1. januarja je Yosuke Matsuda, izvršni direktor Square Enixa, priljubljenega japonskega podjetja za video igre, napisal in objavil novoletno sporočilo, ki je poudarilo prihodnje načrte podjetja za NFT, metaverse in tehnologijo igranja blokovnih iger. Medtem ko je pismo vsem zaželelo srečno novo leto, je pohvalilo vlogo nastajajočih tehnologij, kot so metaverse, NFT, računalništvo v oblaku in
blockchain
Blockchain
Blockchain obsega digitalno omrežje blokov s obsežno knjigo transakcij, opravljenih v kriptovaluti, kot je Bitcoin ali drugi altcoini. Ena od značilnih značilnosti blockchaina je, da se vzdržuje v več kot enem računalniku. Knjiga je lahko javna ali zasebna (dovoljeno). V tem smislu je blockchain imun na manipulacijo podatkov, zaradi česar ni le odprt, ampak tudi preverljiv. Ker je blockchain shranjen v omrežju računalnikov, ga je zelo težko spreminjati. Razvoj BlockchainBlockchain je prvotno izumil posameznik ali skupina ljudi pod imenom Satoshi Nakamoto leta 2008. Namen blockchaina je bil prvotno služiti kot javna knjiga transakcij Bitcoina, prve kriptovalute na svetu. Zlasti paketi transakcij podatki, imenovani »bloki«, se kronološko dodajajo v knjigo in tvorijo »verigo«. Ti bloki vključujejo stvari, kot so datum, čas, znesek v dolarjih in (v nekaterih primerih) javni naslov pošiljatelja in prejemnika. Računalniki, ki so odgovorni za vzdrževanje omrežja blockchain, se imenujejo »vozlišča«. Ta vozlišča opravljajo naloge, potrebne za potrditev transakcij in njihovo dodajanje v knjigo. V zameno za svoje delo vozlišča prejmejo nagrade v obliki kripto žetonov. S shranjevanjem podatkov prek omrežja enakovrednih (P2P) blockchain nadzoruje širok spekter tveganj, ki so tradicionalno povezana s podatki, ki se hranijo centralno. Opozoriti je treba, da P2P blockchain omrežja nimajo centraliziranih točk ranljivosti. Posledično hekerji ne morejo izkoriščati teh omrežij z normaliziranimi sredstvi, niti omrežje nima osrednje točke okvare. Če želite vdreti ali spremeniti knjigo verige blokov, mora biti ogrožena več kot polovica vozlišč. Če pogledamo naprej, je tehnologija veriženja blokov področje obsežnih raziskav v več panogah, vključno s finančnimi storitvami in plačili, med drugim.
Blockchain obsega digitalno omrežje blokov s obsežno knjigo transakcij, opravljenih v kriptovaluti, kot je Bitcoin ali drugi altcoini. Ena od značilnih značilnosti blockchaina je, da se vzdržuje v več kot enem računalniku. Knjiga je lahko javna ali zasebna (dovoljeno). V tem smislu je blockchain imun na manipulacijo podatkov, zaradi česar ni le odprt, ampak tudi preverljiv. Ker je blockchain shranjen v omrežju računalnikov, ga je zelo težko spreminjati. Razvoj BlockchainBlockchain je prvotno izumil posameznik ali skupina ljudi pod imenom Satoshi Nakamoto leta 2008. Namen blockchaina je bil prvotno služiti kot javna knjiga transakcij Bitcoina, prve kriptovalute na svetu. Zlasti paketi transakcij podatki, imenovani »bloki«, se kronološko dodajajo v knjigo in tvorijo »verigo«. Ti bloki vključujejo stvari, kot so datum, čas, znesek v dolarjih in (v nekaterih primerih) javni naslov pošiljatelja in prejemnika. Računalniki, ki so odgovorni za vzdrževanje omrežja blockchain, se imenujejo »vozlišča«. Ta vozlišča opravljajo naloge, potrebne za potrditev transakcij in njihovo dodajanje v knjigo. V zameno za svoje delo vozlišča prejmejo nagrade v obliki kripto žetonov. S shranjevanjem podatkov prek omrežja enakovrednih (P2P) blockchain nadzoruje širok spekter tveganj, ki so tradicionalno povezana s podatki, ki se hranijo centralno. Opozoriti je treba, da P2P blockchain omrežja nimajo centraliziranih točk ranljivosti. Posledično hekerji ne morejo izkoriščati teh omrežij z normaliziranimi sredstvi, niti omrežje nima osrednje točke okvare. Če želite vdreti ali spremeniti knjigo verige blokov, mora biti ogrožena več kot polovica vozlišč. Če pogledamo naprej, je tehnologija veriženja blokov področje obsežnih raziskav v več panogah, vključno s finančnimi storitvami in plačili, med drugim.
