Crypto ima težavo z namizjem – tako jo odpravimo

Objava gostov HodlX  Pošljite svojo objavo

 

Več kot pet milijard ljudi je na internetu Od tega 21% pravijo, da so investirali v kripto in se hitro preusmerjajo na pametne telefone, da bi nadomestili svoje namizne primerke.

Vendar kljub temu, kako pogoste so mobilne naprave in kako očitno so pomembne, številne DA-aplikacije in spletna mesta Web 3.0 niso sprejele ukrepov za izboljšanje mobilnih izkušenj in funkcionalnosti.

Ljudje radi govorijo o tem, od kod bo prišla naslednja milijarda uporabnikov kriptovalut. Ena stvar je gotova ne bodo prišli kripto razen če industrija hitro izboljša mobilno uporabniško izkušnjo.

Učenje iz spleta 2.0

Uporaba mobilnih naprav je že dolgo v trendu naraščanja in ni možnosti, da bi se trend obrnil. Ne glede na to, kako radi grajamo Web 2.0, ker je arhaičen, so stvari glede mobilne uporabniške izkušnje uredili pravilno.

Že leta 2015, ko je bil mobilni promet le 31 %, so podjetja spleta 2.0 spoznala, kako pomembno je pritegniti mobilne uporabnike in narediti njihova spletna mesta odzivna. Sedem let pozneje in mobilna naprava zdaj predstavlja 60.7% vsega prometa na spletnem mestu. Ista podjetja, ki so takrat dajala prednost mobilni izkušnji brez trenja, danes žanjejo nagrade. Lahko bi rekli, da je kripto danes v tej fazi.

Zanimivo je, da prehod na mobilne naprave in sprejemanje kriptovalut hkrati naraščata. Leta 2018 je imelo kripto le osem odstotkov Američanov, preden se je leta 14.4 povzpel na 2019 % in leta 23.16 na 2021 %.

Kljub temu je spletu 3.0 znano, da mu ni uspelo zagotoviti dobre mobilne izkušnje. to študija z oddelka za elektrotehniko in računalništvo na Univerzi Britanske Kolumbije je analiziral 45,821 pregledov aplikacij petih najboljših mobilnih kripto denarnic in ugotovil, da so se med 6,859 pregledi uporabniške izkušnje s temi denarnicami tako novi kot izkušeni uporabniki borili s splošnimi in domenskimi težavami. posebne težave z uporabniško izkušnjo, ki lahko poleg frustracij in odsotnosti povzročijo nevarne napake in nepopravljive denarne izgube.

Vložki postanejo veliko višji, ko je vpleten denar. Če to združite z nastajajočo tehnologijo in neslavno slabim postopkom vkrcanja, bodo kriptopodjetniki igrali z majhno stopnjo napake.

Spletni trgovci in posledično kriptovalute ne izgubijo le veliko denarja, če ne optimizirajo za mobilne naprave ampak tudi veliko lastnine blagovne znamke in zaupanja.

Mobile UX ni samo ustvarjanje boljše uporabniške izkušnje - ingre za ustvarjanje zaupanja vrednega ugleda in visokega zadrževanja uporabnikov/strank. Uporabniki bodo ubrali pot najmanjšega odpora. Morda se vam zdi, da imate odličen izdelek, ki bo spremenil svet, a če je uporaba tega izdelka polna ovir, vas bo premagala blagovna znamka s slabšim izdelkom in boljšo izkušnjo.

Skratka, izboljšanje mobilne UX vodi do srečnejših strank z manj pritožbami, večjimi ugodnostmi in več zaupanja.

Uporaba načel dobrega oblikovanja UX

Aplikacije Web 2.0 so obvladale umetnost brezhibnega vkrcanja. Običajno je pri nastavitvi računa potreben samo en digitalni obrazec, ki ga je mogoče izpolniti v nekaj minutah. Če gre za aplikacijo za bančništvo ali fintech, lahko uporabniki običajno nemoteno in samozavestno prenašajo denar.

V nasprotju s tem so aplikacije Web 3.0 DApp okorne za krmarjenje, če nimate tehničnega znanja ali potrpežljivosti. dve ogromni in nerealni pričakovanji, ki ju vsiljujejo uporabnikom. Nastavitev računa in pošiljanje kriptovalut uporabnike pogosto pustita zaskrbljene in negotove.

