Carrieverse in Polygon sodelujeta pri razširitvi projekta Metaverse »Carrie and Friends« – crypto.news

Napovedano je bilo novo partnerstvo med Carrieverse in Polygonom za izgradnjo projekta Carrieverse metaverse. Rešitev za skaliranje Ethereum naj bi gostila projekt metaverse v omrežju Polygon.

Carrieverse je spletno mesto družabnega metaverzuma, ki zrcali pomembno vsebino, kot so igre Web3, izobraževanje in trgovina. Podpira tudi vključevanje podjetij in orodja za pomoč ustvarjalcem pri oblikovanju njihove edinstvene identitete.

Platforma metaverse je platforma generacije Z in Alpha, katere cilj je poustvariti dejavnosti mlajših posameznikov v resničnem življenju. Podjetje namerava vključiti prave družabne dejavnosti, kot so igre, izobraževanje, poslovni in drugi projekti. Poleg tega lahko udeleženci razvijejo svoje edinstvene nezamenljive žetone (NFT) in hkrati izkusijo resnično poglobljene digitalne občutke.

Poleg tega namerava Carrieverse razviti taktično igro P2E, imenovano »SuperKola«, z zbirko NFT. Igro bodo razvili s Kim Bo-tongom, režiserjem Netflixove odlične drame DP

Polygonov vodja poslovnega razvoja globalnih iger, Urvit Goel, je opozoril, da je Carrieverse vključujoč projekt metaverse, ki bo razširil igralniški ekosistem, trgovino in NFT. Prav tako želi povečati svetovno prepoznavnost blagovne znamke "Carrie in prijatelji".

Goel je dodal, da je Polygon navdušen nad sodelovanjem s Carrieverse tako, da prispeva k rasti platforme in ji zagotavlja orodja za verigo blokov Polygon, da bo uspešna.

Kot protokol verige blokov, ki temelji na Ethereumu, je Polygon zasnovan tako, da deluje z omrežjem Ethereum z znižanjem provizij za transakcije in pospeševanjem časa obdelave ob ohranjanju varnosti. Polygon kot ogljično nevtralna platforma tudi zagotavlja, da so ogljični odtisi vsake transakcije popolnoma izravnani.

David Yoon, izvršni direktor Carrieverse, je opozoril, da lahko uporaba Polygona postavi gospodarski sistem Carrieverse na vrhunec. Podjetje želi zgraditi protokol Web3 in aplikacije z izkoriščanjem moči verige blokov Polygon.

Poleg tega je Yoon dodal, da bo Carrieverse prevzel metaverzum Web3 z uporabo Polygonove izjemne tehnologije in trajnostnega ekosistema verige blokov.

Večina mlajše generacije se počuti bolj udobno v metaverzumu kot v fizičnem svetu. Nedavne študije so pokazale, da igralci iger generacije Z preživijo več časa v interakciji s prijatelji na spletu kot v resničnem življenju.

Pojav virtualnega avatarja je igralce spodbudil, da so se bolj uglasili z metaverzumom, saj se jim zdi bolj poglobljen. Z ustvarjanjem svoje edinstvene identitete se generacija Z počuti bolj sproščeno pri uporabi metaverzuma, saj ni tesnobe zaradi družbenega in ekonomskega statusa, kot je to mogoče najti v resničnem svetu.

Poleg tega generacija Z lažje sklepa nova prijateljstva v virtualnem prostoru kot v resničnem življenju, poleg tega pa želijo imeti svoje priljubljene blagovne znamke v metaverzumu, ki bi dopolnjevale njihov življenjski slog.

Zaradi tega so številne vrhunske znamke iz tehnološke in modne industrije postavile bazo v metaverzum.

Toda kljub skepticizmu glede metaverzuma je resničnost taka, da bo tu ostal, Gen Z pa je gonilna sila.

Vir: https://crypto.news/carrieverse-and-polygon-collaborate-to-expand-carrie-and-friends-metaverse-project/