Ali lahko najnovejši/prihajajoči Unreal Engine uresniči potencial Metaverse? – kripto.novice

Ali ni Unreal Engine 4 videti čudovito? Ali je sposoben razvijati igre VR? Odgovor je da in ne. Da, ker je bilo videti odlično, ko je Epic Games izdal najnovejšo različico Unreal Engine 4 (UE4). Ne, ker je UE4 le del sestavljanke. Za razvoj iger navidezne resničnosti (VR) so potrebna druga orodja. In resnici na ljubo, drobni delčki zaslona, ​​ki smo jih videli v video dražljivkah Unreal Engine 5, povzročajo mnogim igralcem neprespane noči. Vprašanje, ki se nam poraja je, ali bo UE5 končno naredil Metaverse svet, o katerem smo vsi sanjali? Potopimo se v področje UE5 in poglejmo.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 je dobro znan igralni motor glede na število iger AAA, ki uporabljajo njegovo tehnologijo. Najnovejši Unreal Engine spodbuja ekipe k ustvarjanju velikih, poglobljenih, ultrarealističnih aplikacij. Ti pa služijo pri izpopolnjevanju projektov Metaverse. 

Celo nekateri kripto kovanci Metaverse ustvarjajo svoj Metaverse z uporabo Unreal Engine 5. Med njimi so Bloktopia (BLOK), ki ima tržno kapitalizacijo 27.22 milijona dolarjev, Wilder World (WILD) s 26.59 milijona dolarjev in Starlink s 40.90 milijona dolarjev. 

Unreal Engine velja za prehod, ki ga uporabljajo številni razvijalci. Je hrbtenica celotnega ekosistema, vključno s storitvami in orodji za razlikovanje motorjev, ki so javno dostopni in jih lahko uporablja vsak. V glavnem se Unreal Engine osredotoča na zagotavljanje zbirke virov, ki jih razvijalci potrebujejo pri kovanju Metaverse. To dosežemo z uporabo medsebojno povezanega središča platform, tržnic in aplikacij. 

Elementi, ki delujejo v virtualnem svetu 

Navidezna resničnost (VR) postaja vse bolj razširjena zaradi slušalk, kot sta Oculus Rift in HTC Vive. Te naprave nam omogočajo, da doživimo nove svetove prek zaslonov računalnika ali pametnega telefona, ne da bi zapustili svoje domove.

Med pomembnimi orodji, ki jih ponuja Unreal Engine 5, je MetaHuman Creator. Funkcija je bila razkrita februarja 2021 kot aplikacija v oblaku. Njegov edini namen je opolnomočiti razvijalce, da v nekaj minutah izdelajo fotorealistične digitalne ljudi, skupaj z oblačili in želenimi preoblekami. Drugo orodje je Sketchfab, ki razvijalcem omogoča nakup ali prodajo VR, AR in 3D vsebin ter njihovo odkrivanje, objavo in skupno rabo. 

Igre naslednje generacije UE5 ponujajo vpogled v oprijemljivo predstavitev funkcij Unreal Engine, ki gradijo okolja odprtega sveta, poglobljena in ultra visoke ločljivosti. UE5 je velik korak v tehnološki industriji, saj omogoča brisanje meja med igranjem iger in snemanjem.

Vizualna produkcija

Potem ko je veljala za eksperimentalno, je tehnologija v realnem času v filmski produkciji zdaj mogoča in se uporablja za racionalizacijo delovnega toka. Delovni tokovi v realnem času vplivajo na kreativni življenjski cikel projekta, vključno s konceptualnim pisanjem, oblikovanjem izdelkov in vizualnimi učinki končnega okvirja. Animacijski studii po vsem svetu uživajo prednosti poteka dela v realnem času. 

V kontekstu animacije so okvirji upodobljeni v delčkih sekunde in hitreje ustvarijo vsebino. Če si premislite, vam ne bi bilo treba čakati na dolga obdobja ponovnega upodabljanja. Unreal Engine si prizadeva razviti raznoliko paleto stilov animacije. Nekateri projekti UE5, ki podpirajo to produkcijo, vključujejo Yuki 7.

Fotorealizem 

Uporaba Unreal Engine 5 je razvijalcem po vsem svetu omogočila ustvarjanje neverjetno podrobnih poglobljenih digitalnih svetov, ki so zelo podobni resničnosti. Glede na Nanite, najnovejši sistem mikro poligonske geometrije UE5, lahko uporabniki neposredno uvozijo izvorna sredstva. Sem spadajo modeli naprav CAD, vozil in zgradb ali fotogrametrični pregledi okolja in terena. Nanite pomaga pri ustvarjanju zelo podrobnih prizorov brez skrbi zaradi omejitev klica risanja. Deluje izključno z inteligentno obdelavo in pretakanjem podrobnosti, ki jih lahko zaznate samo vi. 

Poleg tega se zdi prihodnost obetavna glede na rešitve umetne inteligence, ki ciljajo na povečevanje geografskih podatkov. Primer je Blackshark, ki zagotavlja semantičnega, fotorealističnega 3D digitalnega dvojčka, ki spominja na celoten planet. Glavna ideja je uspešno omogočiti simulacijam interakcijo z okoljem na intelektualni ravni. 

Oddaje in dogodki v živo

Po nedavni pandemiji so izdajatelji televizijskih programov po vsem svetu uporabili Unreal Engine za zagotavljanje zabavnih in privlačnih vsebin. Upoštevajoč, da je Metaverse digitalni dvojček resničnega sveta, so dejavnosti v resničnem življenju, kot sta obisk dogodkov in nakupovanje, možne v 3D svetu. 

Unreal Engine so producenti uporabili pri izvajanju popolnoma virtualnih dogodkov, kot je festival Tomorrowland. Celo za osebne dogodke je bila za predstave na odru uporabljena grafika v realnem času. Poleg tega modna industrija ni zaostala, saj so znamke, kot je Balenciaga, pionirke novih načinov za dostavo svojih izdelkov strankam z uporabo Metaverse. 

Končni svet

Odkar je Mark Zuckerberg prvič pogledal, kako bodo virtualni svetovi delovali, ko je predstavil Meta, je več ljudi začelo zanimati, kako deluje Metaverse. Toda Metaverse ni zajel obsega zanimanja, ki si ga po mnenju tehnoloških navdušencev zasluži, čeprav je to trendovska beseda na internetu. 

Prepričati širšo javnost, da bomo živeli v svetu, ki na novo opredeljuje ime realizem v virtualnih svetovih, je težko, zlasti zato, ker grafika v Metaverse trenutno ni prepričljiva. Zato verjamemo, da bo z integracijo Unreal Engine 5 Metaverse postal tako resničen, kot je življenje.

Vir: https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/