Walken Move-to-Earn Metaverse razkriva nov časovni načrt in statistiko gospodarstva v igri – crypto.news

O hoditi metaverse project move-to-earn je izdal nov načrt in impresivno gospodarsko statistiko v igri. Walken naj bi uvedel različne nove funkcije za uporabnike, s čimer bo bolj zdrav življenjski slog še dodatno preoblikoval s tehnologijo veriženja blokov in nezamenljivimi žetoni (NFT).

Walken spodbuja zdrav življenjski slog

hoditi (WLKN), a premakniti se za zaslužek mobilna aplikacija, ki izkorišča zmožnosti zaznavanja gibanja standardnih pametnih telefonov in nosljivih naprav, da zajame število korakov uporabnikov in jih nagradi z žetoni WLKN, je izdala nov načrt z različnimi vznemirljivimi izboljšavami v pripravi, medtem ko se pripravlja na hitro izboljšavo - razvijajoči se ekosistem.

Igriranje načinov za vsakodnevne ljudi, da ostanejo v formi, hkrati pa ljudem ponuja finančne spodbude, da se držijo svojih vadbenih rutin, je ena najbolj vznemirljivih priložnosti industrije Web3. Walken želi igrificirati bolj zdrav način življenja s kripto, tehnologijo veriženja blokov in NFT-ji in ta vizija bo kmalu postala resničnost.

Walken je od lansiranja dosegel več pomembnih mejnikov in še naprej beleži znatno splošno rast. V njegovem načrtu izstopa več ključnih dogodkov.

Platforma uvaja boljšo podporo za lokalizacijo s sedmimi dodatnimi jeziki in načrtuje tudi uporabo 60 milijonov žetonov, ki jih je ustvarila skupnost, za ponovno vlaganje v Walken in prinašanje vrednosti skupnosti.

Da bi v svoj ekosistem vnesli več vznemirjenja in angažiranosti, ekipa razvija novo igro, ki vključuje CAThletes in bo izdana ločeno.

Walken prav tako postavlja sisteme razvrščanja, ki prikazujejo aktivnost in dosežke igralcev, ter kolo sreče za nagrajevanje aktivnih igralcev (tako za Android kot iOS).

Program Walken Ambassador bo podpiral lokalne skupnosti. Na voljo bo tudi namenski referenčni program s povezanimi bonusi. 

Impresivna ekonomska statistika v igri 

Walken je delil tudi nekaj impresivnih statističnih podatkov o ekonomiji v igri, ki potrjujejo stalno splošno širitev projekta.

Ekipa pravi, da so uporabniki iOS-a na začetku predstavljali večji del prometa Walken. Vendar pa je Android od avgusta 2022 dobil prednost. 

Še več, Android trenutno predstavlja več kot 7,000 novih edinstvenih dnevnih uporabnikov, medtem ko jih ima iOS le 1,000. Walken je v juliju in avgustu 20,000 zabeležil tudi najvišje število več kot 2022 novih dnevnih uporabnikov. 

Rusija je Walkenova največja uporabniška baza (19.6 odstotka), sledijo ji Ukrajina (10.4 odstotka), Indija (7.34 odstotka) in Vietnam (5.13 odstotka).

To še ni vse, Walken metaverse se trenutno ponaša s skupno 1.11 milijona uporabnikov in ta številka naj bi do četrtega četrtletja 4 dosegla dva milijona.

Alexei Kulevets, soustanovitelj in izvršni direktor Walkena, je dejal:

»Eden od glavnih izzivov vsakega igričarskega projekta Web3 je, da ga naredimo hkrati zabavnega in trajnostnega, še posebej pri free2play. Z Walkenom dokazujemo, da je to mogoče. Hvaležni smo naši izjemni skupnosti in trdo delamo, da bi jo naredili še boljšo.« 

Walken so razvili ustvarjalci aplikacij Appyfurious in GetFit. Walken pravi, da ostaja predan izkoriščanju prednosti kriptovalut in iger, da ljudi spodbudi k zdravemu in aktivnemu življenju.

Ekipa je še dodala:

»Združevanje zabave in trajnosti je povzročilo nastajajoči ekosistem za Walken in njegovo skupnost. Naraščajoče spoštovanje tega projekta v ključnih svetovnih regijah kaže, da so se ljudje pripravljeni potopiti v Web3 in odkleniti njegove prednosti.«

Vir: https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/