Google ubija Stadio in povrne vsak nakup, ki je bil kdaj opravljen

Google Stadia, Googlov dolgotrajni poskus storitve pretakanja iger v oblaku, je končno mrtev. Po velikem začetnem navdušenju, kopici omejevanja in obljubah, da se bodo stvari izboljšale, se Stadia končno ustavi na Googlovem pokopališču uničenih izdelkov in storitev, kot so mnogi napovedovali, da se bo sčasoma zgodilo.

Nenavadno pri zapiranju storitve, kot je Google Stadia, je, da ni tako, kot da bi podjetje za igre na srečo prenehalo izdelovati določeno strojno opremo za konzole. Ko Stadia ne obstaja več, tudi knjižnice iger njenih igralcev, ki so kupili na stotine ali celo tisoče dolarjev vredne naslove za uporabo v storitvi, ne bodo več obstajale. Ena od glavnih pritožb o Stadia je bila vedno ta model »vsaka igra se prodaja posebej«. Sčasoma je dobil vedno več brezplačnih iger, vendar ne dovolj, in ta težava je ostala.

Vendar Google razume, da je razbijanje storitve in knjižnic iger v oblaku vseh ... slabo, zato ponujajo povračila za:

  • Vsi nakupi strojne opreme Stadia
  • Vsi nakupi iger
  • Vsi nakupi dodatkov v trgovini Stadia

Mislim, da to ne vključuje dejanskih naročnin za storitev, ko je bila aktivna. Prav tako poskušam ugotoviti, če ste recimo kupili vrhunsko valuto v Destiny 2 prek Stadie in jo porabili za predmete na več platformah, ali bi bil ta denar povrnjen.

Stadia je imela dve veliki težavi, na splošno pomanjkljivo knjižnico iger in dejstvo, da industrija še vedno ni pripravljena na storitev iger samo v oblaku. Tekmeci, kot sta Xbox Game Pass ali PS Plus, imajo morda element oblaka, vendar so še vedno nekje, kjer lahko prenesete in igrate igre na dejanski strojni opremi za stabilnejšo izkušnjo.

Medtem ko je Stadia pritegnila precej tretjih oseb, da so sčasoma predstavile svoje igre v storitvi, so posodobitve in popravki pogosto zaostajali tedne ali mesece za temi igrami, saj je bila baza igralcev Stadia tako majhna, da preprosto ni bila prednostna naloga. Stadia je trpela tudi zato, ker se Googlove ambicije glede prve zabavne igre niso uresničile, saj je tehnološki velikan uničil te projekte in kot taki niso imeli skoraj ničesar za ponuditi, kar Sony, Microsoft, Nintendo ali PC že niso imeli. Priročnost igranja na poti ali na nenavadnih lokacijah je imela svoje koristi, vendar je bila omejena in storitev ni nikoli zaživela, kljub temu, da je gojila zelo majhno, zelo intenzivno skupnost trdoživih oboževalcev.

Igranje iger v oblaku ne gre nikamor, a Googlu, eni največjih korporacij na svetu, se njegove ambicije glede iger še nikoli niso zdele bolj motne, saj so tekmeci, kot je Microsoft, že leta veliki igralci na tem področju, Amazon pa še vedno vlaga v lastne igre. in lastnosti, ki so sosednje igri, kot je Twitch.

Konec Stadie je konec obdobja. Mislim, ne ravno dobro obdobje. Ampak vseeno obdobje.

Sledite mi na Twitterju, YouTube, Facebook in Instagram. Naročite se na moje brezplačno tedensko zaokroženo glasilo o vsebini, Bog se vrti.

Poberi moje znanstvenofantastične romane Serija Herokiller in Zemeljska trilogija.

Vir: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/