Blockchain igre so presegle DeFi v tedenskem številu UAW

Blockchain igre so še naprej polnile naslovnice, medtem ko so decentralizirane finance (Defi) vesoljske težave leta 2022. Tudi začetek leta 2023 je enak. Toda postavlja se vprašanje: ali se lahko navdušenje in privlačnost nadaljujeta?

Blockchain igre so novost v žanru video iger. Te se od tradicionalnih video iger razlikujejo po tem, da igralcem omogočajo pretvorbo točk v pravi denar. 

Ekosistem tudi nagrajuje igralce za čas, porabljen za igranje igre. Te igre so postale zelo priljubljene v državah v razvoju in so ključ do širših pogovorov o tem, kaj je metaverzum, kako izgleda kripto trg in kaj naredi za ljudi, zlasti za ekonomsko ranljive ljudi. 

Poslovni model za blockchain igre na srečo spekter res izstopa. To je bil eden od razlogov, zakaj je v preteklih letih dosledno dobro deloval. Še posebej, ko govorimo o dejavnosti industrije blockchain in stopnji množičnega sprejemanja blockchain igranje. Oboje je mogoče povečati z ogledom UAW-jev ali edinstvenih aktivnih denarnic. 

Defi Space Lost out leta 2022

Lansko leto je bilo za industrijo kriptovalut in blockchain veliko preobratov. Propad uveljavljenih podjetij, vrednih več milijonov dolarjev, je povzročil učinek valovanja po vsem prostoru. Kljub izgubam je decentralizirani aplikacijski prostor po zaslugi industrije iger na srečo blockchain zabeležil nekaj pozitivnih učinkov. 

DappRadarjev konec leta poročilo za leto 2022 prikazuje vznemirljivo sliko. 

Panožno edinstvene aktivne denarnice. DappRadar
vir: Dappradar

Kot je razvidno zgoraj, je bil decentraliziran finančni prostor precejšen prizadeti s padcem institucij, kot je Terra's stabilno depeg in debakel FTX. Padec TVL ali skupne zaklenjene vrednosti je v času pisanja znašal 40 milijard dolarjev. Za primerjavo, TVL na začetku leta 2022 je bil po podatkih DefiLlame približno 150 milijard dolarjev.

To je razvidno iz spodnjega grafikona. 

Skupna vrednost je zaklenjena za vse protokole Defi
vir: DefiLlama

Izvršni direktor DappRadarja Rekel BeInCrypto na začetku leta 2022, da bi lahko 80 % aplikacij DeFi izginilo, če bi medvedji trg trajal eno leto. Velik del udeležencev je videl izhodna vrata. 

Vzpon iger Blockchain 

Čeprav je to veljalo za DeFi, igralni prostor blockchain ni veliko odstopal od svoje poti, saj predstavlja povprečno 1.15 milijona dnevnih UAW. 

"Medtem ko so [decentralizirane finance] in splošna dejavnost blockchaina na slabši strani, igre Unique Active Wallets (UAW) še naprej rastejo in dosegajo skoraj 1 milijon dnevnih denarnic," je za BeInCrypto v e-pošti povedal Pedro Herrera, vodja raziskav pri DappRadarju.

To je dejansko tako tudi na začetku leta 2022, kot GameFi ostalo prevladujoča niša v industriji blockchain, ki predstavlja več kot 50 % dejavnosti v prostoru. Polygon, Harmony's DeFi Kingdom, Axie Infinity in Splinterlands so bili nekateri najuspešnejši protokoli v sektorju.

Tudi v času pisanja je razlika med igralniškim sektorjem in DeFi še vedno pomembna. Delphi Digital, podjetje za raziskave kriptovalut, zbranih najnovejša statistika, ki poudarja zgornjo pripoved. 

Igranje proti Defi UAW
vir: Delphi Digital  

"Gaming ima več kot 2x več edinstvenih aktivnih denarnic kot Defi," je izjavil izvršni direktor. 

Medtem je bila Splinterlands v smislu najboljših iger, ki so se uvrstile na seznam najboljših iger blockchain, na prvem mestu, saj je v enem tednu zabeležila približno 300k v UAW. Druga velika imena v istem obdobju so bila naslednja: 

Najboljše igre blockchain na DappRadarju
vir: dappradar

In UAW, povezani z igranjem iger, so leta 2021 prehiteli tiste, povezane z DeFi, in predstavljajo 49 % uporabe v industriji blockchain.

Rast brez primere je prišla na številne naslovnice. Vendar ostaja vprašanje, ali se lahko navdušenje nadaljuje leta 2023? 

Zadeve, ki vzbujajo skrb

Nasprotniki iger blockchain, predvsem veterani tradicionalne igralniške industrije, menijo, da lahko te igre trajno škoda igralniška industrija. Medtem ko zagovorniki iger z veriženjem blokov predlagajo, da NFT igralcem omogočajo lastništvo predmetov, ki presegajo posamezne igre, je mogoče ta sredstva premakniti in uporabiti v drugih igrah, tudi če igre prenehajo obstajati. 

Oblikovalci tradicionalnih iger trdijo, da čeprav se ta koncept v teoriji zdi obetaven, v praksi to ni verjeten primer uporabe, saj ima vsaka igra svoje okolje, zgodbo in ekosistem. S tem postanejo ta sredstva iz drugih iger nesmiselna na tujih ozemljih. Tudi če bi lahko razvijalci iger z veriženjem blokov zgradili sodelovalni ekosistem, tuj predmet prinaša tveganje napak, ki bi lahko poškodovale gostiteljski ekosistem.

Drugo področje za izboljšave je odgovornost za dobiček. Podjetja za igre gradijo igre, da zaslužijo. S premikanjem sredstev iz iger v zunanjo javno knjigo postane podjetjem izziv spremljanje financ. 

Igralec lahko zasluži na tisoče dolarjev vredna sredstva v igri A, se preseli v igro B in začne ta sredstva prodajati igralcem v igri B, po možnosti po nižjih cenah kot lastniki igre. S tem so spodkopali razvijalce igre B, kar je privedlo do cenovne vojne, ki je igralniška industrija nikoli ne bi sprejela.

Zavrnitev odgovornosti

Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.

Vir: https://beincrypto.com/blockchain-games-twice-number-unique-active-wallets-defi/