Skaliranje brez znanja bo decentralizirano igranje iger dvignilo na naslednjo raven

Igranje iger je eden najhitreje rastočih podsektorjev industrije web3 in njegovih najbolj odpornih vertikal, pri čemer financiranje ostaja živahno kljub nenehnemu medvedjemu trgu. Več kot 60 % od 7.1 milijarde USD, ki so jih leta 3 zbrala zagonska podjetja web2022, je bilo usmerjenih v igranje iger web3. In zdi se, da bo leto 2023 leto, ko bo ta kapital prišel dobro, saj bo s seboj prinesel cambrijsko eksplozijo visokokakovostnih iger in drugo raven sprejemanja.

Toda da bi igre web3 resnično pridobile kritično maso in sprostile svoj polni potencial, morajo premagati enega svojih največjih tehničnih izzivov doslej – skaliranje.

Na srečo se mnenje, da iger web3 ni mogoče povečati za množično uporabo, hitro spreminja zaradi razvoja tehnologije brez znanja (ZK). Poleg skaliranja uvedba te revolucionarne tehnologije zagotavlja številne transformacije, ki spreminjajo igre na srečo, vključno z izboljšano varnostjo, zaščito zasebnosti, izboljšano mehaniko igre, igranjem brez zaupanja in novimi viri prihodkov.

Resnično lastništvo doseže steno razširljivosti

Danes so robustna gospodarstva v igrah čedalje pomembnejši del priljubljenih naslovov AAA, kot so League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft in nešteto drugih. Kot je bilo večkrat dokazano, obstaja stalno povpraševanje po prilagajanju v igri, kar ponazarja trg preoblek, ki je leta 50 postal industrija vredna 2022 milijard dolarjev.

Ker razvijalci iger ne morejo zadovoljiti apetita po takšnih predmetih, ponujajo številna sredstva v igri, od likov in preoblek orožja do majhnih virtualnih dodatkov in okvirjev za avatarje. Posledično ima veliko igralcev v lasti na desetine, stotine ali celo tisoče predmetov v igri, običajno v več naslovih – vseh pa nikoli ne morejo zares imeti, prodati ali zamenjati.

Tradicionalna igralna sredstva web2 so bila vedno enosmerna ulica, kjer se sredstva pretakajo od igralcev k razvijalcem in založnikom. To je eden največjih anahronizmov web2, ki ga web3 želi prekiniti – z odpiranjem gospodarstva v igri in omogočanjem igralcem, da postanejo polnopravni udeleženci teh trgov, kar jim omogoča, da uporabljajo ta prilagojena digitalna sredstva med različnimi igrami, s čimer spremenijo igranje v interoperabilen, poglobljen ekosistem.

Da bi se to zgodilo, pa mora biti igranje iger web3 pripravljeno vzdrževati enak obseg, v katerem trenutno delujejo naslovi web2, kar ni lahka naloga. Velikani, kot sta League of Legends in Fortnite, pritegnejo milijone in milijone igralcev in vsak ima lahko na svojih računih številne predmete v igri. Za tekmovanje s tako ogromnim pretokom sredstev v igri, zlasti ko lahko igralci tudi resnično posedujejo in prosto trgujejo z njimi ter jih izmenjujejo med seboj, morajo biti igre web3 sposobne obdelati več deset tisoč transakcij hkrati.

Medtem lahko Ethereum, najbolj priljubljena veriga blokov za vse, kar je povezano z web3, danes v povprečju obdela le do 30 transakcij na sekundo (TPS) – in to je težava.

Za ZK je skaliranje šele začetek

Na srečo je temeljna sprememba paradigme že v teku. Razvoj in skorajšnja uvedba tehnologije ZK, ki je izvorno združljiva z Ethereumom, bosta spremenila način ustvarjanja celotnega razvoja iger, ne le web3. Ta inovativni skupni paket, poimenovan zkEVM, uporabnikom na globalni ravni prinaša vse prednosti lastništva sredstev, obenem pa odklepa široko paleto izboljšav, ki bodo revolucionirale spletno3 igranje iger.

Najprej, razširljivost. Ena od glavnih prednosti tehnologije zkEVM je zmožnost doseganja globalnega obsega brez žrtvovanja varnosti. Omogoča, da se velike serije transakcij združijo in potrdijo zunaj verige, pri čemer se samo končni dokaz prenese v glavno omrežje – kar zmanjša obremenjujoče podatke o transakcijah v glavnem omrežju.

