5 stvari, ki smo se jih naučili na tiskovni konferenci o ponovni izdaji 'Avatarja'

Bilo je nazaj v 2009, ko avatar, znanstvenofantastični ep Jamesa Camerona, je pristal v kinematografih in postavil številne nove zlate standarde blagajne. Znesla je 2.85 milijarde dolarjev, brez upoštevanja inflacije.

Zdaj, nekaj mesecev preden bo končno prispelo prvo od štirih nadaljevanj, se vrača v kinematografe za omejen čas, predelano v visokem dinamičnem razponu 4K, da oboževalcem omogoči, da uživajo v spektaklu na velikem platnu. Za nekatere bo to vrnitev nazaj, za druge pa bo to prvič, da bodo lahko videli avatar kot je Cameron želel videti.

Ob počastitvi ponovne izdaje se je Cameronu, ki je režiral, napisal, produciral in souredil fantazijski opus, pridružila ključna igralska zasedba, med drugim Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang in Sigourney Weaver, na virtualni tiskovni konferenci samo za povabljence. . Tukaj je nekaj, kar so imeli povedati o nagrajenem menjalniku iger s proračunom 237 milijonov dolarjev.

Imate res videl Avatar?

James Cameron: Minilo je 12 let od prvotne izdaje, tako da je v bistvu, če ste mlajši od 22 ali 23 let, zelo, zelo malo verjetno, da ste si film ogledali v kinu, kar na nek način pomeni, da nisem videl filma. Film smo napisali za velika platna, za velikanski zaslon, v 3D, zdaj pa smo ga predelali v ločljivosti 4K, v visokem dinamičnem razponu in nekaj odsekih v filmu s 48 sličicami na sekundo. Videti je bolje, kot je bilo kadar koli, tudi v prvi izdaji. Zunaj je toliko ljudi, prihaja povsem nova generacija filmskih oboževalcev. Tudi če jim je film všeč na pretočnem predvajanju ali Blu-rayu ali kakor koli so ga videli, še vedno niso videli filma tako, kot smo si ga zamislili. Pred kratkim smo gledali film, ko smo končali postopek predelave, in nas je navdušil. To je težko reči s kakršno koli mero ponižnosti, vendar smo bili navdušeni nad tem, kako je film izgledal, in nad fizično izkušnjo filma. Z veseljem to delimo z ljudmi, ki tega še nikoli niso videli v kinu.

Vsaka avatar igralci so bili sprva skeptični

Sigourney Weaver: Spomnim se svojega prvega dne v Volumenu, kjer smo opravljali delo in pripravljali scene. Bil sem v svoji mali obleki za zajemanje in moj prvi prizor je bil igrati avatar dr. Grace Augustine. Ob strani je bil zaslon, kjer si lahko videl grobo različico tega, kako bo videti v filmu. Z drugimi besedami, da v obleki ne izgledam kot jaz. V tem svetu džungle sem lahko videl grobo različico Graceinega sedem čevljev visokega avatarja z majico brez rokavov in to me je vznemirilo, močno olajšalo, da bo morda to delovalo. Tudi ta ideja, da bi lahko iz te sobice ustvarili ta drugi svet, je bila tako fantastična. Edini način, da greš do Pandore, je, da greš v gledališče in si jo ogledaš v 3D. To je raketna ladja. In to sem dobil.

Sam Worthington: Ko sem ga prvič prebral, so bile stvari, kot so lebdeče gore, bile so stvari, kot so tanatorji, in nisem imel pojma, o čem ta človek govori, in še najmanj, kako bomo to naredili. Moj največji spomin je, ko si v tem Volumenu, ta občutek igre, ker je to tisto, kar je, in tako smo naredili to stvar. Jim je vsak dan govoril: 'Poglej, zgradil bom nekaj in ustvaril nekaj, kar bo prevedeno kot lebdeča gora, in potrebujem, da skočiš z nje. Imel bom fante, ki bodo prihajali proti tebi, te napadali in pozneje bodo simbolizirali Viperwolves.' Samo potopil si se in to je bil del zabave. Bil sem kot petletni otrok v veliki igralni jami in šef je govoril: 'Začni,' in to je bilo delo. Nenehno si se ščipal, ker si nisem mislil, da bo to kdaj izšlo ali bo film. Samo mislil sem, da je to kot kup zabave, in to mi je bilo dovoljeno izkusiti. To mi je najbolj ostalo v spominu.

