Direktor igre "Assassin's Creed" osvetli Blockchain Gaming

Svet iger je poln nešteto pionirskih osebnosti, ki so pomagale oblikovati industrijo v to, kar je danes. To so ljudje, ki so pripravljeni premikati meje igranja iger, pri tem pa razumeti in zadovoljiti svoje občinstvo. Ena od teh osebnosti je Marc Albinet, pravi veteran industrije. Albinet se je svetu iger pridružil na njegovem začetku leta 1988, kjer je začel svojo kariero pri Ubisoftu. Ena prvih iger, pri kateri je delal, je bila Unreal (1990), igra, ki združuje žanre in je vključevala ravni stranskega drsenja skupaj z mehaniko streljanja po tirnici. Igra je prejela veliko priznanje, saj jo je revija razglasila za drugo najboljšo strelsko igro tega leta Amiga Joker. To je bil šele začetek Albinetove kariere, saj se je leta 2017 prebijal do direktorja igre za Assassin's Creed Unity in novejši naslov, Dying Light 2. 

V zadnjem času si je Albinet prizadeval najti nove metode ustvarjanja in gradnje iger, kar ga je popeljalo v svet tehnologije veriženja blokov. Pridružil se je Darewise Entertianment kot kreativni direktor studia za razvoj iger, ki se je močno osredotočal na orodja in infrastrukture web3. Albinet je kreativni direktor podjetja, kjer vodi MMORPG z imenom življenje onkraj– poganja tehnologija blockchain. S svojo kariero, ki jo je preživel v svetu iger, ima Albinet veliko pomembnih vpogledov v industrijo, zlasti o valu web3 iger, ki se trenutno ustvarjajo. Poglobimo se v njegove misli in poglejmo, kaj misli o prihodnosti te industrije. 

Vizija prihodnosti Marca Albineta

Sledi intervju z Marcom Albinetom o presečišču med igranjem iger in tehnologijami web3. 

1- Kakšno vlogo ima Blockchain v igričarski industriji?

Trenutno se blockchain uporablja v igrah Play-to-Earn, kar predstavlja majhen trg, ki je v bistvu mobilni (z nekaj vpletenosti osebnega računalnika). Stran konzole trenutno ne predlaga nobenih elementov blockchain. Ne samo to, večina velikih naslovov, ki ciljajo na množično občinstvo, sploh ni povezana z verigo blokov. Razlogi so v tem, da je trg Web3 majhen in da kriptovaluta ni zares priljubljena v tradicionalnih skupnostih za razvoj iger. Toda kljub temu se stvari premikajo naprej, saj več velikih založnikov, kot sta UbiSoft in Square Enix, resno razmišlja o področjih, kot sta lastništvo igralca– ponuja tehnologija blockchain. Zato lahko v bližnji prihodnosti pričakujemo pomembnejše premike.

2- Ali menite, da so igre AAA odgovor na trajnost Blockchain Games? Če da, zakaj?

Trajnost veriženja blokov bo prišla, ko se bo temeljna vrednost teh iger razvila iz čistega špekulativnega razloga za vlaganje v dolgoročno vrednost prek izkušenj, ki jih ponujajo igre v industriji. Odgovor je manj vprašanje obsega in ambicij kot vprašanje temeljne vrednosti in kakovosti izkušenj. Založniki AAA počasi razmišljajo o uvedbi konceptov blockchain v svoje igre. Vendar ni treba čakati, da bo AAA ukrepal, ko lahko kateri koli studio naredi odlične igre z uporabo tehnologije veriženja blokov in ponudi odlične možnosti, kot sta resnično lastništvo in mehanizmi nagrajevanja. 

3- Kateri je po vašem mnenju najboljši način za izgradnjo trajnostnega gospodarstva iger z uporabo NFT?

Igra je trajnostna, ko se želite dolgoročno vrniti. Vlaganje v hitre špekulacije ni trajnostno. Vprašanje je torej, kaj je na igri, zaradi česar se ljudje vračajo? Kakovost njegove izkušnje, kakovost njegove potopitve in možnost, da jo delite z drugimi ljudmi, kjer lahko komunicirate in se z njimi zabavate na pogosto konstruktiven način. Da bodo igre, ki temeljijo na NFT, vplivale, bodo morale predlagati to vrsto vrednosti. NFT bodo morali postati smiselni, da bodo del izkušnje. Odsev o tem bo postal smiseln in pridobil vrednost, ker bo to vrednost delila skupnost. To je naša filozofija in usmeritev: ustvariti izkušnjo, ki ni samo v igri, ampak tudi v naših življenjih, tako da lahko gradimo z našo skupnostjo, tako da je vsakič, ko izdamo NFT, del tega, kar delimo in je vsem všeč: svet Dolos (planet, ki ga bodo igralci raziskovali v Life Beyond) in vse izkušnje, povezane z njim. 

