GameFi Crypto verjetno ne bo kmalu občutil regulatorne vročine

Odbor za finančne storitve predstavniškega doma je imel zaslišanje o propadu FTX v torek, njen nekoč slavni in zdaj zelo usklajeni ustanovitelj Sam Bankman-Fried pa je zdaj aretiran. Vsi vlagatelji v kriptovalute in vodje projektov bodo rekli, da je več regulacije dobro za industrijo. Vendar obstaja en sektor kriptosveta, o katerem je treba razpravljati o regulativni strani stvari. To je GameFi. Segment iger na srečo z veriženjem blokov je bil ljubljenec žetonov za igre na srečo za kriptovalute do tega leta, ko so izbruhnile igre, kot je Axie Infinity, in sicer za več kot 90 %. Pozni vlagatelji so izgubili skoraj vse. Zakaj ne bi regulirali tudi fantov iz GameFi?

Vsi udeleženci na trgu, s katerimi sem govoril, se strinjajo, da regulacija za kovance GameFi leta 2023 ne bo prišla. Vendar je tveganje za vlagatelje pri nakupu iger GameFi veliko in se ne razlikuje veliko od tega, da daste ves svoj kripto kapital podjetjem, kot je FTX.

"Trenutno rečem odločen ne regulaciji," pravi Mat Paul, vodja strategije za Unix Gaming na Baliju v Indoneziji. »Varnostni papir pričakuje dobiček na podlagi truda drugih. Ko je igra pravilno zasnovana, je sredstva v igri težko pridobiti brez dejanskega igranja igre. Ker se morate sami potruditi, da pridobite ta igralna sredstva, jih bodo večino imeli samo dejanski igralci igre in ne špekulanti, ki kupujejo kovance,« pravi. »Igralci bodo igrali tekmo za tekmo, ne zaradi finančnih koristi. Dejansko lastništvo digitalnih sredstev in zmožnost njihove monetizacije sta bonusa za igro, vendar mora biti glavna privlačnost (za igranje ali vlaganje v protokole GameFi) sama igra.«

GameFi razvijalcem iger omogoča monetizacijo svojih iger na nove načine. Monetizacija iger prek žetonov in sredstev v igri včasih v igro vključi več igralcev. Toda, tako kot je XBox v lasti Microsofta, vrednostnega papirja, s katerim se trguje, so igre blockchain v lasti mladih novoustanovljenih podjetij, morda starih od pet do deset let na višji ravni, ki prodajajo svoje žetone vlagateljem, ki – pogosteje – nikoli niso igrali. igro ali pa so igro sploh videli.

Če založniki video iger za Xbox postanejo javni, kot je Activision BlizzardATVI
, so vsa ta podjetja regulirana, vlagatelji pa zaščiteni. Nihče ni zaščiten pred nesrečami znotraj podjetij, kot je Axie Infinity, ki ga podpira tvegani kapital s sedežem v Vietnamu. Podjetje je začelo delovati šele leta 2018. Vsakdo lahko kupi žetone Axie na Coinbase. Predstavljajte si, da kupujete delnice štiri leta starega start-upa iz Vietnama brez pravic vlagatelja? To ni le problem GameFi. To je trenutno kripto problem.

"Ko finance dosežejo kateri koli nov trg, bo vedno treba vzpostaviti jasna, poštena in zaščitna jamstva za vlagatelje," pravi Borja Villalobos, izvršni direktor Banger Games v Madridu. "Najprej se mora oblikovati okvir sodelovanja med regulatorji spletne varnosti, trgovine in financ, da bi razumeli nianse, kako se finance križajo s skupnostjo iger (blockchain) in vrste tveganj, ki ustvarjajo vlagatelje."

GameFi: spreminjajoča se narava igranja iger in vlaganje v ustvarjalce iger

V 1990-ih do zgodnjih 2000-ih so igralci iger kupovali igre za konzole od velikih azijskih igralcev – Nintendo, Sony in Sega. Bilo je veliko založnikov iger in dolga dobavna veriga trgovin je prodajala igro.

Do začetka leta 2010 so lahko igralci iger prenašali igre neposredno na svoj Xbox ali mobilno napravo. Nekatere igre so bile manj sofisticirane. Te so bile zastonj. Za težje različice so morali potrošniki plačati. Bilo je, kot bi igrali do 9. stopnje v igri Legend of Zelda brezplačno, toda če ste res želeli rešiti princeso in premagati šefa, ste morali plačati. Razvit je nov igralni model.

V poznih dvajsetih letih so bolj sofisticirane igre igralcem omogočale nakupe predmetov v igri – naj bo to nova torba za golf ali nova pištola.