Preberite ta izraz tehnologijo. Generalni direktor je leto 2021 prepoznal kot leto metaverse, katerega tema je navdihnila globalni pogovor o tem, kaj je metaverse in kakšne poslovne priložnosti predstavlja. Po besedah izvršnega direktorja dejstvo, da je Facebook spremenil ime v 'Meta Platform Inc', pomeni, da metaverse ni modna muha, ampak je tu, da ostane. Matsuda meni, da je razvoj napredka v tehnologiji razširjene resničnosti (XR), vse večja uporaba
oblak
Cloud
Računalništvo v oblaku ali računalništvo v oblaku zagotavlja podatke in aplikacije, do katerih je mogoče dostopati s skoraj katere koli lokacije na svetu, če obstaja stabilna internetna povezava. Računalništvo v oblaku je razvrščeno v tri storitve v oblaku in je razdeljeno na programsko opremo kot storitev (SaaS), infrastrukturo kot storitev (IaaS) in platformo kot storitev (PaaS). Kar zadeva trgovanje, vsestranskost storitve v oblaku trgovcem na drobno omogoča, da preizkusijo nove strategije trgovanja, preizkusijo že obstoječe koncepte z izvajanjem analize časovnega niza izvajanja (ali analizo trenda) in izvršujejo trgovine v realnem času. Prednosti oblaka Računalništvo v trgovanju Prednost, ki izhaja iz računalništva v oblaku, bi bila ta, da subjektom ni treba sami zgraditi infrastrukture podatkovnega centra. Namesto tega lahko subjekti izvajajo preizkuse in izvajajo izboljšave, in če se nobena rešitev ne bi pojavila, se lahko oblak izklopi, medtem ko plačilo hkrati prekinjeno. Ta metodologija najema navideznega prostora in časa v oblaku je veliko bolj privlačna kot stroški, čas in viri, potrebni za gradnjo infrastruktur strojne in programske opreme. To je tudi natančen koncept, ki se uporablja v SaaS s programsko opremo, povezano s trgovanjem. Med izvajanjem trgovanje prek oblaka je pomembna sposobnost, da ostane nedotaknjena, večina maloprodajnih trgovcev je pritegnjena v oblak zaradi prednosti raziskav, testiranja nazaj in analitike, ki izhajajo iz uporabe oblaka. Na forexu trgovci, ki uporabljajo strokovne svetovalce (EA) in programsko opremo za avtomatsko trgovanje, nalagajo svoje rešitve na račun v oblaku posrednika. Oblak je ekosistem za več industrij, sektorjev in niš. Njegova vsestranskost še ni dosegla vrhunca, medtem ko številni trgovci na drobno prehajajo na računalništvo v oblaku kot sredstvo za zmanjšanje izdatkov, optimizacijo učinkovitosti in maksimiranje razpoložljivih virov.