4- Kaj LifeBeyond počne drugače kot trenutne igre NFT?

Po izgradnji prvih kock igre in njenega sveta se zdaj osredotočamo na gradnjo celotnega sveta in izkušenj. Naša prejšnja alfa je bila ustvarjena, da pokaže našo sposobnost zagotavljanja dobrega igranja, naši naslednji koraki pa so zdaj zgraditi celotno izkušnjo, ki je razvoj popolnoma nove družbe na drugem planetu. Predlagamo, da ljudje postanejo del potovanja in ga gradijo z nami; tako v igri kot izven same igre.

5- Ali bodo NFT v igri presegli imetnike, ki niso NFT? Kako uravnovesiti NFT-je v igri, da se izkušnja ne spremeni v igro Pay-to-Win?

Lastniki NFT ne bodo nikoli porušili ravnotežja v igri. Razlogi so različni, a tukaj so glavni. Najprej bomo izdali NFT-je, ki imajo pripomočke v igri, vendar ti nikoli ne bodo priloženi izzivu, zato ne bomo nikoli izdali NFT-jev, ki ponujajo boljše statistične podatke. Zagotovili bomo NFT skupaj z drugimi funkcijami v igri, kot je robot, ki lahko varuje vašo zemljo ali hišo, ko ste IRL, in vas lahko opozori, če nekdo vstopi vanjo. Igralci bodo imeli tudi možnost, da nadgradijo svoja orodja, opremo ali orožje in jih prodajo prek NFT-jev. 

Drug pomemben vidik je, da igro gradimo na konceptu strokovnega znanja. Vsak igralec bo imel priložnost postati strokovnjak na vsaj enem področju (lahko več, le vprašanje igralnega časa). Nekateri igralci bodo strokovnjaki v rudarstvu, nekateri v gradbeništvu, drugi v raziskovanju podzemlja itd. Zgradili bomo celotno gospodarstvo, tako da bo na voljo na desetine možnosti strokovnega znanja. Za vsako strokovno znanje bo potrebno orodje. Delo na vašem strokovnem znanju bo izboljšalo orodja. Tudi vaš avatar se bo dvignil, vendar samo v eni statistiki. Za boj, bo to vaše življenje. Izboljšanje ravni vašega avatarja z igranjem bojevanja vam bo zagotovilo boljšo raven orožja (z boljšo statistiko) in večjo življenjsko dobo. Pomembne bodo tudi vaše lastne veščine v boju; kot v kateri koli drugi igri. Bolj ko igrate, bolj razvijate svoje sposobnosti. Orožje (strokovna orodja) bo mogoče prodati ali kupiti prek NFT, medtem ko vaš avatar ne bo in očitno tudi ne vaše sposobnosti. Torej se bo lahko kateri koli od vaših prijateljev igral z vami z nakupom vrhunskega orožja tudi v težkih misijah, vendar bo še vedno imel kratko življenjsko dobo in slabe sposobnosti v boju. Tako bomo preprečili vidik Pay-to-Win. Dovolili smo, da imajo NFT-ji, ki prihajajo od igralcev, kupno vrednost v izzivu, vendar je to le del enačbe. 

Igralniška industrija, ki temelji na verigi blokov

Iz idej Marca Albineta je razvidno, da verjame, da bosta naslednjo evolucijo iger prinesla tehnologija blockchain in web3. Pomena teh orodij so se v finančnem svetu popolnoma zavedali, zdaj pa se ga začenja zavedati tudi v zabavni industriji. Pionirji, kot je Albinet, postavljajo trende na tem področju in uporabljajo tehnologije naslednje generacije za zagotavljanje boljših uporabniških izkušenj.

Trenutno se zdi, da igre web3 ležijo na obrobju igričarske sfere, a ko tehnologija dozoreva in ko jo posamezniki, kot je Albinet, še naprej uporabljajo, bodo te vrste iger postale popolnoma zakoreninjen del igralniškega prostora. Lahko postanejo celo norma. 

Izjava o omejitvi odgovornosti: Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni ponujen ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet. 

Vir: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming