Odziv NFT: Kripto navdušenci srečajo jezne igralce iger

V zadnjih mesecih so založniki iger ponujali nezamenljive žetone (NFT), kar je povzročilo eksplozijo trga NFT. Vendar skeptični igralci iger verjamejo, da obstaja shema zaslužka, in so se odločili, da se bodo borili. En igralec iger, Matt Kee, se je pritožil nad potiskom igralnega studia v svet NFT:

"Samo sovražim, da še naprej iščejo načine, da nas podarijo na kakršen koli način."

Drug igralec, Christian Lantz, je že leta igral STALKER. STALKER je prvoosebna strelska igra, ki je postavljena v postapokaliptično Ukrajino, ki se je zaradi množičnega igranja vlog spremenila v kultni hit. Ko je 18-letni srednješolec izvedel, da bo pozneje letos izšlo nadaljevanje, je bil prepričan, da si ga želi.

Toda to je bilo do takrat, ko je GSC Game World, podjetje, ki stoji za to igro, decembra 2021 dejalo, da bo integriralo nezamenljive žetone v novi STALKER GSC je dejal, da bo nova igra igralcem omogočala nakup in prodajo NFT predmetov, kot so oblačila za njihove like, orodja in predmete v igri.

Igralci iger niso navdušeni nad vključitvijo NFT-jev v njihove igre blockchain

Oboževalci, ki jih NFT v igrah ne zabavajo

Ukrajinski razvijalec iger je dejal, da je vključitev NFT "preobrazbeni korak" proti virtualnemu svetu, imenovanemu metaverse. Gospod Lantz tega ni bil vesel. Pridružil se je več deset tisočim oboževalcem na Redditu in Twitterju, ki so se pritoževali nad vključitvijo NFT-jev v nadaljevanje STALKER-ja.

Vsi ti oboževalci so rekli, da je razvijalec igre samo želel iztisniti več denarja iz igralcev. Ta odziv je bil precej intenziven, kar je GSC pognalo hitro sam obrne in na splošno opustil svoj načrt NFT. G. Lantz je komentiral:

»Studio je zlorabil svojo priljubljenost. Tako očitno se dela zaradi dobička, namesto da bi samo ustvarili čudovito igro."

Zdi se, da je bila kriptomanija že več kot eno leto v vročini. Vrednost kriptov, kot sta Ethereum in Bitcoin, je eksplodirala. Sredstva, ki temeljijo na kriptovalutih, kot so NFT, so prav tako vzletela. Ustanovitelj Twitterja Jack Dorsey je eno od svojih podjetij preimenoval v Block v čast verigi blokov, sistemu porazdeljene knjige, ki podpira digitalne valute.

Povezano: Zakaj so igre Blockchain NFT odlične za Cryptoverse

Predvsem Melania Trump je zaradi manije NFT dala na dražbo tudi svoje lastne NFT. Zagovorniki upajo, da bo blockchain revolucioniral industrije, od družbenih medijev do financ do umetnosti.

Kritiki pa menijo, da je kripto-norija šla predaleč. Skeptiki verjamejo, da so kriptovalute in številna druga povezana sredstva, kot je NFT, digitalne Ponzijeve sheme, pri čemer so cene lokalno napihnjene nad njihovo realno vrednostjo. Nekateri se sprašujejo, ali imajo blockchain in kriptovalute kakšno dolgoročno korist.

Igralska skupnost je precej nezadovoljna in med igralci in ogromnimi studii za igre, kot so Square Enix, Ubisoft in Zynga, so izbruhnili spopadi zaradi kriptovalut. V večini teh srečanj se zdi, da igralci za zdaj zmagujejo. Drugi igralec iger, Mutahar Anas, ki je tudi YouTuber z več kot tremi milijoni naročnikov, je izjavil:

»Ljudem se prodajajo modne besede. Tisti, ki spodbujajo NFT v igrah, vam skušajo prodati kačje olje."

Vsaj šest igralnih studiev je v zadnjih mesecih potrdilo svoje načrte za vključitev NFT v svoje igre. Ta digitalna sredstva so potrjena s tehnologijo blockchain in zagotavljajo dokaz o pristnosti in lastništvu. Igralcem dajejo edinstvene digitalne predmete, kot so pojasnili izdelovalci iger. Digitalni predmeti lahko obogatijo igralce, ki se odločijo za prodajo teh NFT na katerem koli spletnem trgu.

Po mnenju založnikov iger bi se lahko NFT v prihodnosti prenesli med igre, kar pomeni, da lahko predmeti iz ene franšize iger vplivajo na igranje v drugi med seboj povezani igri. Kljub temu igralci verjamejo, da je to le očitna shema za pridobivanje denarja, ki so jo ustvarili razvijalci in založniki iger.

