Square Enix, japonsko igralno podjetje, nadaljuje s svojo vizijo vključevanja elementov blockchaina v svoje igre. Predsednik Yosuke Matsuda je v nedavnem intervjuju spregovoril o pomenu vsebin, ki jih ustvarijo uporabniki, in prednostih, ki bi jih omogočanje tovrstnega razvoja, pa tudi uvedba samozadostnih gospodarstev, ki temeljijo na blokih, lahko prinesla v prihodnost igralniške industrije.
Square Enix za podvojitev verige blokov in avtonomne vsebine
Square Enix podvoji svoj poslovni načrt za vključitev elementov blockchaina v svoje igre v ne tako oddaljeni prihodnosti. Zdi se, da je podjetje, ki je že načrtovalo močan vstop v svet iger na področju blockchain, zdaj zainteresirano za uporabo teh orodij za ustvarjanje samozadostnih gospodarstev v svetovih iger.
Yosuke Matsuda, predsednik Square Enixa, je ponovil kompromis, ki ga morata on in podjetje zagotoviti v prihodnosti v intervju dano Yahoo News. Za Matsudo je vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki, zelo pomembna in vztraja pri tem, da se ustvarjalce te vsebine neposredno nagradi z nekakšno valuto igre. izjavil je:
Z uporabo tehnologij, kot je blockchain, namesto da bi se zanašali na dobre namene, in če se dajo spodbude tistim, ki so prispevali k razvoju, obstaja možnost, da se bodo vsebine z inovativno zabavo rodile iz uporabnikovih idej.
Ta vključitev vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki, bi prav tako domnevno pomagala pri ustvarjanju iger, ki bi lahko uspevale zunaj rok prvotnih razvijalcev tudi po končani prvotni podpori, če obstaja zadostno zanimanje ustvarjalcev tretjih oseb.
Ne prvič
To ni prvič, da je Matsuda izrazil svoj pogled na prihodnost elementov iger na srečo in kriptovalut. V januarskem novem letu Matsuda je pokazala, kako meni, da bi blockchain lahko spremenil način, kako so lahko igralci in graditelji del igralnih izkušenj na bolj poglobljen način.
O tem, kako doseči to poglobljeno sodelovanje, je Matsuda izjavil:
To bodo omogočili žetoni, ki temeljijo na blockchainu. Z oblikovanjem izvedljivih ekonomij žetonov v naše igre bomo omogočili samozadostno rast igre.
Vendar pa je bil Square Enix precej konzervativen, ko gre za oblikovanje igre, ki vključuje franšize, kot sta Final Fantasy ali Kingdom Hearts, okoli mehanike blockchain in žetonov. Pravzaprav je Naoki Yoshida, režiser in producent Final Fantasy XIV, zanikal kakršna koli možnost vključitve NFT v igro februarja.
Tudi druga japonska podjetja, kot je Sega, so bila ambivalentna, ko gre za NFT. Medtem ko družba razglasitve januarja bi lahko opustil eksperimente NFT, če bi ga igralci videli tudi kot grabež denarja namignil ob njihovi možni vključitvi kot del njenega okvira »Super igre«.
Kaj menite o tem, kako Square Enix je sprejel blockchain pri monetizaciji vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki? Povejte nam v spodnjem razdelku za komentarje.
Kredit za slike: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Zavrnitev odgovornosti: Ta članek je zgolj informativne narave. Ne gre za neposredno ponudbo ali zbiranje ponudbe za nakup ali prodajo ali za priporočilo ali potrditev kakršnih koli izdelkov, storitev ali podjetij. Bitcoin.com ne nudi naložbenih, davčnih, pravnih ali računovodskih nasvetov. Niti družba niti avtor ne odgovarjata neposredno ali posredno za kakršno koli škodo ali izgubo, ki bi jo povzročila ali domnevno povzročila uporaba ali zanašanje na katero koli vsebino, blago ali storitve, omenjene v tem članku.
Vir: https://news.bitcoin.com/square-enix-insists-on-integrating-blockchain-elements-into-games/