To poveča prepustnost za približno 600-krat v primerjavi z glavnim omrežjem Ethereum, hkrati pa občutno zniža stroške. Ta funkcionalnost je bistvenega pomena v igrah, kjer se dnevno zgodi na milijone nizkocenovnih transakcij z velikim obsegom.

Nato interoperabilnost. Namesto da bi bili izolirani obzidani vrtovi, bodo ti novi naslovi delovali bolj kot ekosistem. Sredstva, avatarji, profili in drugo se lahko nemoteno premikajo po različnih platformah in igrah, kar uporabnikom omogoča večjo likvidnost in dostop.

Poleg tega bo postopek nakupa, prodaje ali prenosa predmetov poenostavljen z enim ali dvema klikoma, namesto da bi morali nastaviti in upravljati popolnoma ločeno aplikacijo denarnice. S to vsesplošno združljivostjo lahko zdaj vsi naslovi in ​​storitve postanejo brezhibno interoperabilni na načine, ki pri tradicionalnem igranju še nikoli niso bili mogoči.

Gradnja interoperabilnih sredstev za prenos med igrami je neverjetno prepričljiv način za povečanje dolgoživosti osnovne ekonomske vrednosti igralnih naslovov. Razvijalcem pomaga ustvariti sestavljivo igričarsko vesolje, kjer bo vsak ljubitelj ene igre povsem dobesedno ima "kožo v igri" za druge v istem vesolju. Ne samo, da to ustvarja priložnost za dolgoročno monetizacijo, ampak kar je morda še pomembneje, daje razvijalcem iger možnost, da prevzamejo več ustvarjalnih tveganj, varni v zavedanju, da že obstaja občinstvo, ki bo igro sprejelo.

Druga prednost je način, kako lahko ZK izboljša igranje in uporabnost. Zlasti zkEVM-ji omogočajo združljivost s pametnimi pogodbami, odklepanje bolj izpopolnjene mehanike igranja in živahna gospodarstva znotraj ekosistema Ethereum.

Funkcionalnost, kot je vlaganje sredstev, ponuja možnost pasivnega zaslužka in lahko prinese resnično vrednost predmetom, pridobljenim v igri. Poleg tega ima ustvarjanje novih predmetov nov pomen, ko pridejo kot NFT, ki ga igralec resnično poseduje in z njim lahko trguje ali prenaša po svoji volji.

Še več, vsa sredstva je mogoče ugnezditi. Na primer, igralčev avatar je lahko NFT z več dodatnimi NFT. Ta sredstva je mogoče povezati in prevažati ali prodati skupaj ali pa jih je mogoče razdeliti na sestavne dele. Popolnoma je odvisno od igralca.

Obstaja tudi nekaj pomembnih prednosti za razvijalce. Uporaba zkEVM in črpanje iz knjižnice preverjenih pametnih pogodb lahko znatno poenostavi razvojni proces, zmanjša stroške in omogoči ustvarjalcem, da se osredotočijo na zabavne elemente igranja, ki bodo njihov izdelek ločili od drugih. Ni vam treba znova izumljati kolesa; vsak studio lahko hitro začne oblikovati inovativne naslove web3.

S to tehnologijo so igre celo bolj varne kot kdaj koli prej. zkEVM-ji ne samo povečajo prepustnost transakcij in zmanjšajo provizije, ampak tudi ohranjajo zanesljivo varnost in decentralizacijo Ethereuma.

Poleg tega uporaba ID-jev ali oznak igralcev, ki jih poganja ZK, pomeni, da lahko samo posameznik, ki je povezan z računom, komunicira z njim. Izkoriščevalsko ali zlonamerno dejavnost je mogoče spremljati in obravnavati, ne da bi bilo treba nujno razkriti pravo identiteto ali podatke kogar koli vpletenega. To pomeni temeljito prenovo načina ravnanja z zmernostjo, zaradi česar bodo ta okolja na koncu varnejša za vse.

Prihodnost je že tukaj

ZkEVM se že razvijajo in vsak igralni studio lahko zdaj izkoristi prednosti, ki jih ponuja ta tehnologija.

Ne glede na potrebe so zdaj na voljo orodja web3, ki so kos nalogi zagotavljanja najsodobnejših in opolnomočenih izkušenj za igralce povsod. Razvijalci niso več omejeni z omejitvami in lahko svoje ustvarjalne vizije resnično oživijo.

Vir: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/