E3 je bil preklican, potem ko so večji založniki videoiger opustili

E3 2023 je bil preklican. Letošnji Electronic Entertainment Expo, ki naj bi potekal od 13. do 16. junija v Los Angelesu, sta ESA in ReedPop uničila, potem ko se je več večjih založnikov iger umaknilo s sejma.

Prej danes smo poročali o odločitvi Ubisofta, da se umakne iz E3 in pretaka svoje velike poletne objave med Summer Game Festom Geoffa Keighleyja, ki bo potekal 12. junija.

To je bila morda kaplja, ki je zlomila čašo, vendar so se težave, s katerimi se sooča E3, v zadnjih nekaj letih šele povečale. Ko sem se leta 3 udeležil E2017, sta tako Sony kot Microsoft organizirala pomembne tiskovne konference z razkritji velikih iger. Nintendo je bil množično prisoten. Bethesda je priredila razkošno zabavo, kjer je napovedala Padec 76.

Toda to je bilo tudi prvo leto, ko je bil E3 odprt za javnost, kar je temeljito spremenilo naravo razstave, zaradi česar je veliko bolj gneča in težje krmariti, zlasti v LA. Podjetja, kot je EA, so že gostila svoj dogodek v bližini E3. EA Play Live je potekal milje stran od kongresnega centra LA v Hollywoodu.

Nato je leta 2019 zaradi kršitve varnosti na E3 ušli osebni podatki več kot 2,000 novinarjev in drugih udeležencev. Velika podjetja so se že začela oddaljevati od konference. Sony je že izpadel iz E3 do leta 2019. Microsoft mu je kmalu sledil. Nintendo se je leta prej odpovedal dogodkom v živo v korist Nintendo Directs.

COVID-19 je prisilil E3 v popolno zaprtje in leto 2023 je bilo predvideno kot velika, zmagoslavna vrnitev oddaje – toda poročila, da so Microsoft, Sony in Nintendo vsi preskočili oddajo, so povzročila govorice, da morda sploh ne bo. Karkoli je bil E3 nekoč, je bila različica razstave, ki je bila junija namenjena v LA, nekaj povsem drugega.

In zdaj je bilo popolnoma preklicano. V izjavi za IGN je ESA izdala naslednjo javno izjavo Kyla Marsden-Kisha, globalnega podpredsednika za igre na srečo, ReedPop:

To je bila težka odločitev zaradi vseh naporov, ki smo jih mi in naši partnerji vložili v izvedbo tega dogodka, vendar smo morali storiti, kar je prav za industrijo in kar je prav za E3. Cenimo in razumemo, da zainteresirana podjetja ne bi imela pripravljenih predstavitev, ki bi jih bilo mogoče predvajati, in da so bili izzivi pri zagotavljanju virov to poletje na E3 ovira, ki je niso mogli premagati. Tistim, ki ste se zavezali E3 2023, nam je žal, da ne moremo pripraviti predstavitve, ki si jo zaslužite in ki ste jo pričakovali od izkušenj z dogodki ReedPop.

Sporočilo za javnost dodaja, da bosta ReedPop in ESA še naprej delala na "prihodnjih dogodkih E3", vendar ni nič konkretnega o letu 2024 in pozneje. Vsekakor je prihodnost E3 na tej točki videti zelo mračna.

To je malo škoda. E3 je bil včasih pomemben dogodek tako za udeležence kot za gledalce od daleč, z velikimi razkritji iger in napovedmi za razburljiv oddih od tradicionalno počasnih poletnih mesecev. Summer Game Fest ne zapolni povsem te praznine, čeprav bi se lahko E3 popolnoma spremenil s urnika. Vsekakor so decembrske podelitve nagrad za igre postale dogodek leta za objave velikih iger.

In nekaj takega potrebujemo za nadaljevanje. Preprosto bolj zabavno je sedeti in prejemati kup obvestil za več iger iz več studiev hkrati. Razumem, zakaj je internet podjetjem olajšal, da kadar koli opustijo razkritja iger pod lastnimi pogoji, vendar je redkokdaj tako razburljivo kot med veliko predstavitvijo z odrom in občinstvom, napovedovalci in orkestrom in vsemi fanfarami.

Žalostno je videti, da E3 odhaja. Morda lahko ESA ponovno razmisli o naravi razstave in jo vrne v novo in posodobljeno obliko, ki bo boljša za vse. Morda pa bo nekoč največja razstava videoiger tega leta preprosto zbledela v spominu. Čas bo povedal.

Vir: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/03/30/e3-has-been-cancelled-after-major-video-game-publishers-drop-out/