Matt Kee, igralec, ki nasprotuje NFT-jem v video igrah

Matt Kee, 22, igralec iger, je jezen na Twitterju, potem ko je Square Enix dejal, da želi vlagati v NFT:

»Samo sovražim, da kar naprej iščejo načine, kako nas podrediti na kakršen koli način. Nikjer ne vidim, da bi bilo omenjeno, kako to koristi igralcu, kako to izboljša igranje. Vedno gre za: 'Kako lahko s tem zaslužim denar?'

V video igrah prevladuje veliko mikro transakcij

Večina zamere izvira iz posegov v mikrotransakcije v video igrah. V preteklih letih so izdelovalci iger odkrili veliko načinov, kako lahko imajo koristi od uporabnikov, tako da jim plačajo nadgradnje ali ko želijo izboljšati svojo raven igranja v teh igrah.

Tudi potem, ko igralci vnaprej plačajo vsaj 60 dolarjev za igro, jih nato prosijo, da plačajo več za digitalne predmete, kot so orožje in oblačila za like v igri. V enem znanem incidentu iz leta 2006 je »The Elder Scrolls IV: Oblivion« uporabnikom zaračunal do 2.50 $ za en komplet oklepov za konja njihovega lika.

Priznani streamer in urednik iger pri Fanbyteu, Merritt K, meni, da se je antagonizem igralcev iger do razvijalcev iger nabral v zadnjih desetih letih, deloma zaradi vse večjega števila mikrotransakcij. Ko so razvijalci iger uvedli NFT kot dodaten element za nakup in prodajo, je pojasnila:

»Igralci so pripravljeni, da te stvari razglasijo. Tukaj smo že bili.”

V tem kontekstu je 31-letni Eric Hild, pivovar, ki živi v Decorah v Iowi, dejal:

“Bilo je le nekaj dolarjev, a spomnim se, da sem si mislil: 'Zakaj nam preprosto ne dajo konjskega oklepa? Zakaj bi morali plačati za to?''

Igralci kritizirajo igralna podjetja zaradi integracije NFT

Ta novi model je povzročil ogorčenje igralcev in izbruhe, ki so vznemirili igralska podjetja. Razvijalec igre Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, je decembra po številnih "negativnih odzivih" uporabnikov izrazil zadržke glede svojih načrtov za kripto in NFT.

Ubisoft ustvarja naslove, kot je Assassin's Creed. Podjetje je priznalo, da ni vedelo kako nezadovoljne bi bile njegove stranke po uvedbi programa NFT decembra. Več kot 90 % gledalcev ni maral videoposnetka podjetja o selitvi. Nicolas Pouard, podpredsednik Ubisofta, je poudaril:

"Morda smo premalo ocenili, kako močan bi lahko bil odziv."

Podjetja za igre vztrajajo, da njihovi načrti NFT niso motivirani z dobički. Namesto tega verjamejo, da NFT dajejo oboževalcem nekaj vznemirljivega in zabavnega za zbiranje ter novo metodo za ustvarjanje dobička s prodajo teh sredstev v igri. En izvršni direktor pri Zyngi, Matt Wolf, ki vodi raziskave iger blockchain, je izjavil:

»Vse gre za skupnost. Verjamemo v to, da ljudem omogočimo, da igrajo, da zaslužijo."

Prizadevanje za sprejemanje kriptogramov v igrah blockchain je v zadnjih nekaj letih pridobilo zagon. Nekateri razvijalci so začeli graditi igre na blockchainu, kar je igralcem precej olajšalo zbiranje digitalnih sredstev in nato pozneje dokazalo, da so lastniki teh sredstev.

Ena takih iger je CryptoKitties, ki je bila uspešnica leta 2017, ko so igralci zbrali digitalne mačke in nekatere od teh digitalnih predmetov so prodali za več kot 100,000 $. Sredi pandemije so postale zelo priljubljene tudi igre, ki temeljijo na blockchainu, kot je Axie Infinity, kjer igralci zaslužijo veliko denarja z zaslužkom in prodajo NFT.

Povezano: Ljudje zaslužijo kripto za igranje igre Axie Infinity

Večji igralni studii se zdaj poskušajo vključiti v akcijo. Vendar pa nekateri njihovi načrti ostajajo nedorečeni. Ubisoft je bil prvi opazen založnik iger, ki je raziskal kriptosvet in je decembra objavil svojo pobudo Ubisoft Quartz. Založnik igre je predstavil tri komplete NFT v obliki digitalne opreme, kot so puške in čelade.

