Bayonetta 3 vam omogoča, da zavrnete seksi (in se hkrati norčuje iz ameriške računalniške kulture)

Platinum Games in Nintendo sta razkrila datum izdaje prihajajoče akcijske igre Bayonetta 3 danes.

Igra je naj bi izšel na Nintendo Switch 28. oktobra, zato se pripravite na čarovniško ubijanje angelov našega najljubšega antijunaka BDSM.

Bayonetta je eden tistih čudovitih likov, ki jim uspe biti seks simbol in obenem daje moč ženskam. V svojih visokih petah ima orožje in njena obleka je narejena iz njenih čarobnih las, zato, ko skače naokrog in uporablja svoje moči čarobnih las, včasih zagledate kožo.

Iskreno povedano, ne gre samo za zelo pametno zasnovo likov, spremenjeno je v eno najboljših (in najbolj seksi) franšiz akcijskih iger, z močno žensko protagonistko, ki prežene hudobne angelske sile in nikoli ne trzne pred odpadkom.

Zato si je seveda nakopal srdito grajanje raznih zamašenih novinarjev o igrah in občasnega jeznega starša ali politika – kljub dejstvu, da je lik vsaj deloma oblikovala ženska (lik je skupaj ustvaril Hideki Kamiya – a moški – in Mari Shimazaki – ženska – vendar je očitno produkt velike ekipe kreativnih in tehničnih čarovnikov).

Za vse, ki jih ti argumenti še vedno prepričajo, vas bom opozoril na ta članek revije Paste Magazine Maddy Myers kdo cilja na koncept »moškega pogleda« in kako kritika iger še vedno ni pripravljena na poglobljene razprave o temah, kot je »spolna pozitivnost« in tako naprej (čeprav bi človek upal, da bomo od članka prišli zelo daleč) je bilo napisano, nisem prepričan, da smo).

V enem posebej opaznem odlomku Myers poudarja, da je ameriška kultura sama deloma kriva za zatohlih interpretacij Bayonette kot nekakšnega spolnega objekta moškega pogleda:

»Del pristranskosti proti Bayonetti je posledica naše lastne protispolne prtljage kot družbe (vsaj tukaj v ZDA) – toda še večji del, mislim, je, da kritika videoiger preprosto ni pripravljena govoriti o tem. Bayonetta. Glede na to, da kritiki pogosto uporabljajo besedno zvezo »moški pogled«, lahko rečete, da še vedno nekoliko zaostajamo, ko gre za razumevanje feministične medijske kritike, koncept spolne pozitivnosti na splošno pa je morda nekoliko preveč napredna raven za kritiko igre.

»Kako bi sploh izgledala igra z žensko junakinjo, ki ima dejansko spolno agencijo? Ali bi vedeli, če bi to videli? Ali bi ga lahko prepoznali, če bi ga postavili na polico med Dantejev pekel in Morilec je mrtev? Ali me bo kdaj nehalo jeziti, ko vidim kritike domnevno naprednih moških iger, ki se na Twitterju prepirajo o tem, katere spolno opolnomočene ženske v igrah vzbujajo ali ne povzročajo nelagodja? Za vedno, moški? Prepričan sem, da je Bayonetti vseeno, če vam je všeč. In vem, da Hideki Kamiya ne.”

V tretjem Bayonetta Igra Platinum Games je vključila novo možnost samocenzure, ki vam omogoča, da izklopite dele, kjer Bayonetta pokaže kožo, medtem ko vrti svoje čarobne lase, in dodate več oblačil tudi drugim likom s skromnejšimi oblekami.

Tukaj je nekaj misli:

  • Močno mi je bolj všeč možnost samocenzure kot Sonyjev nedavni pristop, ki je v bistvu cenzura vsega, kar gre na Zahod, v primerjavi z japonskim ekvivalentom. To je postalo pravilo s Sonyjevimi prizadevanji za lokalizacijo in je vplivalo tudi na nekatere igre Nintendo, pri čemer so lokalizatorji odstranili delce, za katere domnevajo, da bi se nekaterim Američanom lahko zdeli žaljivi. Samocenzura je to v rokah igralcev in je nekaj, kar smo videli pri nasilju v igrah v naslovih, kot je Call Of Duty, ki vam omogočajo, da izklopite kri in krvavitev za mlajše ali bolj občutljive igralce.
  • Še vedno raje nimam cenzure, ker bodo otroci vedno našli način za dostop do neprimerne vsebine in ne bi smeli biti tako sitni glede tega in jih zaščititi pred vsem. In če ste popolnoma odrasla oseba, ki vas te stvari užalijo, morda igrajte kaj drugega. Ni tako težko. Trenutno obstaja približno 20 milijard video iger.
  • Nazadnje, ta način se imenuje način naivnih angelov, kar je popolnoma smešno. Kaj še ima začetnice NA? Severna Amerika! To mora pritegniti severnoameriško občinstvo in smešno cenzuro osebnih računalnikov, ki se je tukaj pojavila v zadnjem desetletju. Ni šans, da so si tega izmislili in le po naključju ima enake začetnice kot Severna Amerika. Obožujem to. Spominja me na igre, ki se norčujejo iz vas, ker ste izbrali Easy Mode. Wolfenstein: Novi red"s najlažji način se imenuje "Lahko igram, očka?" na primer. Ampak to je prvič, da sem videl japonsko igro, ki se naravnost norčuje iz ameriške kulture, ker je tako cenzurna, medtem ko grajačem med nami še vedno daje nekaj, kar so zahtevali vsa ta leta.

Bravo, Platinum Games! Pozdravljamo vas!

Bayonetta 3 je izšel na Switchu 28. oktobra in pripravljen sem nanj, čeprav si želim, da bi prišel na platforme z boljšo grafiko. Škoda, da nihče drug kot Nintendo ne bi financiral nadaljevanj! Mogoče bodo nekega dne začeli izdelovati PC porte za nekatere od teh iger.

Vir: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/