Računalništvo v oblaku ali računalništvo v oblaku zagotavlja podatke in aplikacije, do katerih je mogoče dostopati s skoraj katere koli lokacije na svetu, če obstaja stabilna internetna povezava. Računalništvo v oblaku je razvrščeno v tri storitve v oblaku in je razdeljeno na programsko opremo kot storitev (SaaS), infrastrukturo kot storitev (IaaS) in platformo kot storitev (PaaS). Kar zadeva trgovanje, vsestranskost storitve v oblaku trgovcem na drobno omogoča, da preizkusijo nove strategije trgovanja, preizkusijo že obstoječe koncepte z izvajanjem analize časovnega niza izvajanja (ali analizo trenda) in izvršujejo trgovine v realnem času. Prednosti oblaka Računalništvo v trgovanju Prednost, ki izhaja iz računalništva v oblaku, bi bila ta, da subjektom ni treba sami zgraditi infrastrukture podatkovnega centra. Namesto tega lahko subjekti izvajajo preizkuse in izvajajo izboljšave, in če se nobena rešitev ne bi pojavila, se lahko oblak izklopi, medtem ko plačilo hkrati prekinjeno. Ta metodologija najema navideznega prostora in časa v oblaku je veliko bolj privlačna kot stroški, čas in viri, potrebni za gradnjo infrastruktur strojne in programske opreme. To je tudi natančen koncept, ki se uporablja v SaaS s programsko opremo, povezano s trgovanjem. Med izvajanjem trgovanje prek oblaka je pomembna sposobnost, da ostane nedotaknjena, večina maloprodajnih trgovcev je pritegnjena v oblak zaradi prednosti raziskav, testiranja nazaj in analitike, ki izhajajo iz uporabe oblaka. Na forexu trgovci, ki uporabljajo strokovne svetovalce (EA) in programsko opremo za avtomatsko trgovanje, nalagajo svoje rešitve na račun v oblaku posrednika. Oblak je ekosistem za več industrij, sektorjev in niš. Njegova vsestranskost še ni dosegla vrhunca, medtem ko številni trgovci na drobno prehajajo na računalništvo v oblaku kot sredstvo za zmanjšanje izdatkov, optimizacijo učinkovitosti in maksimiranje razpoložljivih virov.
Preberite ta izraz in 5G, tehnologija blockchain in druge nastajajoče tehnologije so privedle do obstoja metaverse.
Toda kaj takšne spremembe pomenijo za poslovno okolje podjetja v letu 2022? Matsuda je razkril načrte Square Enixa, da se aktivno vključi v te razburljive tehnologije. Izvršni direktor je maja 2020 priznal, da je podjetje začelo srednjeročno poslovno strategijo, ki je kot ključne prednostne naloge podjetja za naložbe opredelila umetno inteligenco, oblak ter igre blockchain za več igralcev in enega igralca. Izvršni direktor je izjavil, da podjetje načrtuje vlaganje v zabavne AI in projekte v oblaku, da bi izboljšali kakovostnejše izkušnje in izboljšanje zmogljivosti. Omenil je tudi, da se želi podjetje osredotočiti na igre blockchain, da bi omogočilo samozadostno rast iger. Po njegovem mnenju bo to spremenilo način interakcije igralcev s svojimi najljubšimi naslovi, pri čemer bo poudaril pomen NFT-jev in kripto mobilnih iger za zaslužek.
Vlaganje v igre Blockchain
Razvoj s strani Square Enixa, ki načrtuje razvoj igralnih projektov blockchain, prihaja v času, ko različna podjetja za video igre začenjajo aktivno obravnavati takšne zgoraj omenjene tehnologije kot pomembne za prihodnost industrije. Ubisoft je bil prvi večji založnik video iger, ki se je zanimal za pokrajino blockchain. V zadnjih nekaj letih je podjetje eksperimentiralo s prototipi kriptovalutnih iger in podpiralo startupe. Toda zdaj igralniška družba izvaja NFT v enem od svojih večjih poslovnih oddelkov v novi pobudi, ki poteka na Tezosu. Danes platforma Ubisoft Quartz omogoča igralcem, da zaslužijo in kupujejo predmete v igri, ki so žetonizirani kot NFT na blokovni verigi Tezos. Pred kratkim je Electronic Art, podjetje, ki stoji za igralnimi športnimi franšizami, kot sta NBA in FIFA, priznalo, da so nove tehnologije, kot sta NFT in model igraj za zaslužek, del prihodnosti igralniške industrije. Druga igralna podjetja, kot je Animoca Brands, podjetje za programsko opremo za igre s sedežem v Hongkongu, aktivno vlagajo v igre, ki temeljijo na blockchainu.
