Hexa zbere 20.5 milijona dolarjev za prenos resničnih predmetov v Metaverse – Metaverse Bitcoin News

Hexa, podjetje za 3D modeliranje, je v zadnjem krogu financiranja zbralo 20.5 milijona dolarjev, da bi olajšalo nalogo uvajanja izdelkov v metaverzum. Ta nova injekcija bo podjetju navidezno omogočila razširitev trenutne delovne sile, vključene v inženirske in poslovne naloge, za izboljšanje poteka dela v podjetju.

Hexa zbere 20.5 milijona dolarjev v krogu financiranja serije A

Hexa, podjetje za 3D modeliranje, ima razglasitve rezultati kroga financiranja serije A so zbrali 20.5 milijona dolarjev. Krog, v katerem so sodelovali Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners in HTC, bo podjetju omogočil, da razširi svojo trenutno delovno silo, da bo poskrbel za vse večje število strank, ki iščejo njegove storitve, ki se je letos potrojilo.

Hexa, ki že sodeluje s trgovinami, kot so Macy's, Logitech in Unity, igralni motor, sestoji iz prenosa resničnih izdelkov v svetove metaverse. Ta postopek modeliranja je polavtomatski, z uporabo algoritmov umetne inteligence in inženirjev za preoblikovanje kataloga 2D slik, kot so tiste, ki jih uporabljajo običajne kataloške trgovine po vsem internetu, v 3D sredstva, kar tem strankam olajša vstop v metaverzum.

Tehnologija ima različne namene, od ustvarjanja popolnih trgovin metaverse do pomoči igralnim motorjem, kot je Unity, da napolnijo svoja sredstva, da jih lahko tretje osebe uporabijo v lastnih izkušnjah.

Jonathan Clark, tehnični direktor podjetja Hexa, je dal kratek vpogled v ta proces. Pojasnil je:

Vzeti knjižnico izdelkov, jo pretvoriti v 3D, pregledati in uvesti je ogromen podvig. Vendar smo odpravili bolečine s hitro, razširljivo rešitvijo za zelo specifično težavo, s katero se bodo srečali vsi, ki prodajajo karkoli v metaverzumu.

Razlikovalni dejavnik

Hexa je le še en igralec na obsežnem trgu 3D modeliranja za virtualne prostore – trgu, ki vključuje Vntano, ki ima delal v sodelovanju z Meta, Sketchfab in Epic's Realityscan. Vendar pa se želi podjetje razlikovati od ostalih v treh ključnih vidikih: enostavnost uporabe, kakovost 3D pretvorb in podpora.

Prva točka je povezana s tem, kako je mogoče te 3D modele izdelati neposredno iz že obstoječih katalogov, kar naj bi zagotavljalo prednost pred drugimi podjetji, ki morajo izdelovati izdelke iz nič. Glede druge točke je Clark jamčil za zvestobo izdelanih modelov, navedbo:

Hexa lahko poravna 3D sredstvo z izvorno sliko in tako zagotovi skladnost sredstva na ravni slikovnih pik in vokslov.

Kar zadeva zadnji vidik, Hexa strankam omogoča, da preverijo modele in inženirjem ponudijo povratne informacije, kar pomaga pripraviti te elemente za uporabo.

Oznake v tej zgodbi
3d modeli, in HTC, krog financiranja, hexa, Jonathan Clark, logitech, Macys, Metaverse, Točka72 Podvigi, Samurajski inkubat, Partnerji Sarona, Serija A, enotnosti, VNTANA

Kaj menite o Hexi in njenem zadnjem krogu financiranja? Povejte nam v spodnjem oddelku za komentarje.

Sergio Goščenko

Sergio je novinar o kriptovalutah s sedežem v Venezueli. Sebe opisuje kot pozno v igro, saj je vstopil v kriptosfero, ko se je decembra 2017 zgodila rast cen. Ker ima računalniško inženirsko ozadje, živi v Venezueli in je na družbeni ravni vplival razcvet kriptovalut, ponuja drugačno stališče. o uspehu kriptovalut in o tem, kako pomaga tistim, ki nimajo bančnih storitev in imajo premalo storitev.

Kredit za slike: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Zavrnitev odgovornosti: Ta članek je zgolj informativne narave. Ne gre za neposredno ponudbo ali zbiranje ponudbe za nakup ali prodajo ali za priporočilo ali potrditev kakršnih koli izdelkov, storitev ali podjetij. Bitcoin.com ne nudi naložbenih, davčnih, pravnih ali računovodskih nasvetov. Niti družba niti avtor ne odgovarjata neposredno ali posredno za kakršno koli škodo ali izgubo, ki bi jo povzročila ali domnevno povzročila uporaba ali zanašanje na katero koli vsebino, blago ali storitve, omenjene v tem članku.

Vir: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/