Razvijalec iger pojasnjuje, zakaj mora biti veriga blokov 'nevidna' v igranju iger P2E: KBW 2022

Po besedah ​​predsednika podjetja Kyu Leeja, ki je govoril na Korea Blockchain Week 2022 v Seulu in razkril načrt za uvedbo novega blockchainaCom2uS, želi razvijalec mobilnih iger ustvariti lastno različico Web3, »kjer je brezplačno igrati in imeti v lasti. ” Th

XPLA, ki v grobem predstavlja besedi raziskovanje in igranje, bo omrežje blockchain, osredotočeno na potrebe igralne skupnosti podjetja, skupaj z izkušnjami Metaverse.

Za Leeja je bil blockchain očiten naslednji korak za prisotnost podjetja v igralniški industriji:

»Bilo je skoraj nič pametnega, [ali] ne bi radi igrali igre, ki daje lastništvo digitalnemu svetu? Mislim, da bo vse steklo v igre. In morali smo vložiti vse, kar imamo, da utrdimo svoj položaj na tem trgu.«

Ekipa, ki stoji za Com2uS, je lahko relativno hitro prešla na Web3 in ustvarila SDK za verigo blokov.

Lee je pojasnil, da je ena od slabosti vstopa v igralni prostor Web3 trenutno vodenje vrat. Novi uporabniki morajo v večini primerov kupiti nezamenljive žetone (NFT), nastaviti denarnico in se vključiti v centralizirano izmenjavo – vse to še preden začnejo igrati igro.

V viziji Com2uS lahko uporabniki preprosto začnejo igrati brez težav pri začetni integraciji.

»Ko dosežete določeno raven, boste zaslužili virtualno valuto, ki jo je mogoče pretvoriti v žetone. Nato dejansko prenesete svojo denarnico, nato pa pretvori vaša sredstva. Pristop k nakupu je resnično drugačen od večine iger Web3 na trgu.«

Po besedah ​​Leeja je ekipa med razvojnim procesom opazila pozitiven odziv na to metodo: »Opazili smo tudi, da so se [stopnje] zadrževanja prav tako znatno povečale, samo zato, ker smo izpustili lastniške poti, plačane za sredstva. To je res naredilo razliko.”

Blockchain igre, še posebej play-to-earn (P2E), je glavna komponenta preprostega sprejemanja tehnologij Web3 s strani ljudi, ki se ne ukvarjajo s kripto. Še več, GameFi skoraj ni bil prizadet do kripto zime.

»Izvedeli smo, da je veliko novih uporabnikov prišlo igrati, ker je vsebovalo vidik igranja in zaslužka. Mislim, da je trg brezplačnih iger že prava revolucija.«

Vendar je predsednik Com2uS izpostavil nekatere netrajnostne trende v trenutni industriji GameFi.

»Opazili smo, da je veliko podjetij izdajalo žetone samo za eno igro. Mislili smo, da je ta pristop enostavno napačen.«

Podjetje je ustvarilo C2X, igralno platformo Web3, ki ima "glavni žeton upravljanja, pod katerim bi imeli napihljive žetone za vsako posamezno igro."

Povezano: GameFi in Metaverse najmanj prizadeta zaradi debakla Terra: poročilo

Od aprila je Com2uS lansiral skupno pet iger na platformi Sequel X, s potekom 10 lansiranih do konca leta in še 10 do konca naslednjega leta.

Ko se tehnologija veriženja blokov integrira z velikimi svetovnimi industrijami, bi temeljni temelji »morali biti nevidni,« pravi Lee. Namesto tega se je treba osredotočiti na ustvarjanje vsebine, na tem področju se lahko protokoli razlikujejo.

To je vloga, ki jo želimo igrati. Želimo izpolniti natančne potrebe, zaradi katerih so razvijalci Web2 prešli v prostor Web3.«

Testno omrežje za XPLA se začne v torek, glavno omrežje pa bo na voljo konec meseca, pravi Lee. Podpora EVM je že v fazi testiranja.