Štiri najbolj vroča podjetja za igre Blockchain v letu 2022

Metaverse je eden najbolj vročih trendov preteklega leta, ki obljublja novo sodelovalno spletno izkušnjo, kjer lahko uporabniki raziskujejo in sodelujejo v vztrajnih virtualnih svetovih. Čeprav se tehnologija Web3 končno uveljavlja, še ni dosegla splošne priljubljenosti. Ampak bo, in to kmalu. Pričakuje se, da bo priljubljenost Metaverse skokovito narasla z a napovedane tržna vrednost več kot 1,607 milijard dolarjev do leta 2030 in, podobno kot naval dot-comov v poznih 90-ih, zagon nove paradigme za medčloveško interakcijo po vsem svetu.

Eno najbolj vznemirljivih področij v industriji Metaverse je igranje iger, za katerega se pričakuje, da bo do leta 40 doseglo velikost trga 2030 milijard dolarjev s 43-odstotnim CAGR-jem. Igranje iger je tisto, kjer se je Metaverse začel, njegova priljubljenost pa bo le še naraščala, ko bo svet leta 3 končno dočakal lansiranje vsebine iger AAA Web2022. S tem v mislih si poglejmo nekaj najboljših podjetij za igre, ki bodo verjetno postala vodilnih v igralnem prostoru Metaverse, skupaj z analizami njihovih prednosti in edinstvenih lastnosti.

Animoca Brands: Kralj blokovnih iger

Ustanovljeno leta 2014 in prvotno osredotočeno na razvoj in distribucijo mobilnih iger, Animoca blagovne znamke je kotirala na avstralski borzi, vendar je bila pozneje umaknjena. Vendar so se lahko vrnili s pomočjo NFT in postali najbolj vroč velikan v trenutnem igralnem prostoru NFT.

Animoca Brands zdaj stoji za veliko večino iger Metaverse blockchain, vključno z Peskovnik in Crazy Kings ter njuna povezana tehnološka podjetja v zgornjem in spodnjem delu verige. Bil je tudi prvi vlagatelj v razvijalca Axie Infinity Sky Mavis, Decentraland, Dapper Labs (NBA Top Shot) in druge vzhajajoče zvezde NFT. Animoca Brands je pred kratkim zaključila krog financiranja v vrednosti 75.3 milijona dolarjev, kar je podjetje ocenilo na 5.9 milijarde dolarjev.

Pregled tržne kapitalizacije Animoca Brands v zadnjih dveh letih kaže, da je podjetje izjemno zraslo: Animoca je po več krogih naložb in financiranja zrasla s tržne kapitalizacije le okoli 100 milijonov dolarjev marca 2020 na tržno kapitalizacijo 5.9 milijarde dolarjev.

Animoca ima tudi prihodke od storitev blockchain iz svojega portfelja in partnerstev, drugi prihodki pa vključujejo dobičke/izgube od naložb in imetja digitalnih sredstev. Po nedavnem poročilu je imelo podjetje denarno stanje v višini 98 milijonov dolarjev in deleže digitalnih sredstev v vrednosti 211 milijonov dolarjev, vključno z USDC, USDT, BUSD, ETH in BTC.

Animoca Brands je vstopila tudi v nova skupna podjetja s Cube Entertainment, vključno z AniCube, Cube Entertainment, MetaHollywood, Planet Hollywood, OneFootball Labs in OneFootball. Prav tako je sodeloval z Yuga Labs pri Otherside, igri virtualnega sveta za Bored Apes Yacht Club.

Medtem ko je Animoca Brands svoja prva tri leta na kriptosceni razširila svojo mrežo virov in interno gradila kot vsako novo podjetje v tranziciji, se podjetje v zadnjem času obrne na kripto industrijo s širokimi naložbami za izgradnjo ogromnega ekosistema okoli NFT-jev. in Metaverzum.

Sky Mavis: pionir iger P2E Blockchain

Ustanovljeno v začetku leta 2018, Sky Mavis je tehnološko osredotočen igralni studio s sedežem v Ho Chi Minhu v Vietnamu. Oktobra 2022 so zbrali 152 milijonov dolarjev po oceni skoraj 3 milijarde dolarjev, da bi pomagali pri nadaljnjem razvoju njihovega vodilnega izdelka igraj in zasluži Axie neskončnost, zaradi česar je najboljša igra v omrežju Ethereum za dnevne, tedenske in mesečne lestvice aktivnih igralcev. Gradijo virtualni svet prihodnosti in infrastrukturo, ki to omogoča. Sky Mavis ni samo lansiral uspešne igre, ampak so nekatere raziskovalne funkcije Axie Infinity prinesle tudi prelomne inovacije, ki bodo privedle do velikih sprememb v industriji GameFi.

