Apple bo prevzel Meto v bitki za virtualno resničnost: know-how

Govori se, da Apple Inc. že leta dela na slušalkah z mešano resničnostjo. Zdaj se začenjajo počutiti precej pristne.

Konkurenti bodo tudi Microsoft, Alphabet, Snap in Sony. Nobeno od teh podjetij pa se ne more primerjati z Applovimi mešanicami oblikovalske sposobnosti, najsodobnejše tehnologije in obsežnega omrežja.

Kdo bo zmagal na tekmovanju mešane resničnosti 

Apple je po besedah ​​Bloombergovega Marka Gurmana prejšnji teden svojemu upravnemu odboru razstavil pripomoček AR/VR (razširjena in navidezna resničnost), in ima "objavo za potrošnike načrtovano za leto 2023."

Apple je v dobrem položaju, da zmaga na tekmovanju mešane resničnosti, ko bodo slušalke izdane.

Meta Platforms Inc. je glavni konkurent industrije (tudi umetnik, prej znan kot Facebook). 

Mark Zuckerberg je preimenoval podjetje in trdil, da bo vložil 10 milijard dolarjev na leto, da bi uresničil svojo vizijo metavesuma, ki omogoča virtualno resničnost.

In bil je pomemben napredek: Meta's Quest 2 je leta 8.7 prodal 2021 milijona naprav, kar je več kot dvakrat več kot v prejšnjem letu, podjetje pa zdaj obvladuje 80 % trga.

Vendar pa je v primerjavi s tem, kar je Apple uspel prodati na področju strojne opreme za nosljive naprave, statistika prodaje Quest 2 padla v vedro. 

PREBERITE TUDI - Upravljavci kripto sredstev iščejo dobičkonosnost z najnovejšimi naložbenimi produkti

Apple je edino podjetje, ki lahko premika vrhunsko potrošniško strojno opremo z enako hitrostjo kot Apple.

Po mnenju Applovega analitika Neila Cybarta bo Apple leta 100 poslal več kot 2021 milijonov nosljivih (Apple Watch, AirPods in Beats slušalke), kar je 4x več kot leta 2017. Da ne omenjamo 233 milijonov iPhonov, ki jih je prodal lani.

Cybart v majskem eseju potrjuje, da je Apple razvil "desetletja dolgo vodilno vlogo pri nosljivih napravah", tako da je združil številne prednosti:

Razvoj in oblikovanje izdelkov

Razvoj izdelkov poganja dizajn: Apple je tradicionalno podjetje, ki je bilo prvo oblikovalsko podjetje, ki tesno povezuje oblikovanje in inženiring. 

Apple je leta 278 plačal 2008 milijonov dolarjev za nakup polprevodniškega zagonskega podjetja PA Semi. Od takrat je Apple izdal CPU-je po meri za svoje naprave, ki so pogosto hitrejši od drugih: serija A (iPad, iPhone), serija M (Mac), serija S (ura) in serija W (ura) (AirPods).

Kombinacija funkcije in mode je ključnega pomena, ko gre za nosljive naprave. Jony Ive, nekdanji Appleov izvršni direktor, je skoraj obvladal to strategijo (glede na The Information se je Ive posvetoval o Applovih slušalkah, vključno s kritičnimi funkcijami, kot so »baterija, lokacija kamere in ergonomija«).

Znanje, pridobljeno pri načrtovanju, proizvodnji in distribuciji vse te nosljive tehnologije, se takoj nanaša na slušalke.

Apple, za razliko od Mete, je bil blizu svoje dejanske naložbe v mešano resničnost, čeprav lahko domnevamo, da je pomembna. 

Kot pravi Gurman, ima Applova skupina za razvoj tehnologije 2,000 zaposlenih, ki delajo tako na slušalkah z mešano resničnostjo (AR/VR) kot na samostojnih slušalkah AR (AR prekriva »digitalne informacije in vizualne slike na vrhu dejanskega okolja«, za razliko od VR s popolno potopitvijo ).

Najnovejše objave Andrewa Smitha (Poglej vse)

Vir: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/