AI nadomešča Metaverse, Web3, Bigscreen razkriva elegantne slušalke VR

Kaj se je zgodilo z metaverzumom? Včeraj je vprašal Financial Times. Dejansko bi lahko postavili vprašanje Crypto in Web3, ki se vsi spuščajo po "pobočju razočaranja" na Gartner Hype Cycle, na poti od "vrha visokih pričakovanj" do "korita razočaranja". VR je ostal tam do lansiranja Questa. Celo internet ga je doživel leta 2000. Cikel navdušenja se vedno znova potrjuje, čeprav strokovnjaki XR in Metaverse opozarjajo, da bo trajalo desetletje ali več, da se bo v celoti manifestiral. V zagnanosti zmogljive nove tehnologije, AI, neizogibno pozabimo na lekcije zgodovine. Radi bi mislili, da je tokrat drugače, a to vedno trdimo. Lahko da se motim, ampak zdaj govorimo o ljudeh, ne o tehnologiji. Mislim, da AI tega ne bo spremenil, še ne.

Prvič po mesecih ta teden ni bilo Meta schadenfreude. Vsi so govorili o AI in medtem Metini udarci se nadaljujejo, so spet v objemu tehnoloških analitikov Wall St. Nekateri so isti, ki so kričali ogenj leta 2022, ko naj bi jih Metin vonj po številkah prestrašil. Ko potegneš za vrvice, veš, kako visoko in nizko lahko gre jojo. Mora biti lepo.

Bigscreen lansira slušalke VR. Računalniško privezani HMD je najmanjši doslej in ima ločljivost 2.5 K x 2.5 K na oko. Ima sledenje obrazu in zunanje barvne kamere, dobite lahko celo obrazno tesnilo po meri, vendar uporablja zunanji sistem za sledenje Steam. Pri 999 $, brez krmilnikov, baznih postaj ali katere koli druge opreme, je to drago za potrošnike. Po drugi strani pa je za uporabnike Valve Index, Vive Pro ali Cosmos, ki iščejo robustnejšo grafično izkušnjo z boljšim faktorjem oblike, to lahko zamudna nadgradnja.

Anima razkriva hišne ljubljenčke z razširjeno resničnostjo Onlybots, ki temeljijo na AI Samoboti lahko zdaj govorijo s svojimi lastniki in drug z drugim, kar je posledica integracije podjetja s sistemi umetne inteligence iz OpenAI in razvoja tematskih osebnosti, ki se sčasoma spreminjajo. Onlyboti so trenutno NFT-ji z ​​omejeno izdajo, vendar podjetje pravi, da jih bodo kmalu nasledile bolj dostopne različice. Podjetje so financirali HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios in NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo in Divergence Ventures.

Karkoli na svetu, izdaja popolnoma opremljeno zbirko 3D modelov žuželk in rakov. Novi model, ki ga poganja 3D in AI, širi možnosti za uporabnike, oblikovalce in ustvarjalce. Modeli so na voljo v nedavno predstavljeni spletni galeriji podjetja in v trgovini Unity. Podjetje s sedežem v Londonu je objavilo, da je novembra 7.5 zbralo 2022 milijona dolarjev, s čimer je skupno financiranje doseglo 9.3 milijona dolarjev.

Snap doda sledenje žarkom v Lens Studio. Ray Tracing, tehnična zmogljivost, ki izboljša realistične izkušnje razširjene resničnosti z odsevom svetlobe na digitalnih predmetih, je zdaj na voljo v Snap Lens Studio, orodju za ustvarjanje podjetja za amaterje in profesionalce. Zdaj lahko leče, ki vsebujejo diamantni nakit AR, oblačila in še veliko več, dosežejo izjemno realistično kakovost.

Frame, platforma za usposabljanje in izobraževanje, ki temelji na brskalniku in je neodvisna od naprav, je pravkar predstavila polno novih funkcij, vključno z analitiko, novim API-jem, eksperimentalnimi avatarji celega telesa, novimi grafičnimi zmogljivostmi, preoblikovanim uporabniškim vmesnikom. Frame je hčerinsko podjetje Virbele, velikega, uspešnega 3D socialnega omrežja za podjetja. Virbela je leta 2020 lansirala Frame kot pilotni projekt za reševanje potreb poslovne komunikacije brez teže aplikacije Virbela.

Spatial ponuja nov dom virtualnim svetom po internetni najljubši ceni. Ker je Microsoft zaprl Altspace, je manj brezplačnih možnosti gostovanja za graditelje Metaverse, Spatial pa dodaja funkcije, da bi jih pritegnil. Leto dni po začetnem vrtišču, ki je postalo metaverzum za kulturo in ustvarjalce, je bilo ustvarjenih 1.1 milijona prostorov, 3D virtualnih svetov.

Orlando je edino mesto, za katerega vemo, da ima svojega ogromnega digitalnega dvojčka, (razen če Google zemljevide štejete za digitalnega dvojčka). Da bi v Orlando privabili več tehnoloških podjetij, delavcev in vlagateljev, je Mayor je dejal, da je v Orlandovem MetaCenter odprtih 2,500 delovnih mest za gradnjo Metaverse. Mesto je že zdaj glavno središče za simulacijo in usposabljanje.

Sonyjev PSVR 2 je odlična nadgradnja, vendar ni obvezna oprema, pravi Stephen Totilo iz Axiosa. Bistvo: PSVR 2 je zelo dober, če vas ne moti cena, žica in razumete kompromise, ki so del poglobljenega igranja iger VR.

Ta teden v XR je tudi podcast gostijo avtor te rubrike, profesor Charlie Fink, Ted Schilowitz, futurist, Paramount Global, in Rony Abovitz, ustanovitelj Magic Leapa. Ta teden je naš gost Alex Herrity, razvijalec, podjetnik in soustanovitelj podjetja Anima, ki je pravkar izdalo Onlybots, AR hišnega ljubljenčka, ki podpira AI. Najdete nas na Spotify, iTunesin YouTube.

Kaj beremo

Zakaj bi morali uporabiti nov generativni AI v svojem podjetju metaverse. Ali pa morda ne (Tony Vitillo/Blog Skarred Ghost)

Zabijanje za Apple

Apple slušalke bodo "trenutek za Macintosh," pravi nekdanji menedžer Apple XR (Tomislav Bezmalinović /Mešano)

Applove slušalke z mešano resničnostjo bodo menda prvič predstavljene na WWDC junija (Jon Fingas/Engadget)

Vir: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/