Kako je Zoe Saldana izvedela, da je dobila nastop

Zoe Saldana: Ne morem pozabiti tistega telefonskega klica od Jima, ki je rekel: 'Želim, da igraš Neytiri.' Takrat sem svoji nečakinji menjala umazano plenico in povem vam, da nikoli nisem uživala v umazani plenici, sem pa uživala v tem, ko sem jo menjala, ko sem telefonirala z Jimom (smeh). Spomnim se samo misli, ki mi je šinila po glavi. Bilo je navdušenje; to je bila hvaležnost. Začel sem delati s svojim idolom, ustvarjalko Sarah Connor. Potem je Neytiri imela puščico, pozna borilne veščine in pleza po drevesih, tako da je prišlo do takšnega navdušenja, ko si želi iti v šolo in potem ne ve, kam bo vse to padlo na svoje mesto.

Stephen Lang naprej avatar oboževalci, ki sprejemajo njegov lik, Quaritcha

Stephen Lang: Mislim, da me je do neke mere presenetilo, a ko pomislim na to, pomislim na razloge za to in morda postane nekoliko manj presenetljivo. Poznamo njegovo funkcijo v scenariju. Vemo, da je slab človek, in kot igralcu vam to ni v posebno pomoč. Zame je koristno najti lastnosti, ki so ga pripeljale do tega vodstvenega položaja, na katerem je, ko ga srečamo, kar pomeni, da je zelo sposoben poveljnik in vzbuja zvestobo. Vodi z zgledom. Mislim, da njegov pogum verjetno ni dvomljiv. Človek ima veliko pozitivnih lastnosti. Slučajno ima majhen problem, da bi se morda prilagodil temu planetu, in kot ljudje zdaj govorim o Američanih; smo zelo agresivni in poslansko usmerjeni ljudje. Večkrat so ljudje prišli do mene in rekli: 'Veš, jaz stojim za Quaritchem. Sem v njegovi ekipi," in vedno se počutim, "A res? Nočem te poznati.« Ljudje se odzivajo na voditelje, ne glede na njihovo moralno držo. Vidimo veliko dokazov za to v našem nedavnem političnem ozračju v Združenih državah.

avatarima največji vpliv na sodobne filmske uspešnice

James Cameron: avatar zagotovo ni bil prvi film, ki je uporabljal napredne računalniško ustvarjene učinke itd. To je bil trendovski val prej avatarPrek avatar, in naprej. Rekel bi, da je bil 3D na splošno sprejet nekaj časa. Mislim, avatar osvojil nagrado za najboljšo fotografijo s 3D digitalno kamero. Nobena digitalna kamera še ni prejela oskarja za najboljšo fotografijo. Nato so dve od naslednjih treh let iste kamere uporabljali kinematografi, ki so dobili oskarje. Torej imate tri od štirih let, ko je Akademija sprejela digitalno kinematografijo, in vsi trije filmi, ki so štiri leta dobivali oskarja, so bili v 3D. Večini ljudi se zdi, da je 3D nekako konec, vendar v resnici še ni konec. Pravkar je bilo sprejeto; to je le del vaših odločitev, ko greste v kino gledat veliko filmsko uspešnico. Lahko bi se odločili, da si ga ogledate v 2D, da bi ga videli v 3D, na splošno v teh dneh. Primerjam ga z barvnimi filmi. Ko se je prvič pojavila barva, je bilo to veliko. Ljudje so hodili gledat filme, ker so bili barvni. Približno v času avatar, so ljudje hodili gledat filme, ker so bili v 3D. Danes nihče ne bo šel gledat filma, ker je v 3D; to so vsi drugi dejavniki, po katerih izberemo film. Mislim, da je to vplivalo na to, kako so bili filmi predstavljeni. To je zdaj nekako sprejeto in je del duha časa in tega, kako se to počne. Kar zadeva dolgoročni kulturni vpliv, mislim, da bomo izvedeli, če se bodo ljudje pojavili Avatar 2.

avatar se v kinematografe vrača v petek, 23. septembra 2022

Avatar: Pot vode v kinematografe prihaja v petek, 16. decembra 2022

Vir: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/