Cannaland: Changing Prejudice, ustvarjalec razlaga vpliv Metaverse

  • Mark Bonner, ustvarjalec Cannalanda, deli svoje poglede na industrijo metaverse. 
  • Razpravljali o vplivu na B2B, B2C, nepremičnine, oglaševanje in blagovno znamko. 

Industrija konoplje je že dolgo segmentirana, tako politično kot geografsko, kljub njenemu potencialu, ki ni rekreacijski medij, ampak njena uporaba v nevroznanosti in vedenjskih zdravilih. Mark Bonner, izvršni direktor Cannaverse Technologies in ustvarjalec Cannalanda, je naredil korake za spremembo dojemanja in demografije industrije. 

Mark Bonner že ima izkušnje z obnovljivimi viri energije in prinaša svoj drugačen in edinstven pogled na industrijo konoplje. Ustvaril je prvi metaverzum na temo konoplje na svetu, ki ga poganja blockchain, z določenim pogledom na njegov potencial za poenostavljen, učinkovit in varen pristop. Je predhodnik industrije, ki vodi naboj k bolj enotni in trajnostni prihodnosti. 

Zaradi njegovega strokovnega znanja se je medijska hiša s podjetnikom pogovarjala o njegovem pogledu in viziji industrije konoplje ter o tem, kako pomemben je metaverzum v enačbi. 

Na vprašanje o ideji, da je metaverzum samo za navdušence, in če ne, komu drugemu lahko ta tehnologija koristi? Bonner je dejal, da ker se tehnologija in digitalni prostor hitro razvijata, metaverse ponuja odlično priložnost za pionirje in voditelje za inovacije. Vzemimo Cannaland, lastnika blagovne znamke, B2B podjetje ali za kano radovednega potrošnika, ki se želi prepustiti učni izkušnji brez krmarjenja po okolju ambulante. Posebej zasnovana pokrajina metaverzuma lahko zagotovi izjemno izkušnjo za vse. 

Ko so ga vprašali o najbolj prizadetih vozliščih, je namignil na obilico možnosti, ki jih ponuja. Na primer, področje blagovne znamke in oglaševanja lahko ima veliko koristi, saj strankam zagotavlja izjemno izkušnjo za večjo navezanost na blagovno znamko. Sektorja B2B in B2C lahko koristita tudi s povezovanjem občinstva na boljše načine kot prej. Poleg tega ima lahko nepremičninska industrija veliko koristi; kupci lahko kupijo, zakupijo ali prodajo svoje virtualne nepremičnine v digitalnem okolju. Poleg tega lahko digitalna nakupovalna središča drastično spremenijo demografijo spletnega nakupovanja. 

Vsi ti vplivi so bili v virtualnem svetu; ko so ga vprašali o vplivu v resničnem svetu, je dejal, da ima izdelek konoplja nekaj negativnih učinkov na ljudi, ki jo gojijo, distribuirajo ali oglašujejo. Tako je z ustvarjanjem Cannalanda pomagal z zagotavljanjem resnične rešitve za resnični problem. Prostor, kjer je mogoče oglaševati in omogočati transakcije za izdelke, povezane s konopljo, in njihovo dostavo. 

Bonnerja so vprašali, kaj lahko ljudje pričakujejo od Cannalanda, prvega na svetu na temo konoplje metaverzum. Dejal je, da platforma zagotavlja virtualno lastnino, prodaja zemljišč pa ustvarja nakupovalna središča in zagotavlja digitalne arhitekturne rešitve za stranke. Mobilna aplikacija omogoča enostavno interakcijo prek izvornega žetona, medtem ko aplikacija za igre omogoča priložnosti »play-to-earn« in »play-to-learn«. 

Cannalearn je prostor, ki ga Cannaland nudi akademikom za preučevanje in objavljanje informacij, povezanih s konopljo. Z upanjem, da bodo oblasti, univerze in vlado poučili o industriji in konoplji ter tako spremenili predsodke. 

Cannaland ponuja možnosti, kot so glasbeni koncerti, saloni za uživanje, užitni dogodki itd., in virtualna potovanja, kjer so lahko mesta s konopljo turistične destinacije, vključno z znamenitostmi, kot so Freetown Christiana na Danskem, najboljše nizozemske kavarne, jamajški 4'20 Senty, Urugvaj in MoDay Weed Run. 

Najnovejše objave Andrewa Smitha (Poglej vse)

Vir: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/