu prave velikosti.

»Veliko število avtomobilov visoke specifikacije stane tudi 1,000,000 kreditov, vendar ni možnosti za nakup 1,000,000 kreditov v PlayStation Store,« piše Scullion.

"Tako bodo morali igralci, ki jim primanjkuje kreditov, ki želijo kupiti avtomobil z milijonom kreditov, kupiti 750,000 in 250,000 kreditov za skupne stroške 15 $ ali 2,000,000 za 20 $."

To je precej zvijačno, po vzoru protipotrošniških praks v industriji mobilnih iger.

Scullion tudi ugotavlja, da je "Porsche 919 Hybrid 16, ki ga je mogoče kupiti za 2.99 $ v Gran Turismo Sport, mogoče kupiti samo za 3,000,000 kreditov, kar bi od igralca zahtevalo, da porabi vsaj 40 $."

Očitno v predizdajnem videu State Of Play nekateri legendarni avtomobili stanejo kar 20 milijonov kreditov – 200 $ v pravem denarju. To je . . . noro. Noro požrešen. Čeprav se ti avtomobili še niso pojavili v igri – in morda se nikoli ne bodo – je še vedno precej mučno.

Na splošno imam mešane občutke glede trgovin z artikli v premium igrah. Na primer, se mi zdi trenutni model Call Of Duty – ki ima trgovino s predmeti s preobleki likov, načrti orožja, drugo kozmetiko itd. skupaj z izbirno Battle Pass – veliko boljši od prejšnjega modela prihodka, ki temelji na paketu zemljevidov. Vse je izbirno in vsi zemljevidi in orožje po izdaji so brezplačni za vse igralce (čeprav je treba nekatera orožja odkleniti s precej dolgočasnimi izzivi).

Tako so vsi igralci na isti strani, namesto da bi nekateri igralci izključili iz zemljevidov DLC. Igralci, ki se odločijo za nakup preobleke za Operaterje ali modne načrte orožja iz pušk, s katerimi se lahko igrajo brezplačno, se odločijo za tisto, ki v resnici ne vpliva na igranje (čeprav nekateri od teh načrtov dajejo prednosti).

Vse to je tudi veliko boljše kot škatle za plen, ki temeljijo na igrah na srečo. Vsi so naredili tako razburjenje po tem Overwatch populariziral ta trend, da jih je večina iger v celoti opustila, in dobro se znebite.

Kljub temu, ko vidite, da založniki iger prodajajo vozila v igri, kot je Gran Turismo 7 za toliko denarja si ne moreš pomagati, da ne bi mislil, da so bile stvari že pred vsem tem bolje, ko si pričakoval, da bo vse v igri od začetka. Razširitve z dejansko novo vsebino, seveda. Za to bomo z veseljem plačali. Njihov razvoj in izdaja stanejo veliko. Toda avtomobili v avtomobilski igri?

Lahko me spremljate Twitter in Facebook ter podprite moje delo na Patreonu. Če želite, se lahko prijavite tudi na mojo diabolični glasilo na Substack in se naročite na moj YouTube kanal.

Vir: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/03/05/gran-turismo-7s-microtransactions-are-totally-out-of-control/