Axie Infinity velja za največji projekt NFT vseh časov, zahvaljujoč izjemni statistiki v mnogih pogledih. Hitro je zrasel z 38 tisoč aktivnih igralcev ob lansiranju na več kot 2.8 milijona pred kratkim, medtem ko je obseg transakcij NFT dosegel 3.6 milijarde dolarjev.

Še pomembneje je, da je predlagal in implementiral ključni koncept Play to Earn (P2E), model, ki je bil od takrat večkrat citiran in posneman ter je vodil pot za celotno industrijo GameFi. Preprosto je videti odlično tehnično podporo ekipe Sky Mavis, bogate izkušnje pri delovanju in njihovo veliko strast do NFT-jev, iger blockchain in pravic digitalne lastnine.

Kar zadeva igranje in IP, je Axie Infinity podoben Pokemonu. Vendar je priljubljenost igre predvsem posledica njenega koncepta Web3 z odprto tržnico za vire v igri, ki jih nadzorujejo igralci.

Zaradi uspeha Axie Infinity je imel Sky Mavis razmeroma gladko financiranje. Aprila letos je Sky Mavis objavil zaključek kroga financiranja v vrednosti 150 milijonov dolarjev, ki ga vodi Binance, pri čemer sodelujejo Animoca Brands, a16z, Dialectic, Paradigm in Accel. Sky Mavis upa, da bo inkubiral več kakovostnih iger blockchain NFT z glavnim namenom, da Axie NFT postanejo univerzalne vstopnice za prijavo v razvijajoči se ekosistem igralnih platform, s poudarkom na soustvarjanju kot temeljni direktivi.

Prihajajoče igre, ki uporabljajo Sky Mavis IP, vključujejo platformsko igro, imenovano Across Lunacia, in igro Battle Royale z mehi, ki jih nadzoruje Axie, imenovano Mech Infinity. Tudi igralci skupnosti, ki se niso pridružili Axie Infinity, lahko gradijo izkušnje z uporabo Axie IP in od njih dobijo dobiček, če upoštevajo določene smernice.

Ogromna razširljivost Axie Infinity je rezultat osnovne infrastrukture Sky Mavis, vključno s porazdeljeno platformo Mavis Hub, stransko verigo, specifično za ethereum, imenovano Ronin, in Katano, Roninovo decentralizirano platformo za trgovanje. Medtem bo Axie Infinity: Origin, nadgrajen bojni sistem, vseboval nadgrajeno umetnost, animacije in mehanike ter bo ljudem omogočil, da brezplačno preizkusijo Axie, preden kupijo lastno ekipo. Sky Mavis še naprej izpopolnjuje vesolje Axie, nenehno nadgrajuje in gradi orodja in infrastrukturo, zaradi katerih blagovna znamka uspeva.

Immutable: Distribucijska platforma, povezana z NFT, osredotočena na igre Web3

Ustanovljeno leta 2018 kot Fuel Games in naslednje leto preimenovano v Brezhibno, je bilo to podjetje zgrajeno okoli iger Web3. Ker pa Immutable X zdaj krepi tako igre kot projekte NFT, lahko rečemo, da se je Immutable zasukal kot »distribucijska platforma, povezana z NFT«.

Skupno je bilo uradno objavljenih šest projektov iger, od tega le ena strateška igra s kartami, Bogovi nesojeni, je bil odprt za vse igralce. Gods Unchained je tudi projekt, s katerim je Immutable vstopil v industrijo, immutable pa se je kasneje obrnil na infrastrukturo NFT za podporo razvoju Gods Unchained. Večina njihovih drugih iger je v internem testiranju, a ker je večina izdala sredstva, je pet od šestih iger med prvih 15 transakcijske vrednosti platforme.

Vizija Immutable kot podjetja se je preusmerila od svojih izvorov iger na infrastrukturo za podporo razvoju iger Web3, s potjo za izgradnjo verige blokov L2, ki olajša trgovanje s sredstvi igre NFT. Tako deluje njegov glavni izdelek, Immutable X (IMX).

Predhodna ekipa IMX je iz Gods Unchained, znanega projekta igre blockchain. Legendarna produkcijska ekipa iz Fuel Games je med recesijo leta 400 ustvarila petdnevni rekord prihodkov v višini 2019 ETH, v fazi javne beta igre pa je bilo ustvarjenih več kot 4 milijone igralnih kart NFT. Istega leta je bila ustvarjena igralna karta NFT – Mythic, vredna 62,000 $.

