Izvršni delavci studia pravijo, da bo imela igralniška industrija prihodnost, povezana z verigo blokov

Ker veriga blokov počasi najde pot v industrijo video iger, veterani sektorja in vodstveni delavci blokovne verige nezamenljivih žetonov (NFT) WAX verjamejo, da bo v prihodnosti več povezav med igrami in omrežji blockchain.

V intervjuju za Cointelegraph sta vodja založništva WAX David Kim in vodja studiev za igre WAX ​​Studios Michael Rubinelli delila svoje vpoglede v NFT, metaverzum in igranje iger v verigi blokov.

Po besedah ​​Kim kljub imajo manj zanimanja za iskanje v Googlu, ukvarjanje z igrami, metaverse in NFT ni mrtvo. »V blokovni verigi WAX smo na začetku četrtega četrtletja 4 opazili podvojitev števila prodajnih transakcij in od takrat je ostalo povišano,« je dejal.

"Nisem prepričan, ali se bo 'hype' znova povečal, vendar verjamemo, da bo dolgoročno zanimanje in sodelovanje z metaverzami in NFT raslo do neskončnosti, ko se bo uporabnost povečala in bodo pomisleki glede varnosti pomirjeni."

Po drugi strani pa na vprašanje o prihodnosti igralni modeli igraj in zasluži (P2E)., je Rubinelli primerjal implementacijo P2E s sprejetjem brezplačnega igranja in mikrotransakcij znotraj iger. Ker ima več kot 20 let v industriji iger na srečo, izvršni direktor meni, da se igra podoben vzorec.

»Močno verjamemo, da bo v večini iger v naslednjih nekaj letih prisoten element igraj za zaslužek ali igraj in zasluži. Večina teh bo povezanih z blockchainom, vendar ne bodo v celoti delovala na blockchainu.

V poročilu za leto 2021 objavilo zvezo za igre na srečo blockchain, je raziskava pokazala, da ima veliko anketirancev enake občutke kot vodstvo WAX, ko so jih vprašali, koliko bo industrija blockchain verjetno izkoristila blockchain v naslednjih dveh letih.

Vir: Poročilo o raziskavi Blockchain Gaming Alliance 2021

Ko je govoril o izzivih, s katerimi se srečujejo igre blockchain, je Rubinelli omenil, da je razširljivost še vedno velika skrb. "Trenutno je največji izziv pomanjkanje sposobnosti večine blokovnih verig za povečanje," je dejal.

Povezano: Poročilo: Axie Infinity je leta 2021 predstavljal skoraj dve tretjini transakcij NFT z blockchain igrami

Igralni veteran je opozoril, da rešitev Layer2 ni mogoče povečati, razen če so "100 % posvečene eni sami igri, kot je Ronin za Axie Infinity." Omenil je tudi incident, ko se je število uporabnikov igre Sunflower Farmers povečalo, "se je Polygon ustavil."

V zvezi z e-športi je David Kim omenil, da je večina iger, ki jih je mogoče igrati na WAX, "preveč preprostih, da bi jih prilagodili e-športom." Vendar pa je izvršni direktor WAX opozoril, da so v razvoju igre, ki bi jih lahko prilagodili esportu.

»Trenutno je v razvoju več iger, povezanih z blockchainom, s pogledom na ešport. Sem spadajo igralci s kartami, podobni Hearthstoneu, kot je Skyweaver, kraljevi bitki, kot je Hodlgod, in ekipne prvoosebne strelske igre, kot je The Forge Arena. 

Kim je opozoril, da je za razvoj esports iger potrebno več časa. Po Kimovih besedah ​​je minilo le 9 mesecev, odkar so Alien Worlds, Splinterlands in Axie Infinity pokazale, da lahko igranje iger z verigo blokov pritegne veliko igralcev. "Ne moreš razviti vrste sofisticirane igralne mehanike, potrebne za e-šport, v toliko časa," je dodal.