Podjetje za igre na srečo in medije za vlaganje v Web3

Razvijalec iger in medijsko podjetje Square Enix naj bi ustvarilo robustno ekosistem, ki uporablja blockchain in NFT v svojih igralnih sredstvih kot del njene tekoče poslovne strategije v letu 2022 in pozneje.

Družba zadaj filmska in igralna serija Final Fantasy je pred kratkim za 300 milijonov dolarjev prenesla sredstva svoje druge mainstream franšize, Tomb Raider, na švedsko Embracer Group AB. Glede na zadnje poročilo o zaslužku ima Square Enix trenutno v upravljanju 3 milijarde dolarjev sredstev.

V zvezi s svojimi načrti web3 želi podjetje sprejeti strog regulativni okvir, ki bo omogočil NFT-jem in njegovemu sistemu žetonov, da se razširijo na številne igre.

V poročilu je bilo navedeno tudi, kako je razvijalec v začetku tega leta preizkusil NFT na igri Shi-San-Sei Million Arthur.

Uspešno sprejetje NFT-jev med igralci iger bo povzročilo rast pobude, ki se bo razširila v druge igre. Animoca Brands, podjetje tveganega kapitala, specializirano za igre na srečo in splet3, sodeluje s Square Enixom za razvoj svojih načrtov.

Izvršni predsednik Animoca Yat Siu je v pogovoru za Cointelegraph povedal o partnerstvu in prihodnosti: »Square Enix že dolgo govori o potencialu iger blockchain, zato je boljši od večine tradicionalnih igralniških velikanov. ”

Trenutna inovacija iger, ki temeljijo na blockchainu

Square Enix ni edino podjetje, ki si prizadeva za to web3 prostor v igranju iger. Nova igra Samurai Saga je igra, ki temelji na blockchainu, ki uporabnikom omogoča nakup NFT-jev, da pridobijo dostop do svoje igre za zaslužek. Ekipa, ki stoji za igro, ustvarja tudi spletno možnost za več igralcev, kjer bodo igralci lahko zaslužili nagrade.

Dino Tomic, umetnik na projektu, je povedal o zmogljivostih web3 na trenutnem trgu iger:

»Večina projektov NFT v vesolju obljublja igro, vendar je večina še ni naredila. Nekateri so izdali igro za zaslužek, ki je v 8-bitih."

»Model igraj za zaslužek ni nov, vendar smo videli vrzel med spletnimi igrami za več igralcev in resničnim igranjem za zaslužek, zato je ekipa predana temu, da zapolni to vrzel z ustvarjanjem igre igra za zaslužek za več igralcev. igra z nadrealistično grafiko in uporabnikom nudi vrhunsko igralno izkušnjo."

Projektov in iger, ki vstopajo na trg, ne manjka, da bi jih presegli. Ker pa številni projekti niso dosegli svojih konceptov, je zdaj razširjen skepticizem.

Čeprav je Samurai Saga za boj proti temu pripravila demo različico, ki jo je mogoče igrati, privabljanje novih uporabnikov ostaja izziv. Nekaj, kar najverjetneje ne bo veljalo za podjetje, kot je Square Enix, s svojo donosnostjo in tržno prepoznavnostjo.

Tomić je zaključil: »Prizadevamo si, da bi konec leta 2022 izdali celotno igro, kjer bodo uporabniki imeli popolno izkušnjo igre za več igralcev, medtem ko bodo igrali za zaslužek. Hkrati se želimo osredotočiti na skrajšanje zaostanka igralci iger iz web2 v prostor web3 in obratno, da bi v igralniški industriji resnično zgradili popolno igro za zaslužek."

Vir: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/