Če želi splet 3.0 uresničiti svoj polni potencial in spremeniti svet, mora biti pot uporabnika določena tako, da uporabniki prejmejo podobno ali celo boljšo izkušnjo kot njihovi kolegi iz spleta 2.0.

Da bi izboljšali mobilno uporabniško izkušnjo, se morajo oblikovalci osredotočiti na navigacijo, personalizacijo, uporabnost in načela čistega oblikovanja.

Uporabnikom mora biti omogočeno naravno krmarjenje skozi celoten proces, pri čemer eno dejanje vodi do naslednjega na način, ki je zanje oseben ali pomemben, pri čemer mora biti stran od kakršne koli nepovezane vsebine.

Uporabniki želijo čisto izkušnjo brez nereda, ki otežuje in odvrača od procesa. Informacije morajo biti dobro organizirane in uporabnikom omogočajo hitro in samozavestno listanje po pomembnih informacijah.

Ker so ljudje bolj kot kdaj koli prej izpostavljeni vizualni vsebini, mora biti kopija, ki jo postavite prednje, prepričljiva. Znamke imajo nekaj sekund, če že, da pritegnejo pozornost svojih uporabnikov. Tudi zato je uporaba vizualnih elementov ključnega pomena.

Znan je citat Steva Jobsa, ki se glasi: »Oblikovanje ni samo to, kako izgleda in se počuti. Oblikovanje je, kako deluje.« To je treba vedno upoštevati pri načrtovanju mobilne izkušnje.

Enako pomemben, zlasti za finančne storitve, je pretok informacij. Zaradi inherentne zapletenosti kriptovalut je ključnega pomena, da je pretok informacij gladek in preprost. Ta postopna struktura je preprost način za vključitev uporabnikov, ne da bi jih preobremenili.

Nazadnje lahko oblikovalci uporabijo moč barve, da očarajo in izvabijo pozitivna čustva uporabnikov. Presenetljivo, 60% ljudi samo na podlagi barve se odločijo, ali jih privlači izdelek ali sporočilo. Barva tudi poveča prepoznavnost blagovne znamke za več kot 80 %, zaradi česar je to eden najpomembnejših, a spregledanih vidikov oblikovanja.

Prihodnost je brez trenja

Medtem ko so v izkušnji mobilnega spleta 3.0 potrebne pomembne izboljšave, je vredno omeniti, da se celotna industrija zaveda te osnovne težave in si prizadeva, da bi jo odpravila.

Ker nastajajoča kriptoindustrija še naprej raste, se bodo talenti za Web 2.0 preusmerili na Web 3.0 in rešili te težave z uporabo svojega podedovanega znanja. Ti razvijalci spleta 2.0 bodo prinesli več kot 20 let izkušenj z delom na UX in bi morali imeti pomemben vpliv.

Kot veliko slišimo na teh medvedjih trgih, je zdaj čas za gradnjo. Dobra novica je, da so priročnik, talent in samozavedanje na voljo za izboljšanje zasnove UX v spletu 3.0. In kateri je boljši čas za to kot zdaj?


Simon Yu, izvršni direktor in soustanovitelj StormX, je strokovnjak za kripto in e-trgovino. Pred tem je delal kot pripravnik finančnega analitika za Amazon in višji analitik kreditnega tveganja za KeyBank. Po diplomi na Univerzi v Washingtonu leta 2014 je sodeloval na Berkley Blockchain Xceleratorju, ki ga je organizirala Univerza v Kaliforniji leta 2020.

 

Preverite najnovejše naslove na HodlX

Sledi nam na Twitter Facebook Telegram

Odjaviti Najnovejša industrijska obvestila
 

Izjava o omejitvi odgovornosti: Mnenja, ki jih je izrazil Daily Hodl, niso naložbeni nasveti. Vlagatelji bi morali opraviti svojo skrbnost, preden začnejo tvegati naložbe v bitcoin, kripto valute ali digitalna sredstva. Prosimo, bodite pozorni, da so vaši prenosi in posli na lastno odgovornost in za morebitne izgube, ki bi jih lahko povzročili. Daily Hodl ne priporoča nakupa ali prodaje nobenih kripto valut ali digitalnih sredstev, niti Daily Hodl ni naložbeni svetovalec. Prosimo, upoštevajte, da Daily Hodl sodeluje v partnerskem trženju.

Predstavljena slika: Shutterstock/GreenBelka/wacomka

Vir: https://dailyhodl.com/2022/09/30/crypto-has-a-desktop-problem-this-is-how-we-fix-it/