Poleg tega Immutable upravlja tudi igralni studio in lahko samostojno proizvaja ali objavlja igre blockchain. Immutable Games Studio, ki je lansiral več iger blockchain, vključno z igro s kartami NFT Gods Unchained in prihajajočo akcijsko igro igranja vlog Guild of Guardians, je pred tem zaključil krog financiranja v vrednosti 200 milijonov dolarjev pri vrednotenju 2.5 milijarde dolarjev.

Njihova težko pričakovana AAA igra Iluvij avgusta dosegel tržno kapitalizacijo celotnega obtoka v višini skoraj 4.5 milijarde dolarjev z več kot 70,000 skupnimi sledilci, čeprav igra še ni bila predstavljena. Pred kratkim je bila Illuviumova prodaja zemljišč, ki jo poganja Immutable X, razprodana in je postala ena najuspešnejših prodaj NFT v zgodovini, s prodanimi zemljišči za 72 milijonov dolarjev. Klasična japonska igra NFT blockchain My Crypto Heroes z DAU do 40,000 je prav tako načrtovana Sodelujte z Immutable X.

V ekipi studia za igre je Chris Clay podpredsednik in direktor iger pri Gods Unchained. Clay je igralski veteran, ki se je podjetju Immutable pridružil julija 2019. Čeprav je osrednja ekipa mlada, je povabila številne vodilne osebnosti v panogi, zadaj pa stoji tudi soliden kapital.

Pred kratkim je Immutable X napovedal ustanovitev sklada tveganega kapitala v vrednosti 500 milijonov dolarjev za spodbujanje sprejemanja iger Web3. Njegovo poslanstvo je poganjati naslednjo generacijo razvoja iger Web3 prek Immutable X in Immutable Game Studio. Podjetje pričakuje, da bo v naslednjih nekaj mesecih izdalo serijo iger na svoji platformi.

rct AI: podjetje za igre Dark Horse Blockchain, ki ga poganja umetna inteligenca, s tonami potenciala

Medtem ko so zgoraj navedena tri podjetja za igre blockchain specializirana za edinstveno naložbeno vizijo, natančno ustvarjanje priljubljenih izdelkov in gradnjo infrastrukture ekosistemov, rct AI je hitro rastoče podjetje za igre blockchain, ki združuje tehnološki razvoj, ustvarjanje izdelkov in promocijo projektov.

rct AI je bil ustanovljen leta 2018. Ekipa je bila inkubirana v Silicijevi dolini, s portfeljskimi podjetji podjetja, med drugim Y Combinator, Makers Fund in Galaxy Interactive. V svojih zgodnjih dneh je podjetje začelo z računalniško močjo AI in raziskovalo uporabo umetne inteligence, da bi zagotovilo celovite rešitve za industrijo iger. 

Trdna tehnična podlaga in edinstveni obrazci za prijavo so ji omogočili, da je nabrala veliko izkušenj v hollywoodski zabavni industriji kot tudi v industriji tradicionalnih iger. Uspešno so služili več kot 20 vrhunskim podjetjem za igre in dosegli več kot 200 milijonov uporabnikov.

Za razliko od drugih podjetij se igra in omrežje metaverse rct AI vrtita okoli AI MetaBeings. Uporabljajo tehnološki gen, ki jim omogoča ne le ustvarjanje avatarjev, ampak jim tudi daje življenje, jih spodbuja k socializaciji in jim vrača pravice, svobodo in enakost.

rct AI je zaključil razvoj vsestranske arhitekture osnovne tehnologije, videza NFT, interaktivne igre blockchain in globoke ekologije. Pred kratkim je rct AI dosegel tudi strateško sodelovanje z ekološkim voditeljem virtualnih bitij, NEXT GENERATION Culture na Kitajskem, in skupaj lansiral »Soularis« za ustvarjanje virtualne družbe, kjer uporabniki in virtualna bitja AI sobivajo, digitalne identitete ali sredstva pa so interoperabilni.

delizij in Zrcalni svet, dve drugi igri blockchain, ki ju je lansiral rct AI, sta zelo naklonjeni kapitalu. Ti dve igri blockchain sta med drugim zaslužili naložbe Galaxy Interactive, Republic Crypto in Alameda Research.