Ubisoft

Ti NFT-ji so bili brezplačno na voljo v strelski igri Ghost Recon Breakpoint za igralce, ki so dosegli določeno raven v igri. Podjetje je omenilo, da bi igralci iger lahko obdržali ali prodali te predmete na trgih tretjih oseb za fiat ali kripto.

Danes je 10,000 digitalnih denarnic povezanih s platformo Quartz, čeprav je Ubisoft v svoji prvi seriji koval le 3,000 NFT, kot je pojasnil g. Pouard. Ta rast kaže, da bo morda v prihodnosti več apetita po NFT.

Na koncu bo Ubisoft prevzel odstotek od prodaje prihodnjih NFT. Pouard je dodal:

"Prehajamo s poslovnega modela, osredotočenega samo na igro, na poslovni model, osredotočen na ekosistem, v katerem je lahko vsak igralec deležnik."

Povezano: Ubisoft razvija tržnico, ki temelji na veriženju blokov, za nakup predmetov v igri

Zynga naj bi prevzel Take-Two. Podjetje je novembra 2021 najelo veterana sektorja iger, g. Wolfa, da vodi kripto prizadevanje. Glavni cilj je bil razviti nove igre na blockchainu, ki bi igralcem olajšal nakup, lastništvo in prodajo NFT. Wolf je poudaril, kako bo prizadevanje delovalo, in se lotil vprašanja, ali je mogoče NFT-je poslati iz ene igre Zynga v drugo.

"Vse to še razvijamo."

Druga podjetja za igre so raziskovala svet NFT in vztrajajo pri tem, kako lahko kriptovalute ustvarijo novo bogastvo za uporabnike. V začetku tega meseca je Yosuke Matsuda, predsednik Square Enixa, v odprtem pismu objavil, da bi razvoj iger blockchain igralcem omogočil več denarja. Če bo uspešen, bi ta koncept postal "glavna strateška tema" podjetja.

Toda igralci so postajali vse bolj jezni zaradi številnih objav NFT iz različnih studiev za igre. Potem ko so igralci nasprotovali kripto načrtom Sega Sammy, je eden izmed vodilnih delavcev dejal:

"Če se to dojema kot preprosto ustvarjanje denarja, bi se rad odločil, da ne bom nadaljeval."

Nekateri razvijalci iger nasprotujejo NFT in Crypto

Nekatera druga podjetja, ki razvijajo igre, so nasprotovala kriptovaluti. Na primer, vodja Microsoftovega Xboxa Phil Spencer je za Axios novembra povedal, da so nekatere od teh iger osredotočene na zaslužek prek NFT. Te igre se zdijo "izkoriščevalske" in Spencer je dejal, da se jih ne bo dajal v trgovino Xbox. Microsoft te zadeve ni komentiral.

Lastnik spletne trgovine z igrami Steam, Valve, je lansko jesen tudi posodobil svoja pravila, da bi prepovedal vse igre blockchain, ki omogočajo izmenjavo kripto ali NFT.

Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Games, proizvajalca Fortnite, je dejal, da se bo njegovo podjetje v svojih igrah držalo stran od NFT-jev, saj v tem sektorju prevladuje "neobvladljiva mešanica prevar". Vendar je Epic rekel, da je bo še dovolil razvijalcem za prodajo iger blockchain v svoji spletni trgovini.

Upor igralcev iger je prizadel bolj kot razvijalce iger. Discord je platforma za sporočila, ki je priljubljena med igralci iger. Platforma se je umaknila novembra 2021, potem ko so uporabniki zagrozili, da bodo preklicali plačane naročnine zaradi pobude za kriptovalute, ki jo je podjetje želelo izvesti. Izvršni direktor družbe Discord, Jason Citron, dražil ta projekt na Twitterju, kar je povzročilo upor.

G. Citron je v intervjuju omenil:

"Čeprav sem optimističen, da se v prostoru blockchain dogaja veliko kul stvari, je tudi veliko težav."

G. Kee, igralec iger STALKER je dejal, da se bo še naprej boril s podjetji za igre, ki poskušajo vlagati v kriptovalute. Odločitev razvijalcev STALKER, da opustijo NFT, ga je vzbujala v upanje, da bi lahko druga podjetja preko javnega mnenja potisnila, naj opustijo svoje načrte za integracijo NFT-jev v njihove igre blockchain.

Zaključil je:

»Dober občutek imam, da vsi glasno nasprotujejo temu. V zadnjih 10 letih smo videli, da so se pojavljale vse vrste teh shem, in tega smo se naveličali."

Vir: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/