Pri igranju iger gre le za izkušnje in združevanje z verigo blokov to še izboljša, pravi Pavel Bains iz Bluzelle

Pavel Bains verjame, da je najboljši način za vključitev množičnih uporabnikov v igranje iger z verigo blokov začeti z majhnimi in organsko rasti.

Igranje iger je bilo vedno priljubljena zabava, s pojavom tehnologije veriženja blokov pa je postalo še bolj poglobljeno in privlačno. Po navedbah Pavel Bains, soustanovitelj Bluzelle in izkušen veteran industrije iger na srečo, je združitev tehnologije iger in tehnologije veriženja blokov izboljšala celotno igralniško izkušnjo. Bains je sodeloval z nekaterimi največjimi igralniškimi velikani, kot sta Disney Interactive in Electronic Arts, in njegove izkušnje v industriji so neprimerljive.

V tem intervjuju Bains deli svoje misli o prehodu z igralnih blagovnih znamk Web2 na Web3, prihodnost iger na srečo blockchain in Bluzelle's vizijo za naslednjih nekaj let. Razpravlja tudi o potencialu igranja iger v verigi blokov za množične uporabnike na krovu v Web3 in o tem, na kaj bi se morali osredotočiti zgodnji ustvarjalci v igralnem prostoru. Bainsovi vpogledi zagotavljajo dragocene informacije za vse, ki jih zanima igralniška industrija in potencial tehnologije veriženja blokov, da jo spremeni.

Vaše izkušnje pri delu z igralniškimi velikani, kot sta EA in Disney, so izjemne. Ali opažate premik paradigme z igralnih znamk Web2 na Web3?

kopanje: Blagovne znamke za igre na srečo Web 2 že dolgo prevladujejo in bodo tako tudi v prihodnje. Videli pa bomo, kako se v prostoru Web3 pojavljajo nove blagovne znamke iger, tako kot se je zgodilo z družabnimi mediji in mobilnimi igrami. Blagovne znamke iger, ki temeljijo na konzolah, so potrebovale pomoč, da so sledile spreminjajočemu se okolju družabnih in mobilnih iger, kar je privedlo do vzpona novih blagovnih znamk iger, kot sta Zynga in Supercell. Podobno pričakujemo, da se bodo z razvojem tehnologije pojavile nove igralne znamke Web3.

Kako ste se vključili v Bluzelle in kako si predstavljate oblikovanje podjetja v naslednjih nekaj letih?

kopanje: Bluzelle sem soustanovil s svojim tehničnim direktorjem Neerajem. Zamislil si je decentralizirano prihodnost, ki zahteva decentralizirano shranjevanje, in Bluzelle smo gradili s to vizijo. V naslednjih nekaj letih predvidevamo, da bo Bluzelle postal založnik iger web3, podobno kot je Supercell naredil za mobilne igre. Prilagajamo se spreminjajoči se pokrajini industrije in priznavamo pomen potrošniških izdelkov, zlasti z vzponom NFT-jev in sredstev iger. Z našim znanjem o igrah iger smo v dobrem položaju, da ustvarimo verigo GameFi, ki bo pomemben igralec v igralnem prostoru web3.

Trenutno je Cosmos osredotočen na DeFi in aplikacijam omogoča reševanje finančnih storitev. Kje vidite, da se bo igranje iger na področju blockchain uveljavilo?

kopanje: DeFi je bil odličen začetek za Cosmos, saj je pripeljal obstoječe uporabnike in nove, ki želijo narediti več v ekosistemu Cosmos. NFT-ji in igranje iger sta dva segmenta, ki uporabnike zanimata in lahko zagotovita precejšen oprijem. Blockchain igranje iger bo v prihodnjih letih dobilo velik zagon, zlasti ko se bo tehnologija razvijala in bodo razvijalci ustvarjali nove in inovativne igre.

Kaj želite doseči z lansiranjem Bluzelle kot Cosmos App Chain?

kopanje: Cosmos vidimo kot rastoči ekosistem v naslednjih nekaj letih in Bluzelle lahko igra pomembno vlogo v igralnem prostoru znotraj tega ekosistema. Z lansiranjem Bluzelle kot Cosmos App Chain lahko zagotovimo varno in decentralizirano zbirko podatkov za igralna sredstva in NFT-je, po katerih bo veliko povpraševanja.

Trg je medvedji, a ali bo igranje iger na področju blockchain dobilo zagon? Kakšno je vaše mnenje o igranju iger v verigi blokov, ki uvaja množične uporabnike v Web3?

kopanje: Tehnologija veriženja blokov je edinstvena v tem, da se pogosto začne bodisi z nič uporabniki bodisi z množičnim prihodom uporabnikov. Vendar pa je najboljši način za vključitev množičnih uporabnikov v igranje iger v verigi blokov ta, da začnete z majhnimi in organsko rastete. Z gradnjo močne skupnosti in zagotavljanjem vrednosti uporabnikom lahko razširimo in vključimo nove uporabnike. Bistveno je, da se najprej osredotočimo na ustvarjanje odličnega izdelka, namesto da poskušamo pritegniti uporabnike s pompom.

Slišali smo za Gamma 4. V čem je ta igričarski projekt edinstven od obstoječih igralcev v prostoru?

kopanje: Kar ločuje Gamma 4 od drugih igralcev v igričarski industriji je, da je naša igra zasnovana tako, da je zabavna. Za razliko od mnogih obstoječih iger, ki dajejo prednost funkcijam in funkcionalnosti pred uporabniško izkušnjo, mora biti igranje iger predvsem prijetno. Z Gamma 4 izkoriščamo svoje strokovno znanje in izkušnje v industriji iger, da ustvarimo igro, ki jo bodo ljudje želeli igrati.

Kakšen nasvet bi radi dali prvim graditeljem, ki gradijo v igralnem prostoru?

kopanje: Če ste zgodnji graditelj, ki želi prodreti v igralniško industrijo, vam svetujem, da pridobite izkušnje z gradnjo iger v srednje velikem ali velikem razvojnem studiu. Pohitite v igranje iger Web3 šele potem, ko ste najprej razumeli, kaj je potrebno za izdelavo zabavnih in privlačnih iger. Igre so vsebina, vsebino pa poganja talent. To ni le tehnologija, ki jo lahko oddate zunanjim izvajalcem ali vdrete. To je kot snemanje filma; trdo delo in denar ne bosta rešila težave, če je vaš scenarist podstandarden in režiser ni nadarjen. 

Za zaključek je intervju s Pavlom Bainsom, soustanoviteljem Bluzelle, zagotovil dragocene vpoglede v vznemirljivi svet iger na srečo blockchain. Bainsove prejšnje izkušnje pri delu z igralniškimi velikani in njegova vizija decentralizirane prihodnosti so vodile do Bluzellejevega inovativnega pristopa k GameFi. Ker so NFT-ji in igralna sredstva shranjena na Bluzelle, ozadje podjetja na področju iger omogoča strokovno znanje in izkušnje pri ustvarjanju ekosistema za igranje iger Web3. Zanimivo bo videti, kako bo Bluzelle še naprej motil industrijo in kako bodo v prihodnosti ustvarili edinstvene izkušnje za igralce.



Blockchain novice, Novice o kripto valuti, Novice o igrah, Novice, Tehnološke novice

Julija Sakovič

Po diplomi iz medkulturne komunikacije je Julia nadaljevala študij in magistrirala iz ekonomije in managementa. Z vključevanjem inovativnih tehnologij se je Julia strastno raziskovala razvijajoče se tehnike, ki verjamejo v njihovo sposobnost preoblikovanja vseh sfer našega življenja.

Vir: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/