1. januarja je Yosuke Matsuda, izvršni direktor Square Enixa, priljubljenega japonskega podjetja za video igre, napisal in objavil novoletno sporočilo, ki je poudarilo prihodnje načrte podjetja za NFT, metaverse in tehnologijo igranja blokovnih iger. Medtem ko je pismo vsem zaželelo srečno novo leto, je pohvalilo vlogo nastajajočih tehnologij, kot so metaverse, NFT, računalništvo v oblaku in
blockchain
Blockchain
Blockchain obsega digitalno omrežje blokov s obsežno knjigo transakcij, opravljenih v kriptovaluti, kot je Bitcoin ali drugi altcoini. Ena od značilnih značilnosti blockchaina je, da se vzdržuje v več kot enem računalniku. Knjiga je lahko javna ali zasebna (dovoljeno). V tem smislu je blockchain imun na manipulacijo podatkov, zaradi česar ni le odprt, ampak tudi preverljiv. Ker je blockchain shranjen v omrežju računalnikov, ga je zelo težko spreminjati. Razvoj BlockchainBlockchain je prvotno izumil posameznik ali skupina ljudi pod imenom Satoshi Nakamoto leta 2008. Namen blockchaina je bil prvotno služiti kot javna knjiga transakcij Bitcoina, prve kriptovalute na svetu. Zlasti paketi transakcij podatki, imenovani »bloki«, se kronološko dodajajo v knjigo in tvorijo »verigo«. Ti bloki vključujejo stvari, kot so datum, čas, znesek v dolarjih in (v nekaterih primerih) javni naslov pošiljatelja in prejemnika. Računalniki, ki so odgovorni za vzdrževanje omrežja blockchain, se imenujejo »vozlišča«. Ta vozlišča opravljajo naloge, potrebne za potrditev transakcij in njihovo dodajanje v knjigo. V zameno za svoje delo vozlišča prejmejo nagrade v obliki kripto žetonov. S shranjevanjem podatkov prek omrežja enakovrednih (P2P) blockchain nadzoruje širok spekter tveganj, ki so tradicionalno povezana s podatki, ki se hranijo centralno. Opozoriti je treba, da P2P blockchain omrežja nimajo centraliziranih točk ranljivosti. Posledično hekerji ne morejo izkoriščati teh omrežij z normaliziranimi sredstvi, niti omrežje nima osrednje točke okvare. Če želite vdreti ali spremeniti knjigo verige blokov, mora biti ogrožena več kot polovica vozlišč. Če pogledamo naprej, je tehnologija veriženja blokov področje obsežnih raziskav v več panogah, vključno s finančnimi storitvami in plačili, med drugim.
Blockchain obsega digitalno omrežje blokov s obsežno knjigo transakcij, opravljenih v kriptovaluti, kot je Bitcoin ali drugi altcoini. Ena od značilnih značilnosti blockchaina je, da se vzdržuje v več kot enem računalniku. Knjiga je lahko javna ali zasebna (dovoljeno). V tem smislu je blockchain imun na manipulacijo podatkov, zaradi česar ni le odprt, ampak tudi preverljiv. Ker je blockchain shranjen v omrežju računalnikov, ga je zelo težko spreminjati. Razvoj BlockchainBlockchain je prvotno izumil posameznik ali skupina ljudi pod imenom Satoshi Nakamoto leta 2008. Namen blockchaina je bil prvotno služiti kot javna knjiga transakcij Bitcoina, prve kriptovalute na svetu. Zlasti paketi transakcij podatki, imenovani »bloki«, se kronološko dodajajo v knjigo in tvorijo »verigo«. Ti bloki vključujejo stvari, kot so datum, čas, znesek v dolarjih in (v nekaterih primerih) javni naslov pošiljatelja in prejemnika. Računalniki, ki so odgovorni za vzdrževanje omrežja blockchain, se imenujejo »vozlišča«. Ta vozlišča opravljajo naloge, potrebne za potrditev transakcij in njihovo dodajanje v knjigo. V zameno za svoje delo vozlišča prejmejo nagrade v obliki kripto žetonov. S shranjevanjem podatkov prek omrežja enakovrednih (P2P) blockchain nadzoruje širok spekter tveganj, ki so tradicionalno povezana s podatki, ki se hranijo centralno. Opozoriti je treba, da P2P blockchain omrežja nimajo centraliziranih točk ranljivosti. Posledično hekerji ne morejo izkoriščati teh omrežij z normaliziranimi sredstvi, niti omrežje nima osrednje točke okvare. Če želite vdreti ali spremeniti knjigo verige blokov, mora biti ogrožena več kot polovica vozlišč. Če pogledamo naprej, je tehnologija veriženja blokov področje obsežnih raziskav v več panogah, vključno s finančnimi storitvami in plačili, med drugim.
