Igra mladega pekinškega podjetja, imenovana »Ovca za ovco«, je postala virusna na Kitajskem septembra 2022.
Evelyn Cheng | CNBC
PEKING – Nova igra, ki je na Kitajskem postala virusna, je s presenetljivo hitrostjo dosegla zaslone ljudi v času, ko igralniški velikani, kot je npr. NetEase so čakali mesece na odobritev za zagon iger.
To je zato, ker je nova igra, imenovana Sheep a Sheep, znotraj ByteDance's Douyin in Tencentov aplikacija za sporočanje WeChat kot mini program. Uporabniki lahko igrajo igro znotraj aplikacij.
»WeChat in ByteDance trenutno ne potrebujeta licence za igro za objavo iger HTML5 na svojih platformah,« je povedal Rich Bishop, izvršni direktor AppInChina, ki objavlja mednarodno programsko opremo na Kitajskem.
"Vendar se bo to v naslednjih nekaj mesecih verjetno spremenilo, saj se bo uveljavljanje obstoječih predpisov okrepilo," je dejal.
Igre HTML5 so zgrajene z orodji za kodiranje, podobnimi tistim, ki se uporabljajo za spletna mesta, in jih je mogoče enostavno razdeliti po platformah.
WeChat in ByteDance nista odgovorila na prošnjo CNBC za komentar.
Sheep a Sheep je v zadnjih nekaj dneh postal viralen. Zelo sveže za vse, še posebej za regulatorje.
Brian Tycangco
analitik, Stansberry Research
Odobritve programske opreme za igre
Razvijalec Sheep a Sheep, Beijing Jianyou Technology, je bil ustanovljen januarja 2021.
Pekinški poostren nadzor nad igralniško industrijo je pomenil, da je Nacionalna uprava za tisk in publikacije med julijem 2021 in aprilom 2022 prenehala odobravati nove igre založnikov. Iskanje "ovce" na seznamu odobritev dal rezultate samo za druge igre iz leta 2018 ali starejše.
Uprava in Jianyou nista takoj odgovorila na prošnjo za komentar.
Denar od oglasov
Skok pozornosti družbenih medijev okoli podaljšanega vikenda sredi septembra je pomagal privabiti igralce —domnevno v desetinah milijonov — ki so želeli čim prej zmagati v igri, tudi če so morali gledati, kar se je na koncu končalo z urami oglasov.
Vpliv še ni tako jasen … Ljudje lahko izgubijo zanimanje za to tako hitro, kot jih je pritegnilo.
Brian Tycangco
analitik, Stansberry Research
Igra je "popolnoma brezplačna", je dejal Xiaofeng Wang, višji analitik pri Forresterju. "Edini trik je, da moraš porabiti 30 sekund za ogled reklame."
"Za razvijalca je to zelo stroškovno učinkovito in mislim, da že ustvarja prihodek," je dejala. »Čeprav [če] priljubljenost ne more trajati dolgo, je to še vedno dobra stvar, zanje nimajo česa izgubiti. S tem so že veliko pridobili.”
Mini programske igre WeChat niso nove.