Delysium je igra AAA blockchain, ki resnično uresničuje svoj moto "zabavno igrati, igrati in zaslužiti" in ima priložnost, da odpre vrata igralcem Web2, da vstopijo v igralni prostor Web3. Ko so se postavili pod vprašaj, da iger z verigo blokov AAA ni mogoče resnično realizirati, je Delysium neposredno primerjal Star Atlas in razvil bogatejše igranje ter naprednejši razvojni napredek pod isto teksturo igre, s čimer je postal prva igra z verigo blokov AAA na svetu. Od takrat je združil na desetine dobro znanih cehov, kot so Unix, YGG SEA itd.

Mirror World je bil še eno prizadevanje rct AI za uporabo njihovega modela algoritma v skupnostih in projektih Web3 za večjo ustvarjalnost in večjo kolektivno vrednost. Mirror World je ena prvih tovrstnih aplikacij, kjer je mogoče sredstva na platformi deliti med igrami. Septembra 2021 je Mirror World lansiral prvi interaktivni NFT na svetu, imenovan Mirror NFT, s skupno 11,000 NFT-ji, ki jih je mogoče krožiti v več igrah v ekosistemu Mirror World. Novembra 2021 je Mirror World predstavil Soul Chip, prvi interakcijski čip NFT.

rct AI nadomešča storitve v oblaku in platforme algoritmov za razvoj in ustvarjanje globalnih iger blockchain. Na podlagi njihovega obvladovanja tehnologije in globokega razumevanja virtualnih svetov in AI MetaBeings je rct AI lansiral novo decentralizirano platformo MetaBeing, imenovano Deterrence, za ustvarjalce in digitalne prebivalce, ki so pripravljeni uporabljati AI v Metaverse za boljše izražanje svoje ustvarjalnosti in izboljšanje življenjskih pogojev.

Pred kratkim je ekipa Deterrence objavila nov model DRL (Deep Reinforcement Learning) ACAR (Action Clustering using Action Representation), ki temelji na umetni inteligenci za usposabljanje v Axie Infinity, v katerem ta algoritem dosega znatne izboljšave v stopnjah zmag v bitkah in splošni učinkovitosti v velikem obsegu simulirani podatki o povezovanju. V raziskavi je umetna inteligenca prvič presegla raven resničnih igralcev v igri blockchain, kar je najboljši rezultat umetne inteligence v igri blockchain doslej.

Lanskega maja je ekipa Kurosemi rct AI izdala virtualni človeški NFT »Nüwa Nuwa« v sodelovanju z digitalnim umetnikom Song Tingom. Nüwa Nüwa je bilo digitalno delo z najvišjo ceno, prodano na dražbi YONGLE leta 2021, kjer je na koncu doseglo prodajno ceno 380,000 RMB.

Ne le z nadaljevanjem raziskovanja produkcije iger, igranja in ekonomskih sistemov, rct AI je tudi začel uvajati nove priložnosti na strani distribucije, s čimer je odprl celotno verižno integracijo tehnologije, raziskav in razvoja izdelkov ter oglaševanja.

Medtem ko je trenutni obseg poslovanja rct AI nižji od ostalih treh podjetij za igre na srečo, so prednosti rct AI v njihovem edinstvenem razumevanju Metaverse in solidni tehnični podpori.

zaključek

Obstaja ogromen trg za igre z veriženjem blokov, ki bo le še večji, saj bo več ljudi pritegnilo ogromno prednosti, ki jih ponuja tehnologija. Vendar pa lahko rečemo, da je največja ovira za splošno sprejemanje iger na srečo blockchain verjetno težava pri vkrcanju novih uporabnikov – za novince v kriptoverzi je še vedno precej težav ugotoviti, kako ustvariti denarnico, varno kupiti sredstva kriptovalute in povezati svojo denarnico. njihovim igram po izbiri.

V zvezi s tem se lahko zgodi, da imajo mobilne igre, kot je prihajajoči Guild of Guardians podjetja Immutable, rahlo prednost, saj se lahko oblika pametnega telefona zdi malce bolj prijazna do novih uporabnikov. Po drugi strani pa je lahko tehnološka premoč umetne inteligence v igrah, kot je Delysium iz rct AI, natanko tisto, kar je potrebno za privabljanje množic v Metaverse. Samo čas bo pokazal, a ena stvar je gotova: prihodnost iger se močno spreminja in podjetja za igre na področju blokovnih iger, kot so štiri raziskana v tem članku, so na vrhu najbolj razburljivega gibanja, kar jih je industrija kdaj videla.

Vir: https://www.cryptonewsz.com/four-of-the-hottest-blockchain-game-companies-in-2022/