Applove slušalke VR so lahko največji neuspeh v zadnjih desetletjih - tukaj je kdo bodo pravi zmagovalci

Trg navidezne resničnosti (VR) se segreva, na desetine glavnih igralcev in startupov uvaja svoje različice originalnega Oculusa.

Jasni zmagovalec je trenutno MetaPlatforms Inc. (NASDAQ: META) s prijavljenim 90-odstotnim tržnim deležem v industriji VR. To je v skladu z veliko porabo podjetja v sektorju. Meta je porabila več kot 100 milijard dolarjev za izgradnjo svojih ciljev VR in metaverse, kar se še ni izplačalo, kar je povzročilo približno 70-odstotno znižanje tečaja njenih delnic letos.

Kljub ogromnemu tržnemu deležu Mete in pripravljenosti, da porabi absurdne vsote denarja v vesolju, to drugih ni odvrnilo od tega, da bi poskušali odrezati del trga. Drugouvrščeni je verjetno ByteDance Inc. — matična družba Tik Tok — s svojo serijo slušalk Pico, vendar Apple Inc. (NASDAQ: AAPL) naj bi leta 2023 izdal slušalke VR.

Ne zamudite: Podjetje, ki skupaj rešuje promet in podnebne spremembe

Medtem ko mnogim ni uspelo tekmovati na strani strojne opreme, so drugi uspeli na strani iger, trga in infrastrukture. Na desetine priljubljenih iger VR, kot sta Beat Sabre in Contractors, so zaslužile milijone s svojimi zabavnimi pogledi na žanr VR.

VR je popolnoma nova platforma, kar pomeni, da imajo startupi možnost pridobiti virusno priljubljenost in postati naslednji VR za Call of Duty. Nadalje, startupom všeč Igralni list so prodali več kot 140 milijonov dolarjev vsebine v igri in digitalne vsebine ter gradijo naslednjo generacijo igralniških trgov. Gameflip zbira sredstva naprej StartEngine, kar pomeni vsak lahko investira!

Medtem ko mnogi pričakujejo, da bodo Applove slušalke pomemben igralec na področju slušalk VR, bi lahko ob prihodu končale mrtve. Ne le, da bo za vsakogar težko odstraniti Meto s prestola – tudi za Apple – na to vplivajo tudi številni drugi dejavniki. V glavnem, medtem ko se pričakuje, da bo trg VR rasel, tudi če bi Applu uspelo prevzeti znaten del trenutnega trga, to ne bi vzelo veliko.

Meta's Quest Store je od leta 1.5 prodala le približno 2019 milijarde dolarjev iger in aplikacij, kar je povzročilo manj kot 500 milijonov dolarjev prihodkov. Za slušalke VR je ta številka nekoliko boljša pri 15 milijonih prodanih slušalk. V povprečju približno 500 $ na slušalke, to pomeni približno 7.5 milijarde $ prihodkov. Čeprav to niso majhne številke v veliki shemi stvari, je bilo potrebnih več kot 100 milijard dolarjev, da bi prišli do tega. Glede na prevlado Mete na trgu in razmeroma majhen potencialni tržni delež, ki bi ga Apple lahko prevzel, bi to lahko pomenilo katastrofo.

Cena Applove slušalke VR naj bi bila med 2,000 in 2,500 $. To je več kot štirikrat toliko kot priljubljeni Metin Quest 2 in dvakrat višja od njene vrhunske slušalke Quest Pro. Čeprav bodo slušalke verjetno imele več funkcij, bo resnična težava pomanjkanje infrastrukture. Obstajajo možnosti PC VR, vendar je Meta v zadnjih nekaj letih porabila milijarde dolarjev za izdelavo svojih aplikacij, iger, zgodb in druge infrastrukture VR. Zaradi velikega tržnega deleža Appla bo težko pritegniti razvijalce, da pridejo na njegovo platformo za izdelavo iger in aplikacij. To na koncu ustvari problem piščanec ali jajce, pri katerem Apple potrebuje razvijalce, da pridobijo oprijem, vendar razvijalci potrebujejo Apple, da pridobijo oprijem, preden začnejo razvijati na platformi.

Tudi to ni prvič, da se je to zgodilo velikemu igralcu. Najbolj znan je Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) spodletelo s prvo izdajo svojega telefona Windows. Zgodila se je točno ta težava, ki jih je stala milijarde in trajala leta, da so si opomogli.

Vsakdo lahko ugiba, kaj se bo zgodilo, a morda obstaja boljša in popolnoma drugačna igra. Na novih trgih, kot je ta, je za novoustanovljena podjetja pogosto lažje izkoristiti pomanjkanje ključnih igralcev na določenih nišnih področjih trga. S spremembami nedavne zakonodaje lahko vsak vlaga v startupe. Startupi, kot so Igralni list ponujajo visoko tvegane možnosti vlaganja v zagonska podjetja, ki lahko, če bodo uspešne, ustvarijo donosne niše na teh nastajajočih trgih, ki se povečajo, da postanejo večji igralci, ko trg raste. Nekaj ​​drugih zagonskih podjetij VR zbira sredstva StartEngine, sam StartEngine pa je prav tako odprt za naložbe.

Več o tem zagonsko vlaganje iz Benzinga

Ne zamudite sprotnih opozoril o svojih delnicah – pridružite se Benzinga Pro zastonj! Preizkusite orodje, ki vam bo pomagalo vlagati pametneje, hitreje in bolje.

© 2022 Benzinga.com. Benzinga ne ponuja naložbenih nasvetov. Vse pravice pridržane.

Vir: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html