Preberite ta izraz tehnologijo. Generalni direktor je leto 2021 prepoznal kot leto metaverse, katerega tema je navdihnila globalni pogovor o tem, kaj je metaverse in kakšne poslovne priložnosti predstavlja. Po besedah izvršnega direktorja dejstvo, da je Facebook spremenil ime v 'Meta Platform Inc', pomeni, da metaverse ni modna muha, ampak je tu, da ostane. Matsuda meni, da je razvoj napredka v tehnologiji razširjene resničnosti (XR), vse večja uporaba
oblak
Cloud
Računalništvo v oblaku ali računalništvo v oblaku zagotavlja podatke in aplikacije, do katerih je mogoče dostopati s skoraj katere koli lokacije na svetu, če obstaja stabilna internetna povezava. Računalništvo v oblaku je razvrščeno v tri storitve v oblaku in je razdeljeno na programsko opremo kot storitev (SaaS), infrastrukturo kot storitev (IaaS) in platformo kot storitev (PaaS). Kar zadeva trgovanje, vsestranskost storitve v oblaku trgovcem na drobno omogoča, da preizkusijo nove strategije trgovanja, preizkusijo že obstoječe koncepte z izvajanjem analize časovnega niza izvajanja (ali analizo trenda) in izvršujejo trgovine v realnem času. Prednosti oblaka Računalništvo v trgovanju Prednost, ki izhaja iz računalništva v oblaku, bi bila ta, da subjektom ni treba sami zgraditi infrastrukture podatkovnega centra. Namesto tega lahko subjekti izvajajo preizkuse in izvajajo izboljšave, in če se nobena rešitev ne bi pojavila, se lahko oblak izklopi, medtem ko plačilo hkrati prekinjeno. Ta metodologija najema navideznega prostora in časa v oblaku je veliko bolj privlačna kot stroški, čas in viri, potrebni za gradnjo infrastruktur strojne in programske opreme. To je tudi natančen koncept, ki se uporablja v SaaS s programsko opremo, povezano s trgovanjem. Med izvajanjem trgovanje prek oblaka je pomembna sposobnost, da ostane nedotaknjena, večina maloprodajnih trgovcev je pritegnjena v oblak zaradi prednosti raziskav, testiranja nazaj in analitike, ki izhajajo iz uporabe oblaka. Na forexu trgovci, ki uporabljajo strokovne svetovalce (EA) in programsko opremo za avtomatsko trgovanje, nalagajo svoje rešitve na račun v oblaku posrednika. Oblak je ekosistem za več industrij, sektorjev in niš. Njegova vsestranskost še ni dosegla vrhunca, medtem ko številni trgovci na drobno prehajajo na računalništvo v oblaku kot sredstvo za zmanjšanje izdatkov, optimizacijo učinkovitosti in maksimiranje razpoložljivih virov.
