»X-to-Earn« v kripto: kaj vključuje?

V malo več kot enem letu se je koncept 'X-to-Earn' močno uveljavil v prostoru kriptovalut in Web3 ter se je že razvil v številne različne inkarnacije.

Play-to-Earn (P2E), Move-to-Earn (M2E) in Watch-to-Earn (W2E) so le nekatere izmed idej, ki so jih razvili razvijalci blokovnih verig, da bi spodbudili uporabo svojih izdelkov, hkrati pa nagrajevanje končnega uporabnika za sodelovanje.

Kljub temu so od treh zgoraj omenjenih načinov zaslužka kriptovalute nekateri pokazali večjo verjetnost, da bodo ostali močni kot drugi, in vsak ima svoje edinstvene posebnosti, lastnosti in morebitne pomanjkljivosti.

Predvajanje za zaslužek

Zaradi vgrajenega finančnega aparata, ki izvira iz tehnologije NFT, so se igre z veriženjem blokov pojavile kot način za vključitev novih uporabnikov v prostor Web3, hkrati pa jim dajejo nadomestilo za njihov čas in pozornost.

Pri teh igrah igralci običajno zaslužijo nagrade v kriptovalutah za igranje in zmago proti AI ali drugim igralcem. Predmeti v igri, kot so orožje, oklepi in osebni avatarji, so lahko pogosto v lasti igralca in nato z njimi trgujejo na odprtem trgu.

Priljubljenost P2E je vidna v na tisoče iger ki so trenutno v živo v igralnem prostoru blockchain, a le redkim jim je uspelo ustvariti poglobljeno igranje. Velika večina iger P2E vključuje relativno malo igranja in namesto tega vidi igralce, ki se ukvarjajo s preprostimi rutinami z enim klikom, ki imajo več skupnega s kmetovanjem donosa kot z dejanskim igranjem.

Premakni se za zaslužek

Na prvi pogled se zdi, da je Move-to-Earn plemenito prizadevanje za spodbujanje sodelovanja v prostoru Web3 s spodbujanjem uporabnikov, da se vključijo v fizične dejavnosti, da bi zaslužili nagrade v kriptovalutah.

Projekti M2E, kot je STEPN (GMT), vidijo, da uporabniki zaslužijo nagrade za dejavnosti, kot so hoja, tek in tek. Medtem ko je ideja sprva izbruhnila na sceno z veliko pompa, ima koncept M2E tudi nekaj pomanjkljivosti. Te aplikacije imajo pogosto začetno vstopno ceno, kjer so za začetek zaslužka potrebni posebni NFT-ji, s čimer že na začetku presežejo potencialne uporabnike.

Še več, tako kot novo članstvo v telovadnici v prvem tednu januarja, se prvotno navdušenje nad aplikacijami M2E pogosto ne obdrži. Pričakovati, da bodo uporabniki interneta nadeli svoje tekaške copate za kakršen koli smiseln čas, je morda dolgoročno preveč.

Gledaj za zaslužek

V nasprotju s konceptom Move-to-Earn sektor Watch-to-Earn uporabnikom ne postavlja pretiranih fizičnih zahtev, temveč jih želi nagraditi za nekaj, kar večina uporabnikov interneta počne vsak dan.

V zadnjih nekaj letih so se video vsebine pojavile kot glavni komunikacijski medij na internetu, vendar so do zdaj edini ljudje, ki so bili vključeni v njihov prihodkovni model, ustvarjalci vsebin in lastniki platform.

W2E razširja prihodkovni model tako, da vključuje ljudi, zaradi katerih je video vsebina tako priljubljena: občinstvo. W2E ponazarjajo projekti, kot je Omrežje XCAD, ki se integrira z obstoječimi spletnimi mesti z videoposnetki, kot sta YouTube in Twitch, za ustvarjanje nagrad za uporabnike, ki gledajo in delijo videoposnetke, ter dostopajo do posebnih ugodnosti okoli ustvarjalca, s čimer se premosti vrzel med ustvarjalcem in oboževalcem.

W2E koristi tudi samim ustvarjalcem vsebine, ki lahko ustvarijo dodatne zaslužke poleg prihodkov od oglasov v YouTubu s spodbujanjem večjega sodelovanja z oboževalci. V primeru XCAD lahko ustvarjalci vsebin tudi kujejo edinstvene NFT-je na podlagi nepozabnih trenutkov iz svojih videoposnetkov in prenosov v živo ter jih dajo na dražbo svoji bazi oboževalcev.

Watch-to-Earn označuje resnično integracijo idealov Web3 z verjetno najbolj priljubljeno dejavnostjo na internetu danes: gledanjem videoposnetkov.

Prostor 'X-to-Earn' v kriptosferi še naprej raste in nedvomno bomo v prihodnjih letih videli še več ponovitev koncepta. Trenutno najbolj obeta Watch-to-Earn kot pristna uporaba tehnologije Web3 v obstoječi areni Web2.

 

 

Vir: https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/