Vstopite v igre blockchain in igralci lahko zdaj posedujejo ta sredstva v igri. Če igra postane resnično priljubljena, se vrednost teh sredstev poveča. Razvijalci iger Web3 lahko ustvarjajo, prodajajo in prejemajo licenčnine od teh sredstev – pogosto v obliki nezamenljivih žetonov. Ta sredstva se uporabljajo samo v igri, a če je igra priljubljena in igralci zapravljajo denar za te stvari, bodo vstopili vlagatelji in želeli sodelovati pri tem dejanju z nakupom žetonov za igro v upanju, da bodo lahko izkoristili koristi priljubljenost igre.

»Glede na to, da je s temi sredstvi v igri mogoče trgovati na prostem sekundarnem trgu, so seveda rojena z nihanji cen in nestanovitnostjo. Vendar pa so verjetno daleč od tega, da bi padli na Howeyjevem testu,« pravi Deng Chao, generalni direktor HashKey Capital v Singapurju. Howeyjev test izhaja iz primera vrhovnega sodišča ZDA, ki se uporablja za ugotavljanje, ali se transakcija šteje za »naložbeno pogodbo«. Če je tako, potem bi se štelo za vrednostni papir in bi veljalo za zahteve po razkritju in registraciji v skladu z Zakon o menjavi vrednostnih papirjev iz leta 1934.

NFT v igri morda ni vrednostni papir. Toda če je uvrščen na Coinbase in lahko nekdo vrže tisočaka v lastništvo, potem bi verjetno moral biti.

»Če igralec uporablja žeton za ustvarjanje dohodka, bi to moralo soditi v pristojnosti finančnih regulatorjev,« pravi Stefano Riff, soustanovitelj Pookyja, igričarske platforme za športne napovedi Web3 v Milanu. »Nasprotno pa, če je žeton kupljen za izvedbo dejanja v igri, ga ni mogoče šteti za naložbo in ga ni mogoče regulirati. Sredstvu v igri se lahko poveča vrednost zaradi naraščajočega povpraševanja in omejene ponudbe, vendar ni pričakovati, da bo ustvarilo dobiček. Edina razlika je, če ustvarjalec igre oglašuje ali omenja finančno spodbudo za zadrževanje sredstva, potem menim, da morate to obravnavati kot vrednostni papir,« pravi Riff.

Kriptoregulacija bo vplivala na GameFi

Igre na srečo Web3 so na presečišču iger na srečo in financ. Zanaša se na isto tehnologijo veriženja blokov in pametne pogodbe kot širši kripto ekosistem, ki je v središču decentraliziranih financ.

Trenutno ni posebnih predpisov glede GameFi. Toda oblasti po vsem svetu so okrepile prizadevanja za regulacijo kripto. GameFi temu ne bo ušel. Žetoni v igri bodo v redu. Podjetje, ki jih izdeluje, pa ne bo občutilo le jeze podpornikov tveganega kapitala in malih vlagateljev, ampak tudi vlade ZDA, če bo prihodnje leto prišlo do večjih razstrelitev kovancev Luna in FTX.

»Vedno bodo tisti, ki izkoriščajo in uporabljajo pomanjkanje predpisov v svojo korist,« pravi Andreas Christensen, izvršni direktor in ustanovitelj SuperOne, aplikacije za zabavne igre, ki temelji na omrežju blockchain v Oslu na Norveškem. »To je glavni razlog, zakaj je regulacija pozitivna za industrijo; izločil bo slabe igralce in dal prostor in verodostojnost dobrim igralcem. Toplo pozdravljamo.”

Glede na letošnje kriptokrize trenutni regulativni trend kaže na večjo preglednost, večjo zaščito vlagateljev za vse kripto vrednostne papirje, ne glede na to, ali imajo vlagatelji kovance GameFi ali vlagajo v blokovne verige, alternative EthereumuETH
.

»Mislim celo, da so sredstva v igri lahko vrednostni papirji, zato morajo biti podjetja gameFi pripravljena na to,« pravi Villalobos. »Vse bo odvisno od narave, funkcije in angažiranosti teh sredstev v igri. GameFi se mora ukvarjati z varnostjo, ki omogoča razmerja med financami in igranjem iger, ne pa čisto igrifikacijo financ ali financializacijo vseh iger. Regulacija je ne bo ohromila, bo pa zagotovo preoblikovala sektor,« pravi. "Cilj bi moral biti narediti vsako presečišče med igranjem iger in financami varno, pregledno in ne biti vir novega sistemskega tveganja za kripto trge."

Igranje iger "živo žre zabavno industrijo," pravi Paul iz Unix Gaming. Mobilne igre so presegle prodajo filmov in glasbo v skupnih prihodkih skupaj. To je ogromen trg. Zato so vsi kripto bratje vpleteni v igre na srečo blockchain. To je zgodba o rasti.

"Prezgodnja ureditev bo verjetno samo spodbudila načine za izogibanje pravilom," opozarja Paul. "To bo začasen zamašek za sektor, ne pa hromeč udarec."

Vir: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/