Računalništvo v oblaku ali računalništvo v oblaku zagotavlja podatke in aplikacije, do katerih je mogoče dostopati s skoraj katere koli lokacije na svetu, če obstaja stabilna internetna povezava. Računalništvo v oblaku je razvrščeno v tri storitve v oblaku in je razdeljeno na programsko opremo kot storitev (SaaS), infrastrukturo kot storitev (IaaS) in platformo kot storitev (PaaS). Kar zadeva trgovanje, vsestranskost storitve v oblaku trgovcem na drobno omogoča, da preizkusijo nove strategije trgovanja, preizkusijo že obstoječe koncepte z izvajanjem analize časovnega niza izvajanja (ali analizo trenda) in izvršujejo trgovine v realnem času. Prednosti oblaka Računalništvo v trgovanju Prednost, ki izhaja iz računalništva v oblaku, bi bila ta, da subjektom ni treba sami zgraditi infrastrukture podatkovnega centra. Namesto tega lahko subjekti izvajajo preizkuse in izvajajo izboljšave, in če se nobena rešitev ne bi pojavila, se lahko oblak izklopi, medtem ko plačilo hkrati prekinjeno. Ta metodologija najema navideznega prostora in časa v oblaku je veliko bolj privlačna kot stroški, čas in viri, potrebni za gradnjo infrastruktur strojne in programske opreme. To je tudi natančen koncept, ki se uporablja v SaaS s programsko opremo, povezano s trgovanjem. Med izvajanjem trgovanje prek oblaka je pomembna sposobnost, da ostane nedotaknjena, večina maloprodajnih trgovcev je pritegnjena v oblak zaradi prednosti raziskav, testiranja nazaj in analitike, ki izhajajo iz uporabe oblaka. Na forexu trgovci, ki uporabljajo strokovne svetovalce (EA) in programsko opremo za avtomatsko trgovanje, nalagajo svoje rešitve na račun v oblaku posrednika. Oblak je ekosistem za več industrij, sektorjev in niš. Njegova vsestranskost še ni dosegla vrhunca, medtem ko številni trgovci na drobno prehajajo na računalništvo v oblaku kot sredstvo za zmanjšanje izdatkov, optimizacijo učinkovitosti in maksimiranje razpoložljivih virov.
Preberite ta izraz in 5G, tehnologija blockchain in druge nastajajoče tehnologije so privedle do obstoja metaverse.
Toda kaj takšne spremembe pomenijo za poslovno okolje podjetja v letu 2022? Matsuda je razkril načrte Square Enixa, da se aktivno vključi v te razburljive tehnologije. Izvršni direktor je maja 2020 priznal, da je podjetje začelo srednjeročno poslovno strategijo, ki je kot ključne prednostne naloge podjetja za naložbe opredelila umetno inteligenco, oblak ter igre blockchain za več igralcev in enega igralca. Izvršni direktor je izjavil, da podjetje načrtuje vlaganje v zabavne AI in projekte v oblaku, da bi izboljšali kakovostnejše izkušnje in izboljšanje zmogljivosti. Omenil je tudi, da se želi podjetje osredotočiti na igre blockchain, da bi omogočilo samozadostno rast iger. Po njegovem mnenju bo to spremenilo način interakcije igralcev s svojimi najljubšimi naslovi, pri čemer bo poudaril pomen NFT-jev in kripto mobilnih iger za zaslužek.
Vlaganje v igre Blockchain
Razvoj s strani Square Enixa, ki načrtuje razvoj igralnih projektov blockchain, prihaja v času, ko različna podjetja za video igre začenjajo aktivno obravnavati takšne zgoraj omenjene tehnologije kot pomembne za prihodnost industrije. Ubisoft je bil prvi večji založnik video iger, ki se je zanimal za pokrajino blockchain. V zadnjih nekaj letih je podjetje eksperimentiralo s prototipi kriptovalutnih iger in podpiralo startupe. Toda zdaj igralniška družba izvaja NFT v enem od svojih večjih poslovnih oddelkov v novi pobudi, ki poteka na Tezosu. Danes platforma Ubisoft Quartz omogoča igralcem, da zaslužijo in kupujejo predmete v igri, ki so žetonizirani kot NFT na blokovni verigi Tezos. Pred kratkim je Electronic Art, podjetje, ki stoji za igralnimi športnimi franšizami, kot sta NBA in FIFA, priznalo, da so nove tehnologije, kot sta NFT in model igraj za zaslužek, del prihodnosti igralniške industrije. Druga igralna podjetja, kot je Animoca Brands, podjetje za programsko opremo za igre s sedežem v Hongkongu, aktivno vlagajo v igre, ki temeljijo na blockchainu.
Vir: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/