GameFi kljub kripto zimi še naprej raste: poročilo DappRadar

Blockchain igre so bile predmet najnovejšega poročila o igrah DappRadar x BGA #5, objavljeno v torek. Poročilo je obravnavalo zdrave ekosisteme in naložbe, ki prihajajo na trge GameFi in metaverse.

Več projektov je bilo podrobno obravnavanih v poročilu, ki je opisal njihov nadaljnji uspeh in rast. Splinterlands, Illuvium, Galaverse in STEPN so še naprej prinašali nove igralce na svoje platforme, pridobivali finančni interes in širili svoja podjetja.

DappRadar je trdil, da je skupna tema med mnogimi od teh priljubljenih projektov osnovna koristnost, ki jo zagotavlja sam vidik iger. Projekti GameFi in Metaverse so začeli uporabljati nezamenljive žetone (NFT) in kriptožetone na načine, ki niso čiste špekulacije - en primer so čevlji NFT v projektu STEPN move-to-earn (M2E), ki jih je mogoče kupiti in prodati v STEPN metaverse, ki potencialno ponuja nekaj spodbude poleg vadbenih vidikov igre.

Poročilo kaže, da je igranje samo po sebi vsaj delno pokazalo uporabnost v kontekstu Metaverse v drugem četrtletju 2. Ker je Bitcoin v začetku junija upadal, je igra blockchain Illuvium prodala 2022 zemljiških parcel in ustvarila 20,000 eter (ETH) za svoje razvijalce v vrednosti 72 milijonov dolarjev v času prodaje. Poročilo nakazuje, da ima Splinterlands od maja 350,000 dnevnih edinstvenih aktivnih denarnic (UAW) od maja, kar kaže rahlo 4-odstotni upad od aprila.

Naložbe so se nadaljevale tudi v prostor. A16z in Dapper Labs sta vložila 1.3 milijarde dolarjev v tehnologije GameFI in metaverse, kar kaže na stalno zanimanje in podporo tveganega kapitala. Decentralizirani blockchain Flow je prejel tudi naložbo v vrednosti 725 milijonov dolarjev od Dapper Labsa za podporo svojih pobud, povezanih z metaverse, kot je NBA Top Shots.

Tehnologije, povezane z metaverzom zdi se, da je še vedno v inkubacijski dobi in verjetno imajo dolga pot naprej. Vprašanja interoperabilnosti, varnostni pomisleki, pravno jasnost, uporabe in zlorabe, nestabilnost trga in slabo razpoloženje na trgu vse je še vedno velika ovira za mlado tehnologijo.