Phil Spencer, vodja znamke Xbox, meni, da je metaverzum z nami že pred 30 leti, ko je bilo digitalno igranje v veliki meri predstavljeno. Vendar pa je Spencer kritiziral modele play-to-earn (P2E) in izjavil, da ustvarjajo delovno silo iz neke vrste igralca, ki mora monetizirati čas, porabljen za igranje.
Šef Xboxa Phil Spencer verjame, da je Metaverse tukaj že nekaj časa
Metaverzum in njegove trenutne zasnove so bili predmet razprav in kritik. Trenutni vodja znamke Xbox in izvršni direktor iger pri Microsoftu, Phil Spencer, je ponudil svoj skeptičen pogled na to, kako je trenutno predstavljen metaverse, alternativni svet. V intervjuju za Bloomberg je Spencer izjavil, da metaverse ni nič novega in da je povezan s tem, kar igralci že nekaj časa počnejo. On razložiti:
Moje mnenje o metaverzumu je, da so igralci iger v metaverzumu že 30 let. Ko igrate igre, te 3D skupne svetove, v katerih se ljudje igrajo leta in leta, mislim, da smo ugotovili, da obstaja več povezave, ker imamo skupen namen.
Poleg tega je Spencer pojasnil, da bi igralce lahko zamenjali s konceptom metaverzuma, ker se lahko domneva, da imajo avatar v igri in so del virtualnega sveta, kjer je na voljo glasovna komunikacija.
Medtem ko je Spencer osebno morda skeptičen glede metaverzuma, sta Microsoft in znamka Xbox ta izraz redno uporabljala v različnih časih. Januarja, ko je Microsoft objavil nakup Activision Blizzard za skoraj 69 milijard dolarjev navedla to bi "pospešilo rast Microsoftovega igralniškega poslovanja prek mobilnih naprav, osebnih računalnikov, konzol in oblakov ter bo zagotovilo gradnike za metaverzum."
Kritika Play-to-Earn
Medtem ko so bila druga podjetja v prostoru bolj odprta za modele igraj za zaslužek (P2E) in mehanike, ki stojijo za njimi, je Spencer pokazal, da okleva glede tega novega trenda. V intervjuju je šef Xboxa kritiziral cilj iger play-to-earn in izjavil:
Posebno previden sem pri igranju za zaslužek. Iz igralcev ustvarja delovno silo, ki jo nekateri igralci nekako monetizirajo. Mislim, da je včasih kladivo, ki išče žebelj, ko se pojavijo te tehnologije.
Vendar pa Spencer verjame, da bi lahko bile "zanimive stvari" v prihodnji uporabi takšnih tehnologij. Tehnologija, ki je dosegla določeno stopnjo priljubljenosti z igrami blockchain, kot je Axie Infinity, še ni dosegla konzol, kot sta Xbox ali Sony Playstation 5.
Kaj menite o mnenju vodje Xboxa Phila Spencerja glede metaverse in modelov play-to-earn? Povejte nam v spodnjem oddelku za komentarje.
Kredit za slike: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com
Zavrnitev odgovornosti: Ta članek je zgolj informativne narave. Ne gre za neposredno ponudbo ali zbiranje ponudbe za nakup ali prodajo ali za priporočilo ali potrditev kakršnih koli izdelkov, storitev ali podjetij. Bitcoin.com ne nudi naložbenih, davčnih, pravnih ali računovodskih nasvetov. Niti družba niti avtor ne odgovarjata neposredno ali posredno za kakršno koli škodo ali izgubo, ki bi jo povzročila ali domnevno povzročila uporaba ali zanašanje na katero koli vsebino, blago ali storitve, omenjene v tem članku.
Vir: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/