Konamijeva prodaja NFT ob obletnici Castlevania zbrala več kot 160 $ – Bitcoin News

Konami, japonski razvijalec iger in založnik programske opreme, je zbral več kot 160 $ v svojem prvem prodoru na sceno nezamenljivih žetonov (NFT). To je bil rezultat dražbe NFT, povezane s 35. obletnico Castlevanie, ene izmed njenih najbolj priljubljenih franšiz. Končni rezultat je v nasprotju s tem, kar so doslej izkusila druga podjetja in se soočajo z negativno poševnico v zvezi s temi dejavnostmi.

Konami gre na Opensea z Castlevania NFT

Konami, eno najbolj priznanih japonskih podjetij za razvoj iger na srečo, je v svojem prvem poslu, povezanem z NFT, zbralo več kot 160 dolarjev prodaje. Podjetje je organiziralo dražbo NFT za praznovanje 35. obletnice ene svojih najbolj priljubljenih franšiz, Castlevania, ki je na svetovni ravni prodala več kot 20 milijonov izvodov. Med dražbo je bilo prodanih 14 NFT, pri čemer je bil najvišji znesek plačan za NFT, ki prikazuje zemljevid prvega Drakulinega gradu, ki je bil prodan za več kot 26 $.

Drugo najvišjo ponudbo je dal triminutni videoposnetek, ki je prikazal nekaj poudarkov različnih iger serije, ki so se prodali za približno 17 tisoč dolarjev. Stran zbirke v Opensea zdaj kaže, da je najcenejši kos zdaj na seznamu 30 ETH, kar je nekaj več kot 100 $ v času pisanja.


Drugačen rezultat

Prvi vpad, ki ga Konami izvaja v svetu NFT, je imel zelo drugačen rezultat od tistega, kar so doslej doživela druga igralna podjetja, tudi s slabim sprejemom, ki ga je dražba NFT požela na spletnih mestih, povezanih z igrami na srečo. Medtem ko so podjetja, povezana z blockchainom, zelo uspešna z uporabo elementov metaverse in web3 v igri za pridobivanje pobud (kot je Axie Infinity), tradicionalna podjetja še vedno eksperimentirajo z uporabo teh elementov za svoje franšize.

Drugo vodilno japonsko podjetje za razvoj iger, Square Enix, se je zavzelo za uvedbo ekonomije žetonov v igrah. Yosuke Matsuda, izvršni direktor podjetja, je izjavil, da bo prehod na "prispevajte k zaslužku" navdihnil ljudi, da se povežejo z igrami in drugimi igralci, kar bo ustvarilo samozadostna gospodarstva. Square Enix od lani razmišlja o vstopu v decentralizirano igralništvo.

Ubisoft, drugo podjetje za razvoj iger, je že predstavilo svojo domačo tržnico NFT, imenovano Quartz, ki uporablja tehnologijo Tezos za izdajanje in distribucijo NFT-jev svojim igralcem. Do zdaj je bil sprejem negativen, igralci in delavci podjetja so pobudo kritizirali. GSC Game World, ustvarjalci franšize Stalker, je prav tako moral opustiti svoje načrte NFT zaradi negativnega odziva, ki ga je ustvaril v družbenih medijih.

Kaj menite o Konamiju in njegovi dražbi Castlevania NFT? Povejte nam v spodnjem razdelku za komentarje.

sergio@bitcoin.com'
Sergio Goščenko

Sergio je novinar o kriptovalutah s sedežem v Venezueli. Sebe opisuje kot pozno v igro, saj je vstopil v kriptosfero, ko se je decembra 2017 zgodila rast cen. Ker ima računalniško inženirsko ozadje, živi v Venezueli in je na družbeni ravni vplival razcvet kriptovalut, ponuja drugačno stališče. o uspehu kriptovalut in o tem, kako pomaga tistim, ki nimajo bančnih storitev in imajo premalo storitev.

Kredit za slike: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Zavrnitev odgovornosti: Ta članek je zgolj informativne narave. Ne gre za neposredno ponudbo ali zbiranje ponudbe za nakup ali prodajo ali za priporočilo ali potrditev kakršnih koli izdelkov, storitev ali podjetij. Bitcoin.com ne ponuja naložbenih, davčnih, pravnih ali računovodskih nasvetov. Niti družba niti avtor ne odgovarjata neposredno ali posredno za kakršno koli škodo ali izgubo, ki bi jo povzročila ali domnevno povzročila uporaba ali zanašanje na katero koli vsebino, blago ali storitve, omenjene v tem članku.

Vir: https://news.bitcoin.com/konamis-castlevania-anniversary-nft-sale-raises-over-160k/