Microsoft, velikan programske opreme, je danes objavil, da je zaključil posel za nakup Activision Blizzard, enega največjih razvijalcev in založnikov iger v svetu iger. Posel, ki vključuje transakcijo v celoti v gotovini v vrednosti 68.7 milijarde dolarjev, bo Microsoftu dal lastništvo pomembnih franšiz, kot so »Call of Duty«, »Candy Crush«, »World of Warcraft« in »Diablo«. Podjetje je tudi omenilo, da bi ta pridobitev zagotovila gradnike za metaverse.
Microsoft bo pridobil Activision za izgradnjo svojega metaverse
Microsoft, eno vodilnih podjetij za programsko opremo na svetu, je objavilo prevzem Activision Blizzard, podjetja za razvoj iger z več kot 10,000 zaposlenimi po vsem svetu. Glede na objavljeno sporočilo za javnost bo posel vključeval transakcijo v vrednosti 68.7 milijarde dolarjev, kar je največji tovrstni nakup, ki ga je opravilo podjetje. O nakupu je Satya Nadella, izvršni direktor Microsofta, izjavil:
Globoko vlagamo v vrhunsko vsebino, skupnost in oblak, da uvedemo novo obdobje igranja iger, ki postavlja igralce in ustvarjalce na prvo mesto ter naredi igranje iger varno, vključujoče in dostopno vsem.
Nakup bo Microsoftu omogočil, da prevzame nadzor nad velikimi franšizami, kot so "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" in "Diablo", ki imajo skupaj več kot 400 aktivnih milijonov igralcev mesečno.
Igranje iger kot ključni del Metaverse
Za Nadello bo nakup Activisiona pospešil rast Microsofta in njegovega igralnega okolja ter zagotovil gradnike za Microsoftov prevzem metaverza. O tem je Nadella izjavil:
Igranje iger je danes najbolj dinamična in vznemirljiva kategorija zabave na vseh platformah in bo imela ključno vlogo pri razvoju platform metaverse.
Medtem ko podjetje ni napovedalo nobenih potez, povezanih z metaverzom, ki bi vključeval njegov oddelek za igre na srečo ali okolje Xbox, je Nadella namignil na več razvoja v zvezi s tem. Vendar pa podjetje dela na lastnem prevzemu svojega metaverse za pisarno v obliki mreže. Mesh bo ljudem, ki uporabljajo Microsoft Teams, omogočil sestanke in klepetanje s spletnimi avatarji, pri čemer bo videokonference nadomestil za bolj poglobljeno in participativno izkušnjo.
Številna podjetja, ki se ukvarjajo z igranjem iger na področju blockchain, so predstavila svoj pogled na metaverse z različnimi rezultati. The Sandbox, metaverse igra, ki vključuje NFT, ki so ga ustvarili uporabniki, je pritegnila pozornost različnih podjetij, vključno s PWC v Hongkongu, ki je že vlagalo v parcele virtualnega zemljišča na platformi. Podjetje, ki stoji za igro, Animoca Brands, je pred kratkim zbralo 358 milijonov dolarjev, da bi okrepilo svoje projekte web3 in zgradilo svoj metaverse.
Kaj menite o nakupu Activision Blizzard s strani Microsofta? Povejte nam v spodnjem razdelku za komentarje.
Kredit za slike: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Zavrnitev odgovornosti: Ta članek je zgolj informativne narave. Ne gre za neposredno ponudbo ali zbiranje ponudbe za nakup ali prodajo ali za priporočilo ali potrditev kakršnih koli izdelkov, storitev ali podjetij. Bitcoin.com ne ponuja naložbenih, davčnih, pravnih ali računovodskih nasvetov. Niti družba niti avtor ne odgovarjata neposredno ali posredno za kakršno koli škodo ali izgubo, ki bi jo povzročila ali domnevno povzročila uporaba ali zanašanje na katero koli vsebino, blago ali storitve, omenjene v tem članku.
Vir: https://news.bitcoin.com/microsoft-reveals-activision-purchase-for-68-7-billion-as-an-approach-to-the-metaverse/